Re: [情报] SFV 的 input Lag 是浮动的

楼主: CTC0115 (Blank space~)   2018-07-18 07:52:48
这边想请问一下
若Input lag 会在 4f~7f 浮动
是不是表示,如果一直用摔技
(这边指的是一般摔技LP+LK)
同样是PS4玩家
就会很容易解摔失败
但若是对方是PC玩家就很容易解摔
不知道这样理解有没有错误
感谢高手解答
作者: FuwaAika (不破爱花)   2018-07-18 07:57:00
解衰这玩意多少有点赌 你可能因为那一两幅而被打 也同样可能因为这样而被就一命 我是觉得没有差多少 真要说体感压起身还比较有讨论空间
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2018-07-18 08:03:00
解摔真的看不出来吗 ? 因为遇到钻石级玩家,对方解摔成功率高达95%
作者: FuwaAika (不破爱花)   2018-07-18 08:03:00
更何况两边主机不同想必是打线上 在有网络延迟的情况下
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2018-07-18 08:04:00
20次大概只摔一次成功
作者: FuwaAika (不破爱花)   2018-07-18 08:04:00
你要说input lag造成的影响 我是觉得网络延迟影响较大职业选手都看不太到只能用猜的 我想你只是打摔配的太单调了
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2018-07-18 08:08:00
所以PC是网络延迟+固定input lagPS4是网络延迟+浮动input lag
作者: jk8177919 (苦瓜)   2018-07-18 08:55:00
用延迟解摔当然每次都成功
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-07-18 11:53:00
原来是用看的解摔的达人
作者: am3pex (am3pex)   2018-07-18 15:58:00
这跟我分数的浮动一点关系都没有!!!
作者: wormshadow (毛毛虫的影子)   2018-07-18 16:21:00
摔的前置动作也才4f要怎么看
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-07-18 18:32:00
解w摔w用w看w的w
作者: HLW810215 (Leng)   2018-07-19 19:11:00
解摔是看不到的 压制方也能改打击 除非太明显想摔。你觉得他每次成功那一定是延迟解摔 但延迟解摔会输退康妳就退康就好啊
作者: karta0647159   2018-08-02 22:28:00
解摔不是用看的 是格斗家间的默契

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