本回Nash强化提一些比较抽象的东西
应该说有点像是逆向思考 心理素质
5.逆转 需要紧盯
6.角色攻略 立回相关
【逆转 需要紧盯】
本作的系统最明显差异就是V系统塑造各角色的独立性
扣除剧情里面的夏德鲁小兵AS-M啊什么的 王哥柳哥的 PETER 贝卡战队
那种只有一格V的之外
主要的角色V系统皆为2或3格
现役玩家应该渐渐有一个认知:
3格V的角色带来的逆转性明显多过2格V的角色
(阿比 倩咪 Alex(傲军) 卡琳 这四个2格V的 个人认为弹性比较大)
Vega(Dictator) Ken 豪鬼 鸟迪 拜森 老桑 凯尔 Necalli 这八个3格V的...
打rank输他们输到麻痺了 QQ (Juri“我呢 我V是3格ㄋㄟ QQ”)
2格V角色运用上 有可能可以一个灯爆到两次V
在天梯上大概某个阶段后 就只能一灯开一次VT了
最常见的情况则是用一次VR+一次VT
分水岭在VS的稼动率 还有 龟毛
对... 太龟毛执著在赌VT一发而一直忽略立回失利
期望值未客观评估放大效果 会死的更快喔
若是用血换(体力) 大概去半条命可以爆一次
若是眼尖的对手 他们会疯狂的让你没有什么机会可以动
前篇提过 抓住当下主导权的对手
会恶意满满让你失血失的更快 什么怪东西都会跑出来
可能也会等到一次破绽 > -6f 的机会 然稍纵即逝 受迫性失误人人都会犯
偶尔出现的破绽通常会限缩是在-2f ~ -4f险返之间要你赌命挥拳
或是蹲在你面前龟住(拜森“龟我你亏喔”)
让你VT只有能用一次的机会 然后被逼迫在一些受限的情况下使用
(跳攻击卡背 用对你倒地起攻时安全压垂直跳双对应 用正正招盖)
然后被骗出VT没牌可打
只能等死了 对手“计画通り”
所以变相来说 2格V要当成一场只能爆一次
没得手跟没爆V没两样 而且不够有压迫性
那3格V强化系的来说就相对的强势了
身为Nash使
要克服的隐藏选项难题 其中之一:“受迫性失误之减低”
蹦强之前在LAST NASH这个名号的时候
我长期观察他的replay 开指令集 也顺便看对手的指令集
蹦强的Nash VT几乎只做damage输出用
这是为什么呢?
首先 VT的切防招 阿邦式快速剑这东西 它可以被预期性防御
应该说VT拿来特攻突袭 没效果 这场就等于"MP耗完了"
没VT 没V返 正正人有多到数不清的方式慢慢推你到角落 让你在角落白血病发
而且没V槽=会被CA磨血死
再说了 对手也会卖破绽骗你爆V 比如豪鬼原地赤鸦豪焦破->慢一点点->爆V
凯尔全资源蹲著发VS 在你面前跳恰恰的隆 Alex Juri 卡琳等等
解析对手不论如何精准也不可能到读心层次
高进都要布500局钓仇笑痴了
不要相信你看到的现状 要相信你用拳脚交流之中感受到的现实
把VT拿来赌不确定的意外太多 不是中升龙或一些流弹攻击
不然甚至解摔跳走 你都闷到爆
总之 没有做好确认工作成功制造dps的VT 效益=0
赌命爆VT除了某些状况以外 算是受迫性失误的(决策)一环
别种情况
自己困在角落 对手用一些轻/中 立技蹲技攻击一直施压
欸 突然停了 像Rashid角落压你一波接一波
突然静下来往后走
注意 这是他的立重拳(+2VSK or 236hp堵你跳出)最佳距离
我简单的说:辛辛苦苦压你到角落凭什么放过你 当然打到你连妈都认不出来啊
正正人在布局到差不多以后向性拿捏不出来会开始无本生意:连摔
