楼主:
Sunpayus (SunPayus )
2025-01-02 11:29:071.6时代的话肯定是D2跟inferno 这两张出场次数应该是大幅领先其他地图
但CSGO时代Mirage就变得超热门 一般玩家间可能还是赢不了D2但绝对比inf热门
在比赛场上就更明显了,唯一一张没被移出过现役地图的,也只有在非常初期大改过一次
CSGO比赛时期最经典的Highlight Coldzera跳狙双杀也是在这图产生的
这张图也是我认为设计的最完美的一张地图,好上手但深度也够
作者:
luvers (luver u shod com ovr)
2025-01-02 11:53:00GO时期比赛确实是mirage出场最多但2代比赛 ancient跟anubis出场率都比mirage高mirage的问题是把把默认控中路 战术博弈成分不高
楼主:
Sunpayus (SunPayus )
2025-01-02 11:58:00有中路的地图本来就一定要控中路吧 战略价值就最高啊 Ancient也几乎每一把前期都会为了抢中路杀的头破血流
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2025-01-02 12:11:00我还是比较喜欢Go的inferno CS2那什么白痴天花板
mirage什么时后战术成分不高了 这次上海major一堆奇招
作者:
Toranz (Toranz)
2025-01-02 13:58:00还是最爱火车
作者: silveryiris (= =) 2025-01-02 15:06:00
打休闲大家也超爱Mirage
mirage这张图战术一直在进化阿cs2的遗迹我觉得有继承mirage的感觉
作者:
bu17 (bu17)
2025-01-02 17:09:00之前1休闲场这张图超多的..2放生不能挂箱
不爱玩,因为很讲究队友间的配弹,能够单人安全突破的方式不多,跟路人打起来就很坐牢相对大家都会丢也会沟通,进攻就可以打的很流畅又舒服
作者: Naerak177 (路过的路人甲) 2025-01-02 21:07:00
好玩 但要配到会配合抢中路的队友 不然把把rush a rush b被架死
作者: baly4222 (Amaterasu) 2025-01-02 21:09:00
是吧这图蛮平衡的两边都能慢摸反清让人不知道主攻主防
觉得每张图都不错 包含NUKE TRAIN 早期CACHE
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2025-01-02 23:06:00这张真的很吃烟火闪 干拉常常白给
作者:
TZephyr (塞佛)
2025-01-03 00:44:00控中很重要啊,控制中路就有比较多的rotate或retake路线选择
作者:
maoding (毛丁)
2025-01-03 02:43:00没队友玩不起来的图 哭啊
地图设计太好了,看似田字但配上各种高低差单向道直接成神 死活出不去图池
这张图低阶场我几乎都会ban 真的满吃队友配合的 中路控制相对于D2跟inferno难多了我对这张图唯一诟病的就是 几乎没有重新设计过 那个美术已经看腻了...
作者: mike1c (mike) 2025-01-05 06:23:00
打一次吐一次
作者:
kkkuccu (哈哈哈比)
2025-01-06 02:39:00窗户烟除非你是背instant smoke不然超好丢吧我就是记定点位 然后instant smoke打开一张每个点位的图看着丢 反正不是比赛希望能改掉黄黄的沙地配色