我玩的是PSP的卡普空合集中的
快打旋风2 turbo版
选了凯尔
凯尔的重点
气功 => 牵制用
=> 中距离 站重踢
=> 近距离 下重拳
近站重拳 => 不接气功就不要用 就算打到人也马上被打回来 收拳时间比对方回神还久
下重拳 => 很重要的对空手段
轻脚刀 => 比较安全
下中脚 前进一步 下中脚 (重复) => 可推敌到墙角
=> 引敌跳用
=> 比自己判定高的敌人不要用
空摔 空蹬 => 只有春丽 肯 贝卡 好摔
跳挥空重拳 落地摔 => 巴洛克 贝卡
对各角色重点
龙
波动拳 波动拳 波动拳 升龙拳 => 讨厌的人
波动拳 => 前跳重踢
=> 站重踢
=> 升龙拳
对应:
要嘛就是站在远处躲气功
要往前跳踢的话 就好是先读对方发气功就跳踢了
不然很容易被对空
无法满血的主要原因 => 波动拳
满血难度 2 (1~5)
肯
升龙拳 升龙拳 升龙拳 => 我知道你很爱升龙拳啦
往前跳 往后跳 往前跳 往后跳 => 往前走 给他站重踢吧
旋风踢 => 升龙拳 => 要满血在旋风踢就得下重拳打下来
升龙拳升龙拳升龙拳 => 大升龙拳时 就跳上去把他空摔下来吧
大升龙拳往前飞很远 绝对要小心
无法满血的主要原因 => 波动拳
=> 旋风踢 => 升龙拳
=> 升龙拳升龙拳升龙拳
满血难度 1
春丽
我有气功了 => 那又怎样?
跳踢 跳踢 跳踢 => 对方判定很高 建议是往前逼敌时
很爱三角跳的春丽 三角跳时 就空摔她
空下中脚(春丽踩人) => 如果能先读到这招 后跳重脚就能空蹬下来
无法满血的主要原因 => 气功
=> 判定拼输人
满血难度 2
本田
我会飞了 => 干
下上脚(飞空下压) => 很麻烦的一招
对应法
气功牵扯 + 对空重踢
无法满血的主要原因 => 我会飞了
=> 推手连打
满血难度 4
布兰卡(吉米)(怪兽)
我也会飞了 => 干
后前拳(圆撞) => 很麻烦的一招
下上脚(飞空下) => 很麻烦的一招
跳打 落地马上电 => 很麻烦的一招
跳打 落地马上撞 => 很麻烦的一招
全都是无法满血的主要原因
对应法
气功牵扯 + 下中脚
+ 下重拳
对方的跳踢判定比站重踢高很多 想满血就别重踢了
近时 用下重拳对空 打中后 马上发气功牵制 外加有机会打昏
满血难度 4
阿桑
哈哈哈哈 => 哈哈哈哈
很会摔人了 跳重拳或跳重踢后很会反抓
变得保持距离重踢 气功牵制+对空 敖赢的
无法满血的主要原因 => 被抓到了
下重脚
满血难度 2.5
凯尔
往前走 => 脚刀 => 靠
一般来说就是先读阿雷固 => 往前跳重踢
下中脚 阿雷固 对空重脚
贱招:
对方倒地后
在对方爬起前 跳到对方的背后
对方会重脚刀 过去重摔他
重复到对方死
(原本以为是春丽特权 没想到凯尔用的也很顺
无法满血的主要原因 => 阿雷固
=> 无集气脚刀 (电脑特权
满血难度 4
达尔锡(印度人)
我会浮空顺移 => 我比较想知道那个是不是也能随意伸长
小心对空脚
没什么好说的
无法满血的主要原因 => 跳的时候被踢了
满血难度 2
拜森
我才是拜森 => 喔 我还以为那个红色的才是
气功牵制 + 对空重脚
下重脚
就差不多了
只有动作很快要小心
后前脚的冲刺勾拳完全打不到蹲下来 要小心的是后前拳的冲刺直拳
无法满血的主要原因 => 跳拳 轻拳连段+后前拳(防御扣血)
满血难度 3
巴洛克
耶~~~耶~~~耶~~~~ => 给我滚下来
对方的跳攻击判定极高
通常是先读 提早下重拳打下来后 用贱招
贱招
1. 在对方爬起来前跳打 对方会后翻 判读翻完时间 跳起
再跳打 连续三次可打昏
2. 在对方爬起来前跳打 对方会后翻 判读翻完时间 跳打 (比1的快一点点
落地等翻完重摔 在爬起来前跳打 重复
对爬网攻击 想满血就建议后跳重踢
想玩 就算好时间 跳起来把他空摔下来吧 (偶尔成功
无法满血的主要原因 => 跳攻击(判定太高
后前滚动刺
爬网
满血难度 3
沙加特
虎 虎 虎 => 好像都是T开头的
如果保持距离的话 就是正常的躲气功
不用特别先读 就能跳重踢解决
但对远方的下气功姿势 跳 重拳打不到 重脚踢的不够准的话也打不到 用中脚吧
PSP版不知道为什么
第一场开场就是不会先发气功 (不管是直接往前跳 或后走后再往前跳)
所以我都是开场蹲下等他跳过来就小脚刀
落地轻气功 补下重脚 (他喜欢站着档气功 所以就踢倒了)
试再发气功(通常发不出)
第二场就会开场气功了(机率高) 不用集脚刀了
先读对方气功的话 脚刀也能闪过下方气功踢对方
不过我非常少用
贱招:
小脚刀 在距离只要能踢到(被防御)的状况下踢出
对方防后会用大虎上升拳 等他落地后摔他
无法满血的主要原因 => 抬搁
满血难度 3
贝卡
我就是能摔你 怎样 => 靠杯
踩 + 回来飞手 + 摔
飞踢 + 摔
往前走 + 摔
和8人版的不同 几乎不用后前脚那招了
但后前拳的那招 变成无法满血的恶梦之一
开场往后跳 => 碰到后前拳那招 => 被打 (机率高
=> 运气好 碰到往前飞来要踩人 => 空摔或空蹬 => 贱招
开场 往后走三步 再往后跳 => 碰到后前拳那招到墙角落地 => 落地摔他 => 贱招
=> 运气好 碰到往前飞来要踩人 => 空摔或空蹬 => 贱招
遇到踩后 如果对方不是往后飞或回来飞手
而是往自己的身后飞的话 => 不要怀疑 往后跳 空摔他 =>如果角落 => 贱招
贱招
角落限定 在贝卡爬起时 对他挥空拳 在他防御时
落地摔他 再重复
运气好 配合上面的巧合 可以 89秒满血贝卡
无法满血的主要原因 => 太多了
满血难度 5
卡普空合集在结束游戏时
会拿到游戏点数
再去拉霸可开游戏图片 音乐等
不接关的 NO CONTIUNE 是 10万点
全胜无败却拿不到 NO MISS 只有 NO CONTIUNE
结果 NO MISS 是 全胜全满血 才是 NO MISS 啊~~~~~~ 这样也才 50万点
宁愿 不接关五次 也不想拼 全胜全满血
全破分数 150万多分
当晚又打了一次(普通打)
发现能损血打格斗游戏是很幸福的
但随便打就是 只有78万多了 XD