五代三句绝
“压到你防 摔到你解 退到你出”
这就是沦于被动情况下的大不利
未确认的赌博行为都不建议 要冷静
这就考验是否会有受迫性失误
记住 放弃摔当做复合防御选项 一定要 紧 盯
指令集当中我常常看到有:
起身6LPMPHP+LK(或对应不同VR不同的3键 LP+LKMKHK)
起身速点lp or lk 下一瞬间lp+lk
起身瞬间44->lp+lk
嗯 没有卍解的 我得说
如果要我提出什么有建设性的方法
我会请你在视讯网站或找VOD不然直接在游戏里CFN
去挖你的角色高端玩家对你苦手角色 在角落的脱出方式
很多地方的解都一样:
冷静的在对手连续出攻击之间
去了解发生持续与硬直两者之间的数值差
有一些陷阱
像Ibuki的梵钟蹴 6hk 有下段无敌 技持续期间飞道无敌 持续4f OB硬直-3
如果她在你面前一直用这个 你又拼命的死挡
小心 她在等你出手 凹无敌技
(因为你要晕or死了)
或是卡琳的大蛇 OB-2f(刹步中↓+p 或俗称铁山靠 啊 随便啦)
你是那种飞道角色 凯尔 隆 纳许 她就整天跟你拼这个
或是她爆V中红莲拳分支的红莲歼破 中段攻击
贴着你挡住 -2f 让你很想按回去吗?
小心 这时如果是抢灯状况 你有很高的可能会被凹无敌技
好的 受迫性失误的减低
结论就是要补充知识 减少不必要的险返
如果你已经是沙场老将
硬直差说实在的 都是一个既信书不如无书的情况
“氛围” 那个诡异的氛围可决定你正确的决策
VT要当做逆转的手段
心理卫生跟心灵强度要先建立起来:放弃拿来赌
就算不得不赌 至少要确定有 50/50 不能有"我不知道 跟他拼了"
此举无异左千户断臂冲向普渡慈航 只是自杀行为罢了
既然如此那就继续往下
面对体力落后对手的情况
对手不论有穿飞道技 你不得不做对手抢招穿波的预防
但是气功你还要不要发? 当然还是要!
什么时候发?
各位如果看过梅原凯尔的ranking
对手有ex技亮起来 VT能用 甚至CA满的 他还是照发气功
是的...远远的发谁都看的到 那拉近到某个距离呢?
某个气功飘的快到来不及反应的距离 当然 ex气功就更来不及看了
那就是可以发的距离
潜规则是 两方都在紧盯对手 不敢乱跳 宁可被削一点防御飞道的血
动作不多不大的双方 跟鸭子划水一样 底下实则暗潮汹涌
我推断这个"提高赌注发飞道"心理层面 对Nash来说 适用性要再打个五折
原因无它 就是裸放无理 一定要垫一个取消技拳脚在前面
要嘛至少要推开对方到摸不到你的位置
如果对手的体力是一套VT甚至VT+CA连段打不死的
在这个情况请你下判断:对手吃一套=用血换V槽 他一定有V能用 你应该
“先以大脚刀或压脸连段这种后续有利的为主 不要太快用掉VT跟CA”
大脚刀跟ex压脸连段可以有利展开 压脸可以让对手CA熄灯
然后看对手晕值 晕值过半一定要追 用Nash的正正招+摔逼对手
落在对手身上的攻击即使防御都会停止晕值的下降
用到对手开始耗V返(会降些许晕值)为止
按:
对手如果濒晕 他之前又已经抢一灯
很高的机会他会起身全资源跟你赌 一定要反向思考
像是KEN 豪鬼起身EX升龙+爆V这种
最好的情况是对手大概体力在35%以上~40%
这是系统伤害补正发动前的最低体力值
到35%以下 连段有根性补正 光是小技+必杀+CA "杀不死"对手的
这篇好像都没有讲到什么...^^>
不好意思
最终篇待续