[长篇] 公司冗员清除惊喜包 D7

楼主: xereo (凛悠悠)   2020-10-18 02:14:21
D7 - 我只是先抛出一颗石头,看看会发生什么事情而已。
扣除掉与Angus对分的190万与跟Grace的30万。存在我手边户头的金额大约有180万。
原本我想买些奢侈品,但是奢侈品要不是拿来洗钱,就单纯只是一种负资产配置。
我花了微薄的小钱添加了几项设备在这三坪大的空间,该说是录音设备吗?
其实就是买好一点的录音接口、麦克风、麦克风架、线材、音源软件如此而已。
接着tune里头的声音轮廓,稍微调到勘听,远近测试大小声跟自己最高音、最低音。
离麦克风距离的爆音程度,做适量的调整。
除了自己是标准的跟风仔以外,实际上我正思考着一种可以快速扩散到市面上,但不需
要太多前置作业、门槛的媒体载体。由于多数人跟风仔已经开始铺天开地录起Podcasts,
我所录制的节目内容,最后不得不上线到网络上当作一种揭露性备份时,也只不过是那繁
星中小小的一盏光芒。
对于有心人来说,可能是刺痛的刺,对于大众而言,顶多只是路边的花朵。
这三坪大的空间其实比你想像中的好用,我平常会把一些器具搬进浴室进行烹煮。
听起来有够危险,但只要小心,就可以扩展这三坪大空间的“等效坪数”。
听起来有够肮脏,其实大概也会比你现在手上握着手机萤幕还要稍微干净。
煎个荷包蛋搭配超级廉价吐司,拿便利商店可能快过期的饮品。
我的每一天都还是这样开始,即便多了180万在手上也是一样。
调整好身心灵之后,把所有在秋钱体系下做的所有事情录音之后,
我的早晨仪式就结束了。
我在离开租屋处还是为了自己的房间拍照了,用的是已经是淘汰的手机iPhone5S。
我换了一个锁,照理说应该还是关不住专业的开锁专家。
对于一直在调查我房间的人而言,有什么资讯他是感兴趣的呢?
我是他的猎物吗?还是他是我的猎物呢?
黄民的任务冷却时间比想像中的久,大概是因为这次任务为了要拿到加倍奖金,的确提
前相当多时间就完成。我与往常没有不同,仍然是部门内的超级新鲜人,早上的最重要工
作自然是下午茶订起来,Derek的离职消息为课内带来如雨后春笋般茂盛的活力。可以看
见每个人的脸上都写满了朝气与充满希望。之前到底是有多低压的状况啊?
Derek事件不单纯只影响几个单位而已,而是全公司规模的影响。虽然随着Derek“被离
职”后,IT部门已经抹除掉原EXCEL档案,但是多数人在精彩的友善运动档案消失之前,
早已用了自己的方法备份。Angus身为此专案的负责人,表面上虽然已经反向追踪出哪些
菜鸡用拙劣的方法进行备份,并且佯装成已提出警告,但实际上那些档案早已被我们刻意
地流入明网网站。只要输入关键字“M公司 十七”,大概就可以找到片源。
因此整个事件的炒热程度甚至延烧到各个论坛、BBS的专板,Gossiping、Sex专板都可以
看到讨论串。里面唯一不会成为受害者的人就是Grace。她在那之后有履行我跟她的协定
,除了与Angus讨论该删除的档案以外,并且还约了Angus看场电影,理由当然是感谢Angu
s这次协助她们这群受害者。
从Derek的任务这个难度往下发展,我可以想像新的任务难度可能又会跨过新的门槛。这
次完全是运气很好,Angus本身握有的资讯网足够驾驭这个任务,也幸亏是Debby的推荐,
我才有可能与Angus搭上线。Debby他们的团队所拥有的最大价值就在于“经验”与“人脉
”吧?虽说是精简的编制,人员管控与素质上来说可以精巧的控制,但是这样的编制的确
有一个巨大的瑕疵。假设任务难度真的都是滚动式爬升,那么只有五个人的团队整体最多
做到14、15个任务就会开始难到破表了(大家都进入第三轮任务),因此要长久经营就是
得课金(用Pa
ss结束这回合),我还不确定Pass完难度会不会降低……不,肯定会降低的,假设他们一
直都维持五人编制又经营长达半年,代表难度肯定停损在某个范围内。
如果是反过来呢?用大量的人数编制呢?用超大量的下线人数去养总任务数,达到新型
的规模经济?如果说秋钱现阶段的游戏机制是难度高于平均水准,那能活下来的菜鸡的确
都会靠拢现有的秋钱内部团队。
但多数那些被淘汰的人们呢?或许他们有更好用的角色定位。譬如说整个团队内对M公司
要处理的公司业务,这基本上谁来做都可以。那人为什么会偷懒呢?因为收获不够明确与
有效,一样routine的工作你需要做20-25个工作天才能领到月薪5万到10万的薪水,如果
工作水平拉到月薪100万至200万呢?对于涉世未深的秋钱新人来说,应该会是非常大的诱
因。原本都会被淘汰去当秋钱的地下社畜的这些人,或许有他可以利用的价值。
这就是所谓“农”的艺术。任何需要耐心通关的游戏都需要这个阶段。任何游戏只要能
不农,玩家其实是不会去农它的,因为当游戏简单到只要运用小技巧就能通关,谁会花时
间去练等跟修炼?‘农’的产生是一体两面的,农的规模与程度反映出了通关的难度与报
酬。
通关报酬太低,游戏直接死亡,没有玩家;
通关报酬太高,神人直接秒End game,然后直接破坏游戏永续性;
农的规模太小,游戏玩家群聚性不高,游戏死亡;
农的规模太大,市场期望会随着时间衰减,游戏死亡。
最终任何游戏都会End game的,只是用什么姿态走到终点。显然秋钱的设计提供了一定
的规模与市场,但是社群的群聚等级还处于早期阶段。整个市场还在等待新的Pulse点,
能够钻进这个脉冲的人们,就可以在这场热潮中急流勇退,直接End game。
要怎么撬动所有齿轮呢?
我十分关心一个不称职的人物,房子。
那是我要第一个攻破的堡垒。
作者: a989876 (闻脸)   2020-10-18 03:41:00
作者: im7779 (小花花)   2020-10-18 06:48:00
哇,刺激了
作者: c19918043 (韦彧)   2020-10-18 07:47:00
喜欢18DUCKS哈哈哈哈哈
作者: jplo (jp)   2020-10-18 09:25:00
作者: alliana (溪名)   2020-10-18 10:07:00
哇哦。方格子已追踪。
作者: neoka (牛)   2020-10-18 14:41:00
推推 期待后续~
作者: resonation (吉恩家的凤凰猫)   2020-10-18 17:34:00
推!
作者: justdoeat (Shawn)   2020-10-18 18:18:00
作者: MeowMarch (喵喵进行曲)   2020-10-18 22:04:00
18 ducks是指?谢谢作者互动,唸出来我才发现我蠢了我还在想 十八鸭?是指哪间?
作者: jinxoxalis (XOX)   2020-10-19 00:25:00
瞎子摸“象”
作者: grassbear (草熊)   2020-10-19 16:23:00
推推
作者: aygdyfd   2020-10-21 17:08:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com