本代玩法上变化挺大的
以下是第一轮心得,有错误的欢迎提出
1.边界不会自然扩张,而是透过人口 拍地的时候往周遭文化炸弹一格
但只限于3格内,第3格外的第4格不受影响
选择的地块会依据地上资源生成对应的建设,如平原是养鸡场;
如果这时候拿中央建筑去覆蓋,例如粮仓
会移除上面建设但人口成长报酬会吐还给你,你可以找新地盖
2.5人口才可以造/买开拓者;若建造期间5人口城市可能遭受水患导致食物建筑损毁
人口变成4 那开拓者进度会终止;恢复5人口才能继续建造
除了开局的开拓者外盖出来必定是城镇
3.粮仓等以前中央建筑不会像以前都在中央盖好盖满,现在会需要吃地块;成为都会区
每个都会区最多2个建筑,超过或过时的会覆蓋最旧/过时的
城墙不列入占据
4.城市是以往的可以花锤力盖建筑或是钱买建筑;城镇只能花钱买建筑
城镇可以花钱升级成城市;转换时代后,首都外的城市会变成城镇;需要花钱重新升格
除非传承时有选保留城市地位
无论如何,城市跟城镇都算聚落,需要科技解锁聚落上限
但超过其实只是扣快乐度5,最多-35
城镇发展到一定就可以选专精,我觉得像是每一种资源+2快乐度挺好的
5.现在有大河跟小河之分,大河除了现代桥、
水力相关建筑(伐木仿) 外是盖不了的;这样相邻加成可能会断,也少了建筑格位
不过大河的食物产出很惊人,4食物
并且大河上面陆军是无法展开的,不过海军可以开进来轰
6.奇观则是直接吃满一个地块,不会像刚刚提到的建筑只吃两格之一
7.所有资源都不需要研究科技就可以采集/发现;每跨时代部分资源会被取代
战略资源可能会在空地生成或是取代原本你有采战略资源的地方
有独特资源(如 丁X 往忘了全名)是当城邦宗主国的奖励;
其余的一些特殊资源会在探索时代另一个大陆出现,那些资源是拿来生成宝藏船队
8.现在资源拿了除了战略资源外,加成、奢侈资源并不会全部吃到效果
实际你要分配给城市/城镇吃,若是A城市只能吃6个,就算你有10个快乐资源实际只能
吃到6个,除非B城市在分担4个
加成资源是城市/城镇都可以吃;奢侈资源只限城市可吃
近代还会有工厂资源
想提高吃的上限我还不是很肯定计算方式,唯一肯定是骆驼;塞一个骆驼可以提高上限2个
9.现在战略资源很简单,例如铁;每拿一个+1近战士兵的攻击力
累加
10.越后期食物产量就很惊人,此时科技会开始出现专家字段槽,到时候就可以把人分配
在那些中央建筑;随着科技越高专家字段槽可以塞到4+以上
11.近代能解锁工厂,能盖在与首都相连的拥有铁路的城市/城镇
但不包含跨海的,开出了一堆新工厂资源但本岛过小用不到的情况很多...
(除非有我不知道的操作)
一座工厂如果都塞同种资源是可以塞2个以上
https://i.imgur.com/h8AHML2.jpeg
12.跨山的区域无法直接扩,所以选择地块看到群山不要想可以在那边跨山盖
13.目前没有防范天灾的功能;如水坝,盖大河边得小心洪水弄你
维修费是很便宜就是了...另外如果两军在交战时大河发生水患
可以重创在大河上的单位
14.近代可以有科技可以把人口往高山盖(XX营地的),让那些地块可以建设
15.政体选的加成,只有当庆典的时候才会选择/生效
庆典需要累积快乐度,类似以前黄金时代
但多次庆典必要性是有的;每次一次庆典都会增加政策字段槽...
