以下单纯补充我想到的跟名词解释
指令系列
quarter circle = 1/4圈
QCF = quarter circle forward = 236
QCB = quarter circle back = 214
half circle = 半圈
HCF = half circle forward = 41236
HCB = half circle back = 63214
术语系列
command throw = 指令投
SPD = screw piledriver,通常泛指老桑的360P
throw tech = 解摔
throw bait/throw tech bait = 骗解摔,这边跟shimmy有一点不一样
通常throw bait指的是用摔无敌的招式骗解摔
例如ibuki的中段和凯尔的倒挂金钩,shimmy指的是用移动的方式骗解摔
AA = anti air = 对空
punish = 确反/惩罚
whiff = 空振
whiff punish = 差和,去惩罚对手空振的拳脚就叫做差和啦
reversal = 最速做出XXX动作,通常我们会说一个除了CA以外起身没无敌可以凹的脚色
是"no reversal",例如像是拉拉,爪子
反过来说有时候起身凹无敌也会被称作reversal
此外像是-3的招式用3F拳脚确反,我们也会说punish(reversal)表示最速确反
所以不要看到reversal就以为是V反,要观察上下文
wake up XXX = 起身做什么事,例如wake up dp就是凹升龙,wake up jab就是起身速点
empty jump = 空跳
footies = 立回,常常看Hi-fight的人对这个词就不会陌生,通常特指拳脚立回方面
match up = 脚色对决,我们会说this match up is favorate to akuma
就表示这个对决是豪鬼有利
block string = 连防,有时候会说true block string或是fake block string
来表示是否真的是连防
point blank = 贴身,有些连段或是setup需要贴身才能用,这时会标注point blank
OS = option select = 接近附带的概念,同时做多件事情,如果A没有发生则发动B
比如说四代的摔附带XXX什么,可以抓对手44之类的
由于是自动化(A没发生自动出现B),所以是用option select这个词
mixup = 择/set 等透过固定动作来达成择对手的效果
okizeme 起き攻め = oki = 压起身
frame trap = 祯数陷阱,oki跟frame trap不太像,因为oki本身没有陷阱的意味
shenanigan = 泛指出奇不意或是打看不懂的招式,例如S2的Ibuki有很多这种招式
我们就会称这些花招为shenanigan
其他常用语
mash = 狂按,就是萧其
shoto = 波升脚色/道服脚色,我也忘记为什么叫做shoto了
大GUY4J样,我要去看比赛惹