Re: [情报] 新角Abigail SFV参战

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-07-27 00:24:32
: 推 Xenoglossia: https://goo.gl/ULHTQX 07/26 16:48
: → martinboy10: 我朋友后来跟我说 Urien的重气功是没办法打到地面脚 07/26 17:15
: → martinboy10: 色的 所以就变成这样了 XD 07/26 17:15
: 推 Xenoglossia: http://i.imgur.com/Uh2GTk9.jpg 07/26 17:24
: → Xenoglossia: 看这hitbox应该不是油李安的问题XD 07/26 17:25
: 推 pppli: 之前看试玩的影片我就说啦 肚脐以上纯装饰用 07/26 18:05
: 推 juncat: 上半身真的就装饰就对了 07/26 18:18
: 推 pppli: 整个角色设计感觉蛮随便 Hugo的角色动画做得还比较用心 07/26 19:11
: 推 pussycat2009: Hit box也太扯了 07/26 20:14
: 推 sifone7251: 我觉得Hit box还是要符合脚色身型比较好 希望能修正 07/26 22:38
绿线空心框才是Hurt box,
黄框区块是对方无法直接穿过的区域,
这样来看阿比给的站姿受创判定还是很高:
http://i.imgur.com/5lQhd8g.jpg
问题在于武论尊的HP气功是对空判定吧. _A_||
"You don't jump, I cannot hit."
通常这种身板的角色在FTG里面,
就是做到一般蹲下就打不到的招,他们会中,
不然就是浮空横向判定宽到有产生特殊追打方式,
不过这两点似乎也没做给阿比给来当弱点看待?
作者: sifone7251 (sifone)   2017-07-29 14:19:00
记得33的时候U佬的对空电球可以打中站姿Hugo 合理多了
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-07-31 09:49:00
以前的FTG会参考"判定格高度",像拳王的冲刺直拳在某些作品就会大部份女性蹲姿与部份蹲起来很矮的男性打不太到,但像老桑沙加本田这种角色蹲下去照样要挡,但SFV就看来是状态判定大于受创高度的设计,像隆5HK这种一蹲就挥空的招,对阿比给也无效,我很怀疑哪年出了Elena,蹲姿超矮的设定要怎么办?
作者: pppli (.人.)   2017-07-31 13:23:00
5代判定框基本上就都一个大长方形 反观4代都做得很精致

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