16.时代目标分三阶段/4种(文化、军事、科技、经济)
若第一阶段没过的话,下一世代此像是黑暗时代
17.每时代都会有进度条,满了100%就代表时代结束了
进度成长的方向有目标达成;另外就是研究 未来科技/未来市政
未来科技/未来市政 研究完会额外给领袖属性点以及特殊传承可以再下一个时代选用
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[城邦]
1.碰到的城邦可能有两种状态;中立或敌对
敌对会跟以往的野蛮人类似,得小心
可以拿来练等就是了,踩到还会有不错的报酬
2.不管敌对还是中立都可以花影响力,每回合提升关系到宗主国
只是敌对要到中立会需要时间跑;跑完才会中立再到宗主
3.花费影响力后每回合+2;可以投入更多影响力提收每回合成长
4.宗主国谁抢谁赢;谁在抢看有没有人在排名内出现就知道了
5.宗主国抢到后可以再花一笔很贵的影响力,十回合变成你的城镇
6.成为宗主国可以选奖励;除了特殊建筑外、被动加成等好东西
每个时代也有不同变化
https://i.imgur.com/q6xz4kL.jpeg
https://i.imgur.com/gtQtEb1.jpeg
https://i.imgur.com/GQoJpDs.jpeg
https://i.imgur.com/l26Hiii.jpeg
https://i.imgur.com/A64yD2u.jpeg
7.换时代的时候含宗主国的以下城邦都会清掉
过1.2回合会出现新的符合时代的城邦诞生/或是不会产生
8.把城邦变成宗主国后可以互动其他指令,如要兵、让他发展++
城邦的资源不会像以往直接送你;需要派商人做贸易路线
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[外交]
1.现在打下AI的城市 烧掉,不会像以往所有AI都会来谴责你了
2.外交几乎都要花影响力;城邦也是
连打仗的战争支持度也是需要影响力
3.现在没办法像以前 每30回合卖资源给ai坑钱了
只能像是开放边界+2金币
4.每个文明默认一条贸易路线;若要增加贸易路线需要外交上+上限
打仗会终止:除了普鲁士的市政有关税同盟,可以免疫
基本上要抢到贸易车队有点难
5.爱心的AI对你就是非常好;拇指比普通好一点;骷髅就是恨死你
骷髅会在你跟其他人战争/或是自己主动宣战搞你
6.现在科技互动、举办团康、举办食物祭等可以增加双方 烧瓶、快乐、食物、文化等收入
个人觉得目前这点还算蛮好的,只是你影响力要够
7.研究对应的科技/市政 就可以使用间谍功能(会越来越多);不过持续作用期间需要花费
影响力维持
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[战争]
1.现在城市/城镇修城墙也不会让你有免费远程攻击,你只是拥有保护/跟较长血条
可以等到援军到来;在城墙破之前,里面单位基本不扣血(除非你出去打人)
城墙可以修盖多个,需与市中心相邻;这些地块将提高占领难度
假设市中心+3块地都有城墙,那么侵略者需要占领含市中心4块地才算占领
2.战争有支持度;要正式宣战得先谴责一回合再发动正式宣战
或是对方军队在边界很多时,这时谴责Ai有高机率会开战(Ai也会质问你是不是想宣战)
每一点支持度差异会影响战斗单位的战斗力计算;非正式宣战的支持度会很低
有建筑、领袖技能可以提高基础的战争支持度
若战争期间想要提高战争支持度要花影响力;会越来越贵
3.现在谈判只能割城市,不存在其他的手段
4.单位不会有经验值了;科技/市政有些会被动战斗力
有的还会让单位有二段升级(不过名称不会变 例如罗马军团->罗马军团)
但战斗力有提高;ICON多加了 一杠 > 变成 >> (往下符号)
5.指挥官目前看起来应该只有相邻单位作战时才会拿到经验,超过一格外的不算
6.承上,若攻击的单位周遭有两个指挥官 会均分经验值
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[宗教]
1.探索时代才会开;之前只有万神殿,万神殿现在基本加成都是要盖祭坛才会有收益
2.目前没宗教胜利,宗教系统也很简陋;传教士传教直接秒转对方城市/城镇的主流宗教
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[文明/政策/跨时代]
