[闲聊] 快打5在电玩展释出的情报

楼主: Shinpachi (Shimura)   2016-01-30 22:41:08
原文:http://www.mofang.com.tw/2016TGS_NEWS/10000232-10085393-1.html
整理大概如下:
1.本作的基底概念是想要重回最原始的原味,让所有玩家重新认识 Street Fighter,不论
是老手或是新手,都会是新鲜且公平的环境。
1;33m就算在USF4是王者,到SFV也会变挑战者
2.小野先生土下座求momochi加赛...真的是拼了,绫野先生还是春丽装
3.预计六月就有大更新((排名战、普通对战、单机生存模式)
追加六名角色的消息大家则应该都知道了
4.预约购买线上版的玩家可以获得森气楼老师所绘制的PS4主题
今天看到小向在台上跟玩家自由对战,可惜人太多排不到我~
作者: pppli (.人.)   2016-02-01 07:46:00
角色平衡蛮差的 刚换用某角练都没练 一口气连40几胜才输
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-02-01 08:49:00
铁面这样改阵痛期有够长的...,有爪无爪差别好大.
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-01 10:21:00
现在封测新手很多,这样就要评论平衡很差我也是醉了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-02-01 10:46:00
这次beta开练习也会强制接战(可调整),试不到两下就要被接战讯息烦很大,不少是在尝试试行错误中理出头絮.
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-01 10:53:00
因为是Beta嘛~主要就是要测连线囉不过我个人觉得这次测试的连线品质比上次差了点
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-02-01 10:59:00
要强制选4~5格的才比较顺,但这样大概就只连得到台韩与部份的日本了.
作者: b9010140 (NWharry)   2016-02-01 11:57:00
后面几次beta配对的机制除了连现品质外似乎是排名相近为优先
作者: noono (西高地白梗)   2016-02-01 15:00:00
鲁比听说麦香绿茶可以解酒XD
作者: pppli (.人.)   2016-02-01 15:42:00
练习模式每10秒按一次暂停 还是会被抓去打对战存了一些影片想吃饭休息时看 根本看一半又要打...
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-01 16:29:00
除了练习模式会被强迫对战外,主选单是可以关的
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-02-01 17:19:00
对,但就变成我要熟练目押,还在出槌的时候就要对战了.orz
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-02-01 17:33:00
所以这次Beta版对战我用老桑 练习用爪子 XD
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-02-01 17:39:00
对我这种这次才加入beta的人来说,初见杀的东西不算少.XD
作者: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2016-02-02 10:25:00
Crush Counter怎么引发哩 ?
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-02-02 10:52:00
特定的重攻击打康就会诱发CC
作者: cain376 (剑雪无名)   2016-02-02 22:09:00
跟本不懂要怎么连段还说要吸引新手哩
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-03 10:25:00
楼上是不知道有Google跟YouTube可以查吗如果你要说游戏里面怎么没教,因为现在是封测所有的连段都是玩家开发出来的居多建议开骂之前先用脑想想好吗?
作者: i386 (i386 cpu)   2016-02-03 10:33:00
大概要做成只有拳,脚两颗按键的简易模式,无脑连打就有连段才行
作者: winbear123   2016-02-03 11:24:00
连线有车轮赛吗?以及打电脑等待挑战者乱入?
作者: Anzar (是一只安萨)   2016-02-03 12:01:00
楼上,第一个不知道你要问的意思,第二个一定有
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-03 12:14:00
车轮赛就是Endless吧 目前看不出来

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