[问题] 为什么开放世界会成为游戏主流?

楼主: love19234888 (liu1289)   2025-01-21 18:11:19
目前流行的游戏很多都是开放世界
想问问看大家
为什么开放世界的游戏会成为游戏主流呢?
作者: jjjj222 (绿色药水)   2025-01-21 18:13:00
和现实符合吧, 以前少是技术问题..米哈游都说, 没想到原神难度超乎预料的难做
作者: HuMirage (果酱狐)   2025-01-21 18:15:00
无缝地图的沉浸感?
作者: fff417 (天璇)   2025-01-21 18:15:00
成本高->宣发多->占据话语权->你觉得是主流
作者: qq204 (好想放假...)   2025-01-21 18:15:00
自由度阿,随便你乱跑
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2025-01-21 18:28:00
主播比较好发挥啊
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2025-01-21 18:29:00
没有吧 现在反而有点退烧
作者: kons (kons)   2025-01-21 18:31:00
顶多算3A游戏主流吧独立游戏那么多,也没几个开放世界再说了,光是开放世界的定义就可以先吵一个版面了我说文明是开放世界,斥候可以满地图乱跑,谁赞成谁反对
作者: pt510148 (黑翼)   2025-01-21 18:39:00
开放世界不就地图比较大,可以到处乱跑的游戏吗?
作者: davyy (小陈)   2025-01-21 18:45:00
技术力的展现,做不好BUG一堆
作者: kons (kons)   2025-01-21 18:52:00
to pt 那早期大航海时代也是开放世界囉?整个地球七大洋乱跑
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2025-01-21 18:52:00
登入373/发文70的问问哥文章模式。
作者: ILoveAMD (AMD)   2025-01-21 18:53:00
更容易逃避现实
作者: sodastream   2025-01-21 18:55:00
GTA5带起来的吧
作者: NormalRay (那么雷)   2025-01-21 18:57:00
要有营销点,只要是个开放世界都能吹一下,但越老越喜欢线性游戏安排好更精致的游戏设计
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-01-21 18:58:00
可以塞很多东西玩家想像空间大
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-21 19:15:00
现在只要看到开放世界动作rpg就知道一定很无聊…
作者: selvester (水昆虫)   2025-01-21 19:16:00
先说 开放世界的负面教材就是Ubi 大和复制贴上最糟之所以开放世界好玩 第一要是互动系统做好 无论是物理或者是社交 承接 攻击 碧血狂杀就是你所看之物都可以每个人都有作息 不是只是背景物件
作者: tindy (tindy)   2025-01-21 19:20:00
多主流 玩粪手游的更多吧
作者: selvester (水昆虫)   2025-01-21 19:20:00
但是大部分做开放世界只是把那些当摆设 场景 最刚开始是麦块 所有物件皆可互动
作者: k5545332 (刃君)   2025-01-21 19:33:00
跟风,看一堆地图空空如也,就知道是为了开放而开放
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2025-01-21 19:33:00
是GTA3开始的,ps2最畅销游戏被GTA洗版
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2025-01-21 19:34:00
哪有主流 还是少数啊 更别提做的好的更少
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2025-01-21 19:44:00
哪有主流 废问
作者: p21077 (凯亚斯)   2025-01-21 19:45:00
单纯只是3A游戏主流,然后3A游戏大宣传导致你有这样的感觉你打开Steam看畅销游戏或最多人游玩,其实没那么多
作者: cancelpc (阿吉)   2025-01-21 19:49:00
老任都在ns作给大家看了,原神跑在PS,PC还敢叫
作者: quicknick (快尼克)   2025-01-21 19:51:00
可以不鸟主线干白烂的事
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2025-01-21 19:52:00
c洽神游鸣潮是开放世界所以主流是开放世界(
作者: hhtj ( 阿 辉 )   2025-01-21 20:02:00
有年纪了,反而偏好线性跟一本道
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2025-01-21 20:09:00
游戏的EndGame时数比较长
作者: aallrightstw (烧鸭油鸡饭)   2025-01-21 20:11:00
追根究底是RPG元素浮滥 然后开放世界跟RPG相性最合那为何RPG会浮滥 那是因为玩家可以透过升级降低游戏难度 从而扩大游戏受众 毕竟不是所有玩家都能忍受一直死然后重来 我记得之前gamker有解释过这一点我觉得蛮有道理的
作者: yocpswang (伊果)   2025-01-21 20:25:00
那里主流了,浪费钱还一堆白痴厂商塞同一条赛道吃前人剩下的屎==
作者: leion237 (TSC)   2025-01-21 20:28:00
现在变噱头,主打开放世界的都最好先观望多方游玩评论
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2025-01-21 20:30:00
没有很主流阿,游戏玩太少?