1.除了以前常见的UU UA UB外,还有独特市政
这些市政在进入下一个时代时有研究的话都可以带到下一个时代使用
2.跨时代后文物、政策卡都会清掉;不会带到下一个时代
但文明专属的市政;研究完后就可以携带至下个时代
3.跨时代的时候;所有外交交战状态会结束;单位全部送回城市/城镇
保留6+指挥官的可容纳单位上限,其余一律解散
远古至探索不保留船只;探索至近代会保留 但需要舰队指挥官
探索时代一开始会送一条船 但要注意如果有城市有内陆港,可能会送到那边
4.跨时代的时候 正在烧的城市会直接清掉
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[胜利]
1.只有近代才有胜利条件,另外近代结算后只会回主选单;没有再一回合的选项
近代结算的画面看起来有机会出科技时代
2.如果真的不想继续,想拿经验;主选单可以叫出弃权
还有传承那个没写,这次创新真的有33%吗? 感觉超过了
作者: joe82332 (joe82332) 2025-02-07 14:38:00
人口改良的叫乡村不是都会区吧
作者:
kidlily (别去打扰他的心)
2025-02-07 14:39:00辛苦分享,这篇文竟然有615p *0*
作者: joe82332 (joe82332) 2025-02-07 14:40:00
资源上限看起来是用金币建筑提升 基础城镇1 城市2还是城市基础也1有点忘了
作者: j6m4ux4 2025-02-07 16:12:00
感谢心得分享
作者: book2211 2025-02-07 16:21:00
想知道8分配资源给城市的部分有没有单独的接口可以一次分配给各城市、以及有没有可以自动分配之前玩的另一款分配资源就整的挺断手的
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-02-07 16:26:00有分配资源给各城市的接口 但好像没看到自动分配
作者: loujack (Loujack) 2025-02-07 16:31:00
感谢分享,变动好大!
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-02-07 16:31:00文明6都有水坝 没理由文明7没有 诸多迹象都表明一定全都塞进DLC里面了
作者: book2211 2025-02-07 16:32:00
恩...那可能会好一点,就怕是连统一接口都没对ww当时真没想到管国家要管的好像是什么商店老板,什么工具都要规划去生还要一个个分配,虽然生产好像可以循环但分配真的无解,所以玩一下就弃了
作者:
kons (kons)
2025-02-07 18:39:00看了作者编辑的截图,我第一时间以为是哪个独立游戏这个文明七的UI真的丑到爆
作者: erinmay 2025-02-07 19:32:00
想请问下2个单位在同一格时,怎么比较好点出自己想选的
作者:
laser789 (PewPewPew)
2025-02-07 19:34:00UI跟地图迷雾的美术都是退步 活像抄袭手游
作者: finalpage (神的子民不爱世人) 2025-02-07 19:40:00
感谢分享,希望DLC可以开放再一回合(?)
作者: erinmay 2025-02-07 20:49:00
可能我要求低,觉得还是不错玩,虽然我觉得就算做完整了,也不会替换掉六代,不太一样的东西
作者:
Emask (mask)
2025-02-07 20:54:00割裂感好重感觉要凉了QQ
说实话真的好玩 新的时代机制很好 但PS5也是常闪退
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-02-07 21:33:00我个人的感觉是扣除掉UI还算不错 问题就是UI真的很劝退可能要好几个DLC后才会变能跟文明6打对台
作者:
efreet (Soth)
2025-02-08 10:45:00UI很丑,而且使用逻辑八成是为了多平台做的,不是只针对PC系统倒是有点意思,再等他们更新几次看看
作者: Faertesi 2025-02-08 13:40:00
UI没救了,等未来的完整包
作者:
saum (巫绍)
2025-02-08 18:24:00好奇问这一轮花多久时间