※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之铭言:
: ※ 引述《codemoon (moon)》之铭言:
: : 这边原生hitbox的处理是 按前后等于 没输入 按上下等于上
: : gafro则是 按前后的时候 后压的优先 上下一样等于上
: : 然后SF游戏本身的处理机制 是前后等于前 上下等于上
: : 禁止派觉得梅原用的不同于原生的hitbox 赞成派觉得 梅原用的手把也能做到 要禁的话
: : 手把也要一起禁
: : 另外Combo Breaker运营澄清说 严格上他们没有承认梅原使用gafrobox 只是会遵从卡普
: Winux: 以前其他人都没有意见,梅原开始用了之后就有意见了?
: 虽然我没有亲眼目睹,不过据说TKD当年为了刷UC多改一个上,有被社群反弹过,所以并不是以前没有意见
: expert1: 原生的hitbox到底是什么? 官方从来没有过这种设备啊
: 官方也没有明文说过大摇是官方设备阿,控制器的事情到目前为止都只是一种默契
: houseguy: 为何按上下要等于上?就无效就好啦跟前后一样..
恕删
格斗youtuber maximillan
https://www.youtube.com/watch?v=IghHGzVptls&t=768s
在讲MK11 但提到要用手把玩得好就要去改造
把DS4改成四方向独立
Battle Beaver
https://battlebeavercustoms.com/products/ps4-d-buttons
讲真的 很多手把职业玩家也是去改这个东西
跟hitbox有何不同? 也是可以按著后然后不用置中按前
台面上的手把玩家玩集气型搞不好很多都有改勒
只是主办方都没有检查也没有规定 因为长的还是原厂手把样
hitbox or gafrobox跟这本质没有不同啊