楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 09:34:06快打一直以来就是以连线对战为主轴.
单机模式.剧情模式.这些都只是配菜呀~
长期来看.线上对打品质才是该关心的.
那这次连线的品质好吗?
Steam版的快打5比快打4顺畅许多.遇到LAG的玩家超少.
跟PS4互连也是没啥差异感.
简单说就是.连的到就很顺.XD
BUT
大厅功能目前仍太烂.
可以开房.但搜人搜不到.让系统自动找人就很顺利找的到人.
这以卡普空的野心来说.应该很快就会改善.
所以你的重点如果摆在单机.剧情的话.的确是雷片.
如果你爱线上对战的玩家.这片是可以期待一下的.
我的战士ID是 15ffight
欢迎加好友一块线上玩吧~
※ 引述《applemango (AA)》之铭言:
: 玩了一下
: 真的满担心的
: 到底能卖几片....
: 一样的感觉以前在namco的sc5也有出现....
: 片头cg有点短 有不祥的预感
: 标题没有人声(也没关系啦)
: 按了一下 直接跑教学(这.....)
: 老卡就是把sfv做成一个格斗升级平台的概念??
: 单机模式无?以为改在
: 剧情模式玩了几个角色 心想应该跟sf4一样
: 结果......到底剧情在哪??
: sc从ps初代开始就有满满的要素 现在看来仍是经典
: 到了5 一堆角色 没有啥要素 单机毫无趣味 像snk的
: 每个打胜boss就跑几行字交代一下...
: sf难道也到这个地步了吗?
: 在sfv发表制作时还有点后悔买了sf4 ps4下载版
: 现在大概要从sf4回味过去的光荣了....
: 如果sfv能像以前的sf系列 做好单机 每个角色都交代清楚
: 加上动画 应该就不会被骂翻了 就算要走电竞路线
: 连线好像也不顺 单机又感到阳春 真的很替老卡担心...
: 剧情模式只有一场 这次该不会连last boss都没了吧??
: 单机做好 每个新旧角让玩家感到有血有肉 加点有诚意的内容
: 相信大家看到sf就会捧场 后面怎么dlc就随便
: 昨晚到现在都还在担心 sf是否就到此为止了....
作者:
i386 (i386 cpu)
2016-02-19 09:45:00大厅昨晚就可以进别人的房打了,自己开房邀好友也ok, ps4版中华电信100M
如果只要搞连线对战挂v实在太沉重 像kof这样搞就好
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:08:00重点是.KOF的连线品质太差了XD 所以玩的人更少.
应该说因为是挂V的正统续作 所以大家一开始就会拿4代来比 目前游戏内容还没完整出来没什么好评论的
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:29:00这点的确该骂.BETA测了那么久.结果上线内容缺东缺西的.
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-02-19 10:33:00可是你说的那些配菜正是吸引初学者接触游戏的最大诱因...
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2016-02-19 10:34:00现在到底是推荐PC版还是PS4版阿..Orz
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-02-19 10:34:00老卡想往电竞这块走无可厚非 可是像这样很难让初学者
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-02-19 10:35:00一下子就成功黏着的内容,对推广来说不是好事
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:36:00抱歉.我不知初学者需要剧情模式.我都直接上线找人打XDDDD
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-02-19 10:36:00当然不是每个初学者都无法接受这样,不过不能否认一开始
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:37:00Steam版就可以很顺.前提你的电脑配备不差的话.反之就PS4.
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-02-19 10:38:00就上好那些配菜 更有助于吸引新手族群
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:39:00听你这么说.那剧情模式的确挺重要的.之后应该会补齐XD
如果他一开始剧情给多一点负评就不会这么多了可是剧情会让有些还没出来的角色出现 所以又不能出
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 10:43:00你好了解卡普空运作模式呀XD 可以跟我说其他新角色是谁吗
虽然FTG剧情不是重点 但还是希望稍微了解游戏的剧情
单机至少要有arcade mode 还是有族群喜欢打电脑挑战boss的
没有啦 我是看剧情那边有出现小樱跟ibuki所以是我猜的啦.....
作者:
i386 (i386 cpu)
2016-02-19 10:47:00Ibuki今年会出,6个DLC角中的一个
要剧情模式干嘛,昨天入手就直接训练模式一边连线对战
作者:
i386 (i386 cpu)
2016-02-19 10:51:00但很现实的,家机格斗游戏要能撑好几年只能靠连线对战而不是AC mode, 只是卡普空以为格game玩家都能接受线上游戏那种方式
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-02-19 10:55:00所以就是被电竞牵着鼻子走的SFV啊.
