US PlayStation BLOG:
http://tinyurl.com/nkboyxf
内文是Combofiend (Peter Rosas)发表的内容.
另补充电击online的日文报导:
http://dengekionline.com/elem/000/001/064/1064720/
新系统包括V量表(V-gauge),V技(V-skill),V触发(V-trigger),V反击(V-reversal)
1.屯积V量表之后可以发挥V触发与V反击,
屯积方式类似4的怒气槽,被打才能集,另外使用V技也能集,
屯积量每回合归零这点也很像4的怒气槽设定.
2.V技: MP+MK发动,使用V技可加速屯积V量表,
动时依角色不同,会有一部份的强化(攻击/防御/移动...等),
是新系统之中唯一不需要仰赖V量表的系统技.
3.V触发: V量表满时,以HP+HK发动,具备逆转要素的技法.
4.V反击: 耗费V量表一格,防御时扳前+相同强度的P+K,使出类似Zero-counter的技法.
5.EX量表就和一路以来的气量表类似,可以发动EX必杀技与Critical Arts.
6.已公布的各角色V技与V触发:
[隆] V技