beta版烂,大家都觉得因为还在测试
正式版还是烂,这就很鸟了
为什么2016年,还可以做的这么烂
从开始的断线、找不到人,到现在状况也只是有变好而非解决
好歹4代也上线这么多年,老卡应该不缺连线的开发经验
上礼拜的爆点是
网友发现某个开发者的Linkedin上,列出他在Capcom的工作
这才发现SFV的对战netcode是一个人写完的
也就是说CFN的接口、架构、程式都是他
虾咪!? 这么大工程总该有同事帮忙吧,不分工吗?
这老兄的Linkedin最底下还强调
"1 man operation until the game was launched"
你好样的Capcom -_-|||
游戏本身很棒,缺东缺西的后面补齐就认了
CEO出来道歉有屁用,连线赶快做到水准之上才是重点阿
题外话
发售没多久的Pokken,2~3秒就可以找到对手
再15秒左右就切入场景开始对战
看到这个速度我都要哭了 (好吧,Namco技术力向来很强我承认)