这次秋特先买了文明6来闻香
虽然已经先看过网络上攻略和资讯
但还是有一些问题找不到答案
所以上来PTT求救...
跟大多数人4X游戏经历不同
我是先碰Humankind才玩文明6
所以系统和玩法会比较熟悉前者
也因此文明6已经好几次卡在古典时期就放弃了(拜占庭)
我的疑问如下:
1.初期城市的建立
Humankind因为行政区域已经划分好又有城市数量的限制
初期就是单纯找工业高的地区建立城市
然后在其他想要的资源点盖前哨站
但文明6的攻略似乎是以"城市周围可建设的区块多"的区域为首座城市
想问第2座之后建议的地区,以及初期建议有几座城市?
(目前的状况是每把的第2、3座城市住屋不足、建设又超慢,一开始就严重落后其他AI)
2.科技及国政发展是不是建议一定要加速过后再研究?
文明6满足一定条件之后就可以加速一半进度
但有时为了先满足条件好像又会拖到本来的规划...
3.地景、资源的保存与否
攻略建议有雨林都先清除换工业值
因为非战略资源在游戏中好像也没有太多价值(?
那这些资源或奢侈品是否有保留的必要
或是一律清除以建设为优先?
好奇的地方实在太多
担心问题可能词不达意
先感谢愿意解惑的人QQ
作者: joe82332 (joe82332) 2024-12-17 16:17:00
分城主要找淡水附近资源多就可以 会住房不足像是没淡水一个奢侈可以分给四座城 我自己是习惯最少四城2尤里卡当然能开就开 速度差不少 除了解不了或是急用的3马格努斯进之后地貌通常可以移 资源我通常留着 奢侈移不了
作者:
Drone (吐槽即吾命)
2024-12-17 17:17:00问题1.房屋不够应该是坐城点旁边没淡水问题2.习惯后作尤里卡是很自然的 根本不是负担问题3.不收割也能玩 收割是要高难度拼抢快的其实看问的问题都是很基本的概念 也许应该先玩教学指导???不然就选简单的难度 放松追求真正乱玩 很快就上手了
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-12-17 17:21:00初期城市最好是下在河边或湖边 这就是游戏在告诉你为什么上古文明大多都是大河文明而且市中心盖在河边还可以盖水车磨坊
1.初始通常一主城两分城,偶尔会一主一分,地块选前几个人口可以上到高产地块的地方,比如二粮二槌(四产出)的地块,或选有奢侈品,战略物资(马、铁)的地方,改良后通常会是高产地块。2.不一定要开尤里卡后才能冲该科技,能开是最好,但很多时候该硬冲就要硬冲3.建议先理解地块产出的逻辑后再砍,丘陵地多的地方砍树损失较小,因为后续可以盖矿井补回生产力,但如果你的城市就盖在平原草原,那树木跟雨林就不能乱砍,砍了之后那个城市就变成废城了,生产力全部不见。所以要留树林跟雨林,后续改良成伐木场(提升生产力)其实稍微看个高手玩一遍大概就知道这游戏怎么玩,我之前是看流氓星的影片
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2024-12-17 18:45:00中高难度才需要砍树,新手慢慢种田就好
作者:
Lemming (Endless)
2024-12-17 18:48:00你难度开多少? 先玩能赢或是至少可以玩到很后面的有几场适应概念后 看到这些更能知道怎么取舍
雨林要重商主义才能盖,太久,有些人会直接砍掉盖城基本上都是看周围地块肥不肥 还有你接下来需要什么样的城市 边境防御 工业城 商业城 之类的来决定
奢侈品很重要啊 不过除了特定英雄 奢侈品也清不掉能清的是加成资源 那个就类似树林 有需要暴冲可以清
作者:
osedax (Andrew711)
2024-12-17 22:49:00我最简单都打不赢,跟五代差太多了转不过来
作者: Merrill 2024-12-18 08:06:00
新城选丘陵草原最好还有奢侈跟水 水可以差一格之后补水圳
直接砍树 砍出来的资源让你提早完成建筑或奇观 给的效益比树后面的经济价值多太多了
作者: Tsozuo 2024-12-18 12:09:00
除非你玩巴西佩德罗二世不然雨林前期冲建设成长砍会比较好
作者: Merrill 2024-12-18 12:12:00
除非那个城地格烂到有剩或没工人 不然没理由不砍有些城人口顶多8 多的留着也没用
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2024-12-18 12:15:00教别人不砍树的感觉偏菜砍树快速出开拓/奇观/区域才有意义前期不砍树你后期要叠区域也是得盖掉树林就算要前期打征服 你不砍树只靠伐木场的生产力在那边慢慢产兵 等你兵生好AI的军队跟城墙早就硬到你进不去
作者: Tsozuo 2024-12-18 12:24:00
因为前期树林雨林真的没什么意义 除非你开城的土地真的贫瘠到只剩那个森林会提供生产不然留雨林在城中 工人来回跑还会被卡行动力
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2024-12-18 12:33:00而且大多数文明 大城的生产力主要来源都是来自于叠加完善的工业区 矿井伐木场那些真的是锦上添花的东西
你的问题比较偏向是否优化盖城的策略,我建议你都试试看,等后期你有缺什么东西后,再回头想想下一局要怎么避开
简单来说开局选平原丘陵(不是草原)两生产一食物 盖下去会变两生产两食物 cp值最高 还有周边尽量有奢侈品或战略最好
作者:
wz02022 (Jeter)
2024-12-21 19:47:00你可以先玩过文明5
作者:
germun (ger)
2024-12-21 22:28:00砍不砍树看你想怎么玩啦 中级难度以前偶尔砍一砍没差不用那么讲求效率 像我有时就不喜欢光秃秃一片 至于盖满区域问题 区域数人口限制 前中期也也没那么多区域让你盖空地够多时不如把树留着才有生产力 有需要抢奇观再去砍至于雨林地型 除非像巴西那种特殊玩法 不然第一城最好直接避开 分城才去考虑挑雨林搭配奇观来盖 开局若遇雨林直接重开就没有什么砍不砍的问题了满城的雨林配奇琴伊察满爽的 但通常会被电脑先抢走就是了文明6很大垢病就是 很多要素看起来很有趣但都看得到吃不到一般来说新手不用那么效率致上 有些人是喜欢规划城市和历史感 玩久熟悉机制跟怎么打架就够了 至于AI本来就有作弊一开始落后正常 中后就会慢慢追上去卡住的时候可以换个文明 有些文明初期不易上手 时代的优势和适合的胜利方法也不同打架也很简单 最基本的近坦远攻的搭配 多利用地势和防守优势减轻自己的损耗 等兵力差距出来的再推回去尤里卡问题一样看人 有些时候好达成就顺便达成 但有时需要必要科技时也不会在那慢慢等 中后期科技力爆增常常秒研发有没有尤里卡也没差 尤里卡只有前期影响比较大除非你玩巴比伦 加成比较强大 巴比伦被削弱前根本做坏 XD