小弟也有玩Alex 所以我就用楼主的文章写一下我个人的看法
※ 引述《ethanlu (Ethan)》之铭言:
: 最近在玩Alex,上来分享ㄧ些心得
: 也希望有高手可以分享自己的打法
: 主要的策略是利用5MK、2MP、2MK进行立回
: 有机会就要拉近距离,逼对手二择63214P摔或ㄧ般打击技。
: 近距离的攻防战时,除了一般的轻手轻脚点放之外
: 时不时搭配63214P来进行二择,可以给对手很大的压力。
: 另外我常用6HP+236K进行连段,硬直小,CA确认容易,非常有威胁性。
6HP应该是Alex最强的普通技了
被挡是+3F
对手只能强迫被打摔择或是选择凹无敌技
: 对空方面,轻手可以点下之外,3HP非常若打到可以接623K(EX),伤害不错。
: 但是3HP角度不好抓也容易被反打,有好有坏。
我个人觉得对空还是用5LP最稳 毕竟2HP的速度比较慢
而且5LP点到还可以继续打摔择
2HP打中 没气的话可以接236LP 角落2HP可以不花气直接623LK(忘了623MK可不可以)
J2HP虽然看似废招 但是当Alex被关在角落时 只要找到空隙 马上前跳使用
就可以从画面的一端跑到另一端去 算是逃跑时的好招
: 特殊技的部分,最常用的还是236LP,速度快,硬直小,又能接CA。
236MP 如果对手被打中是Alex有利3F 打完距离没有很远也是强迫对手玩打摔择的好招
: 2-8K的部分则可用在突袭,速度快又能拉近距离,但也是蛮有破绽。
: 2-8P我真的不太会用、感觉很难用得好。
2_8P和2_8K 轻中重和输入的方向指令会影响远近
以1P方向为例 输入2_9会是远的 输入2_7会变近的 轻中重的远近范围也会有变化
所以要稍微摸一下感觉距离
2_8K除了EX版被挡是+2F以外 其他都是-5F
可以利用指令延迟的方式 让Alex出5MP时可以取消跳跃头垂或跳跃踩头
https://www.youtube.com/watch?v=XxptagKhgS4
: 623K是对空利器,BJ4。
623K我记得是没有无敌的 所以要确认在用
: 4-6K算是还蛮好用的,但是太常用容易被抓。EX有霸体,对付敏捷型角色会吃香。
4_6LK被挡虽然是-4F 如果距离抓得好在尖端 对手也很难确反
4_6KK虽然有霸体 但因为是发生3F之后才有霸体
所以离对手太近使用有可能在霸体还没出来就被打
而且被挡的话就是大确反 要小心使用
: V-Triger
: V-Triger对Alex很重要,类似简单版的心眼(隆的V-skill),
: 而且打中的话可以接大摔或CA,超实用。
当VT槽满的时候 只要下中拳摸到对手取消VT就可以打一套连段
所以可以带给对手不少压力
VT格挡可以增加V气条
: 综合来说,ALEX算是不需要太高度操作需求的角色,ㄧ拳ㄧ脚的打,伤害又高
其实我觉得Alex的伤害不算高 主要是他的招式晕值很高
所以对手很容易不知不觉就晕了
晕了之后还可以用VS打一套CC或Counter连段
: 对方不知不觉就会陷入困境。重点是ㄧ定要配合63214P给对方压力。
: 稳稳的慢慢靠近、压迫对方,算是很好上手的角色。
: 以上是ㄧ些心得分享,也希望有高手可以指点ㄧ下。