※ 引述《admevenire (索雷尔木坊)》之铭言:
: 依据。其他Steam玩家不一定会阅读评论,但大多会参考推荐比例
: 于是想请教版上先进,是否曾经有这样的困扰,以及我往后是否应该维持此习惯
: 或是有游戏制作经验并曾在Steam上架过的创作者,会不会很在意好评率
: 提前感谢大家的回答
身为游戏开发者,当然希望你打好评啊,
就算开发者自己知道游戏多烂,也希望你打好评。
看看steam有多少游戏,涉嫌洗评价,就知道站在厂商立场,多希望有好评。
但我认为这没什么好纠结的,好坏评本来就是消费者的权利。
何况你觉得很好玩的地方,也可能是别人不能接受的点。
就像食物,你觉得加了香菜超好吃,给好评,
但对不能接受香菜的人就是呕呕呕呕~
那照这样说,你给好评不就害了那些讨厌香菜的人。
再说,给好坏评本来就没啥一定标准,
就算全部体验都很好,但最后结局很雷人,可不可以给负评?
游戏翻译缺漏字一堆,可不可以给负评?
画面棒系统佳战斗超有趣,但是优化不好会卡顿呢?
什么都好,就是价格太贵,感觉CP值不足?
光是没中文能不能负评,大家都可以吵翻天了。
就像最近很红的黑白妹,如果我去写评价也肯定是负评。
一个游戏买了,还要自己去找补丁下载,才有完整的游戏内容,
不然连汉化都不完整,整个选项对话都是日文,怎么玩。
当然很多人会说,这是你自己的问题,去下载补丁就好啦。
但我就是不爽啊,为啥我要自己做一堆功课,
冒着风险去一个,我不知道是否该信任的网站,下载档案安装到电脑里。
所以就本体的体验我是打负评的。
所以我的想法是,不要太纠结,给自己真心体验的感受就好。
也不用太在意自己的评价带来的影响。