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2025-01-21 20:33:00
gta3跟AC带起来的
作者: Emackyth (爱玛凯斯)   2025-01-21 20:39:00
还有Skyrim
作者: ILoveAMD (AMD)   2025-01-21 20:45:00
创世纪系列就算开放世界了吧
作者: jjjj222 (绿色药水)   2025-01-21 20:46:00
就算是有强主线的游戏, 做成开放世界也没坏处啊, 除了开发成本大幅提高以外, 想不到有什么对游戏负面的地方
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-21 20:46:00
那为什么immersive没有红起来?强迫主线跟开放世界矛盾了吧
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2025-01-21 20:48:00
不是主流 但你有Skyrim的沉浸感 故事 名声自然就大了
作者: tindy (tindy)   2025-01-21 20:50:00
就某些人讲话比较大声而已 爱酸什么一本道 线性 回合制开放世界就吹什么自由 沉浸感
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-21 20:50:00
查了一下,Ultima Underworld好像是immersive首作(Giantbomb)
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2025-01-21 20:51:00
上古卷轴3代就是开放世界了还Skyrim
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-21 20:52:00
二代就是(吐槽
作者: shinmori (一无所有)   2025-01-21 20:54:00
以前欧美rpg比较类似开放世界,日本比较直线式,日本比较早期的应该是复活邪神1
作者: widec (☑30cm)   2025-01-21 21:06:00
GTA5不是开放世界游戏我记得R星强调过不是
作者: bbo9527 (elephant9527)   2025-01-21 21:13:00
现在变成类魂系玩法的游戏逐渐要取代开放世界变下一个标签了吧
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-01-21 21:15:00
一堆罐头开放世界就很无聊
作者: Vivalalada   2025-01-21 21:15:00
探索要素很容易有成就感
作者: EKman (攻略)   2025-01-21 21:19:00
开放世界不代表成本高,这前题就错了
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2025-01-21 21:20:00
哪里主流= =
作者: coollee (EloC)   2025-01-21 21:21:00
其实现在要定义大家心中大概都有一把尺了GTA3就是当下的领头羊 后续一段时间很多大厂都想跟上
作者: simlin (simlin)   2025-01-21 21:22:00
谁说是主流?
作者: EliteBaby (菁英婴儿)   2025-01-21 21:25:00
跟风
作者: jnaqhae (jnas)   2025-01-21 21:31:00
古早前的开放世界没有少 非开放游戏现在也是很多人玩开放就是主流岂是你决定的?
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-21 21:50:00
1.大部份都只是无接缝地图而已根本不开放2.因为这类游戏宣传都很大你才觉得是主流
作者: huwei200035 (POPO)   2025-01-21 22:12:00
开放世界没内容 不如把沙盒做好比较实在
作者: vincent30708 (vincent30708)   2025-01-21 22:31:00
退烧了,疫情期间闲得发慌才有控探索
作者: james1201 (宇都宫紫苑)   2025-01-21 22:33:00
开放世界现在只是可以自由移动但游戏内容贫乏空洞的代名词
作者: abraxas (Abr.)   2025-01-21 22:48:00
因为我们的生活没有自由
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-01-21 23:45:00
哪里的主流? 梦到的?
