[问题] 关于crush counter

楼主: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-04 12:02:12
又来麻烦大家了,我的理解crush counter是要用重
攻击把对手打起来在空中转(还有闪电),可是我发现
有时候对方会飞起来转有时后又不会,请问这是随机
发生的吗?还是有什么技巧?谢谢大家
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-04 12:05:00
重攻击打康对方都是CC
楼主: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-04 12:06:00
所以是要打康才会发生,原来如此
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2018-03-04 12:06:00
CC攻击有浮空效果或是对手被CC时是浮空状态的都会空中转
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2018-03-04 12:14:00
有时候和距离有关阿 举例来说 ken的season2 trial5 打ccHP后的连段就是要算好最大距离出手 否则重脚tatsu打到浮空就没有办法接后续连段
作者: hohiyan (海洋)   2018-03-04 12:50:00
对手浮空时被CC就会在空中转。back dash时被打到算浮空
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-04 13:31:00
正确解答是,每一个可以打CC的拳脚,性质都不尽相同大致上可以分为击退不倒地/浮空/跪地三种,以上面提到的ken来说 5hp CC就是击退不倒地 2hp CC就是浮空至于跪地就像阿比的5hp 豪鬼的2hp打到CC时那样另外地对空的CC也会有不同性质,你遇到的情况应该是用不同的脚色,或是同一个脚色不同的重攻击,击中时的效果不一样产生的错觉另外一楼讲的有点错误,能打CC的都是重攻击,但是重攻击不一定能打CC,例如cammy的5hp
作者: miu4570 (我是孙仪妙~)   2018-03-04 17:09:00
帮楼上补充 还有打CC后受身不可的 如2HK
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-05 07:43:00
对不起啊,我不知道其他角色的重攻击不能CC,龙的刚好都可以CC
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2018-03-05 08:11:00
考量平衡问题设计导致有些角色的重攻击不能算crush counter
楼主: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-05 10:31:00
附带问一下 手把十字键好连招吗 我觉得好困难 用大摇会比较好用连招吗?
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-03-05 11:23:00
习惯最重要,没有绝对的优势
作者: miu4570 (我是孙仪妙~)   2018-03-05 11:29:00
在下是用大摇 但PS4手把用的好的玩家也一大票PS4手把厉害的地方在于BIRDIE或拳王之类的角色可以"暗按"如果预算很充足 也可以都试试看 玩的顺手最重要
作者: gurodingli (雷阿胖)   2018-03-05 11:48:00
用习惯最重要了 工具倒是没关希
楼主: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-03-05 12:22:00
何谓暗按?按著不放集气再放开攻击吗?
作者: miu4570 (我是孙仪妙~)   2018-03-06 22:51:00
XD 是的

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