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streetfight
[问题] SF2的损伤判定?
楼主:
eggimage
(目前没有名片)
2013-10-16 18:22:47
想请问一下多年来的疑问
SF2的损伤是怎么算的? 感觉很多不知什么情况的补正
有时损伤超大 感觉像是counter 但试着去用同样方式去打攻击中的对手
却也出不来同样损伤
然后偶尔攻击力又会变得无比弱小 尤其是快死的时候 但也看不出一个固定补正比例
请问SF2这类损伤的补正是怎么算的
有哪些地方有详细资料可以看?
感谢
作者:
pppli
(.人.)
0000-00-00 00:00:00
我也想知道 而且每一代算法明显都不一样
楼主:
eggimage
(目前没有名片)
0000-00-00 00:00:00
对啊 重拳连升龙拳有时一次尻掉1/3...我查了英文资料 才发现复杂到爆炸 = =SF2这种算法尤其在当时的年代 真是壮观到不可思议的境界
作者:
martinboy10
(martinboy)
0000-00-00 00:00:00
http://games.t-akiba.net/sf2/sf2ind.html
这网站快打2系列的资料还蛮多的里面有一篇写到说快打2有所谓的根性值当体力越少时 防御力就越高
http://games.t-akiba.net/sf2/data.html
楼主:
eggimage
(目前没有名片)
0000-00-00 00:00:00
感谢楼上!
作者:
Equalmusic
(Cosmajoonitist)
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根性值 XDD
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