作者: jojojoruno (jojojoruno)   2025-01-21 23:49:00
方便DLC再捞一笔?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-01-22 00:40:00
GTA、刺客如果不算的话,Witcher3大概是转捩点在性能受限硬件又线性游戏当头的时代只要有一点自由化的感觉都会被拿出来提
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2025-01-22 00:59:00
有像旅游一样探索的新鲜感,发现有趣的事件又感觉更有趣只有垃圾任务的就一样无聊...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-01-22 02:29:00
其实1990的Ultima系列就有做出来开放世界了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-22 05:27:00
因为是梦想就像说到VR就是SAO那种但开放世界发展那么多年也是开始被看破手脚比起漫无目的的漫游,精心安排的线性流程体验更好大部分的开放世界其实就只是古早的MMO而已像GTA我觉得比起开放世界游戏,更像是多人网游
作者: w3160828 (kk)   2025-01-22 06:44:00
主要是开放性世界的漫游完全没有意义 一堆地图都是复制贴上无限放大以前的慢工出细活 还能看到不同场景
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-01-22 06:49:00
主流的依据是?讲到烂的车枪球jrpg大多不是开放耶
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-22 08:52:00
定义开放世界
作者: HuSi87 (你是87)   2025-01-22 09:13:00
GTA跟UBI做起来的吧 开放世界比较能带入游戏的感觉 但UBI越做越烂 GTA5十年了同类型的还是没赢过他的
作者: widec (☑30cm)   2025-01-22 09:59:00
开放世界游戏的定义:a). 只要地图是开放让你能LV.1随便乱走就算b). 除了地图是开放的,任务也要能随便乱接才算记得R星认为GTA5不符合b的定义,不是开放世界游戏
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-01-22 10:34:00
游戏类别定义没意义 你够大头就能指鹿为马 jrpg 开放家庭游戏 rpg 都吵到烂了我玩过最好玩的恋爱游戏是黑暗灵魂3 这也不能说我错
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-01-22 11:27:00
3D的开放世界则是1991的Ultima Underground (地下创世纪)全3D的开放世界才是上古卷轴三
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-22 11:42:00
没有主流= =车枪球动作游戏才是现在提好的开放游戏都老游戏
作者: HuSi87 (你是87)   2025-01-22 11:47:00
玩游戏的是玩家 我觉得是开放世界 至少除了我还有很多人觉得GTA是开放世界 电玩种类这么多定义这么新真的没必要究竟纠结
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-22 12:36:00
openWorld sandbox immersive sim 好复杂,我觉得systemshock跟BioShock就没什么感觉…
作者: s97103227   2025-01-22 13:01:00
原神
作者: hacker725x (Akuma)   2025-01-22 23:37:00
早期FC关卡游戏(锁视角、锁关卡),接着出现DQ1大卖,玩家想要大地图探索,前往各个城镇有NPC有任务且自由行动,尽管是俯瞰视角、人物并非与世界1:1比例、像素接着到时之笛,玩家以肩后视角探索3D世界,广大的原野还有日夜变化还能骑马,接着莎木1(拟真世界的开拓者)、穆修拉假面实现NPC的24小时行程活动、GTA3的大城市现代打工、上古卷轴:晨风的沉浸感、风之律动的无接缝海洋群岛在2002年就奠立了开放世界的大多数元素。以前是游戏开发者在突破技术限制做开放世界,现代是许多怪人凭著引擎方便就做出一堆空泛开放世界垃圾。
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-01-23 00:05:00
GTA
作者: sibions (魔人)   2025-01-23 00:18:00
开放世界有够无聊 漫无目的逛街到处逛街有趣怎不逛googlemap
作者: qq204 (好想放假...)   2025-01-23 02:31:00
那是你玩到粪GAME吧
作者: james1201 (宇都宫紫苑)   2025-01-23 03:00:00
GTA也是啊 把警匪追逐玩个几次玩腻后 跑图就变成一种浪费时间的自虐 接个任务浪费87%的时间在无意义的跑图 这时间拿去开更拟真的赛车游戏还比较好玩
作者: jhkujhku (梧桐)   2025-01-23 06:12:00
大部分都只是无接缝大地图而已 故事还是一本道
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2025-01-23 10:38:00
只有企业老梗AAA单机游戏里面算主流而已吧老梗到ubi都直接快倒了一堆独立游 MOBA 大逃杀系的表示
作者: raysilence (雨....何时会停)   2025-01-25 12:00:00
技术的突破让自由世界更能实现自由感,加上流行?也许过一阵子之后又会换也不一定

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