同意漆原大 格斗当然对战才是重点 结果太极端的把资源全放在对战 整个接口都像为了电竞 其他原本该有的砍了是会砍到部份族群的
作者:
yashro (小海)
2016-02-19 11:09:00觉得还是要有arcade mode,纯新手如我 会以这个当基本难度
舍本逐末 没了剧情跟浓厚的单机模式,如何塑造玩家对角色的爱与角色的灵魂?
作者:
dda 2016-02-19 11:43:00下一步会开放过场图DLC吗
作者:
deankobe (DeanWang)
2016-02-19 12:26:00不知道有几个人也有经历过4代刚出的时候?
就不能连,只好玩单机,结果单机又很瞎,到底要玩啥再跳一个没连线不给奖励,根本一肚子火然后想找跟4戴一样的挑战模式看看新系统连段也没有全部体验都很差才是五代被喷的原因昨天开始ps4连线也有变好,算是比较能释怀,但大厅还是烂而且过场画风什么的先别提了,说剧情是配菜见仁见智但是五代的剧情模式真的不是什么配菜问题,就是烂以五代这种表现方式,干脆剧情模式把格斗的部分删了直接一个电子书浏览还比较好
FTG片子的销量真的很需要靠收藏家跟轻玩家来冲高啊
而且现在单机也有奖励的样子,卡普空应该知道自己多脑GGXX表示:做单机有很难?
而且大家要的也不是6月那种剧场级剧情,只要有4代那种稍微交代大家这代在干嘛的AC模式水准的剧情跟关卡数就行了,可是没想到每个人根本没几关...
老卡自己搞成这样,让初期销量不够理想的话,到时又要老卡自己搞成这样,让初期销量不够理想的话,到时又要老卡自己搞成这样,让初期销量不够理想的话,到时又要食言出加强版也是迟早的事了抱歉app怪怪的连3PO回某楼,4代可是将整个FTG线上对战的标准拉高的游戏啊,SF4之前大家的观念几乎都是FTG连线即使满格都还是会顿
楼主:
bigolan (15楼格斗店)
2016-02-19 13:19:00快打五这次steam不会LAG.若会LAG我就改买PS4玩XDD没有连段mode可以练的确很糟.过不久好像才会推出.
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2016-02-19 14:03:00我买PS4板 没加入PSN 无法上网打 对我来说SFV就是神之雷片
楼上的问题,跟这阵子大家喷SF5基本没关连了....lol
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-02-19 14:15:00那为什么不加PSN+?
还是有啊 没连线就是想玩单机 单机的空洞不用赘述了
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2016-02-19 15:42:00因为...我只想跟电脑打 sf4我几乎每天开打电脑 发泄压力
虽然说这年头网战输不用继续投钱,不过真的还是有不少人不喜欢输的感觉,每次打到那种没有很弱,我要打好少人不喜欢输的感觉,每次打到那种没有很弱,我要打好几场才会亮一个灯的,结果常常我一亮灯他就拔线,真的很受不了
作者:
moonfire (我的信仰就是我自己)
2016-02-19 17:49:00不知道梅原五代从谁开始玩...
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2016-02-19 17:56:00Daigo五代玩Ryu
作者:
WuDhar (was eliminated)
2016-02-19 20:00:00KOF人少主要是本来平台就很多,没特别诱因上steam
3回楼上,那种被亮灯或者决胜局劣势时的恶意断线话说USF4拔线方有惩罚吗?因为大多是被拔的一方,是不是会扣PP还BP ?因为自己有次自然断线后发现点数少了一些,回想起来是不是因为是自己网络不稳断线导致
作者:
moonfire (我的信仰就是我自己)
2016-02-20 13:02:00感谢提供消息~~~
sf4就有拔线惩罚了阿 所以才好奇怎么5没有特别是这次5代还是赢才给游戏币 照道理会更重视才是更别说一些讲究一点的游戏甚至会标明中断场数或中断率
作者:
eggimage (目前没有名片)
2016-02-22 01:27:00目前仍然没有有力的惩罚方式 拔线的一样一堆
有时RANK打赢了.系统说无法记录...白打了..QQ
楼上说的我感觉像是显示bug. 因为我经常打完无法上传,但打完回前页发现LP和EXP,甚至fight money都有纪录下