: → KotoriCute: 因为这支不是杀意隆,虽然很像 12/17 11:23
: 推 JessicaA1ba: 四代做出杀意隆破坏平衡,看看五代出这只类角的用意 12/17 11:43
: → JessicaA1ba: 如何 12/17 11:43
: 推 camuskiroro: 角满可爱的,虽然很出戏就是了 12/17 11:47
: → KotoriCute: 杀意隆胸口有伤痕,KAGE没有 12/17 11:50
: 推 JessicaA1ba: 我猜是evo Japan再公布和release新角,现在流行不预 12/17 11:50
: → JessicaA1ba: 告公布即用,连铁拳都跟进了 12/17 11:50
: 推 pppli: zero3也没伤痕啊 12/17 11:50
: → KotoriCute: 伤痕是四代打的,五代时间点在四代之后 12/17 11:51
: → KotoriCute: 不过这支名称没意外中文区大家还是会叫做杀意隆吧XD 12/17 11:52
: → JessicaA1ba: 甚至还有可能明年初再出一次改动,类似今年的情形 12/17 11:52
就每一部作的杀意隆设定都不一样,
而且每次的设定就跟正史冲突,名符其实的"if"角色.
ZERO~EX的设定比较像是单纯闇堕版的隆,
路线等于是豪鬼以前走过的路,
就看ending有没有走出来,还是陷得更深.
SF4的设定从一开始就很if感,
因为是隆死在狂鬼手上,狂鬼的杀意活性化了隆身上的杀意,驱动整个身体,
加上心脏已经没了,等于是杀意波动的丧尸隆.
狂鬼本来就是if豪鬼的存在,if走向之后衍生的东西更是架空.
就看影隆这次是啥设定,
是SFV隆克服了杀意波动,
输不起的杀意波动不干愿想再凹一局变心魔? XD