影片版:https://youtu.be/lVNjmQKEjBY
我是 Echo。
你想当大侠吗?
或许人人都想要成为呼风唤雨的大侠。
今天来聊聊前阵子很红的武侠游戏——活侠传。
主角赵活面容难看,却有一个大侠梦,在唐门待了好几年,
师傅始终不收他为入室弟子。
眼看着其他晚入门的弟子都改姓为唐,得到师父的传授,
他却还是外姓弟子,只有一本暗器总纲,没有人教,
只能自己乱练一气,整天做着杂务,
不知道何时才能学到一招半式。
随着唐门逐渐式微,弟子纷纷离开,他也成了最后一名外姓弟子。
唯一让他苦撑下来的动机,便是他的心上人——掌门的女儿,可爱的小师妹。
刚开始玩的时候,实在是寸步难行,不但武功不如对手,
各方面的素质也都差强人意,就连去后山挑个水,
都有可能失足滑落山谷,顿时没命。
跟师兄弟切磋的时候,也只有被当成沙包的份。
完全不像一般武侠小说里的主角,
走两步捡到神兵,掉下山谷后速成神功。
即使如此,他还是尽著自己的努力,维系逐渐衰败的唐门。
这个游戏的优点,在于你可培养各种属性,
例如:性格、学问、道德、嘴力等等。
如果个性鲁莽,遇到状况,可能会无脑地冲出去;
如果多读点书,不但用字遣词会变得文雅,就连跟人辩论都能头头是道;
即使是同样一个场景,
剧情的内容也会随角色的各项数值而有所差异,
这让人好奇著,如果属性不同,会有什么改变?因此重玩好几轮。
每次看到别人的游玩心得,都觉得自己少玩到好多剧情
举例来说,如果在跟反派对骂的场景,
嘴力够高,道德够低,
就会说出某些难以入耳的肮脏言论
剧情跟角色的塑造是活侠传的一大亮点,
我很喜欢剧情的文笔,贼人有贼人的狡猾,
掌门有掌门的傲气,每个人都活灵活现。
搞笑桥段充满趣味,主线时更是热血彭湃,
仿佛我就是赵活,活在武侠的世界里。
而这些鲜明的角色,也造就了许多二次创作的诞生,
就连我自己都写了几篇来过过瘾。
对我而言,
这个游戏的剧情、角色、音乐都让人留下深深的印象。
片头的《子夜寄君书》,更是让许多玩家肝肠寸断。
但是,这游戏也有一些缺点尚待改进。
首先是某些女主角的个人结局尚未完成,
目前只有龙湘、小师妹与夏侯兰三个人的结缘结局,
其他的女角还得等更新。
因此,每个周五都有人期待着鸟熊更新剧情,
取得相思的解药,等不到解药的人唉声叹气,
更甚者还会自己创作写出一些惊天动地的唐门小剑战役(癫文),
让耕阳(龙阳)读书斋的出版品越来越多
除此之外,目前主线里面对最后的反派描写不足,
导致魔王很像猜拳猜输被推出来当魔王,
没有情感的铺陈跟剧情的叙述,
看起来相当突兀
各式各样的剧情,会因为天命(骰运)而分歧,
这也间接导致了许多剧情没有看攻略的话,
几乎不可能一次到位
没错,我就是说夏侯兰的路线(下略五百字攻略)
再来就是第二轮之后的作业感。
跑过一次结局之后,进入第二轮,
你可以获得一些点数,借此调整赵活的属性,
例如:提升内力、刀剑,打架起来更轻松,
或是调整道德、个性和各个角色的好感等等,
这些调整让你有机会看见新的剧情分支。
然而,当你跑了第三轮、第四轮,
已经看过大部分的共通剧情,
就算按著 Ctrl 跳过已读剧情,
也无法跳过确定会赢的战斗与每月行动。
虽然战斗时可以投降收集不同的坏结局,
但是我希望能跳过更多重复的段落
如果想要成为雪山派的大弟子,或是迎娶小师妹回家
你还是得乖乖每个月按十二次的行动,忙着打铁跟练功,
这些部分会让人在跑新一轮时,觉得相当乏味
以电子小说的角度来说,
我会希望有几个功能:
1.跳至下一个选项
自动略过所有的已读剧情,跳到未读的白字剧情或选项
2.在出现选项时自动存盘,
可以的话,最好有当下的语句与截图以便回顾
3.跳过每月的重复行动与战斗
说了这么多,这个游戏到底好不好玩?
我会认为故事相当值得一看,
但游戏系统不算太好玩
我还是很喜欢这个游戏,
也喜欢看各种社群的同人创作
看着赵活从无名小卒变成唐门丑侠,
不但让我热血沸腾,
更让我领悟到,原来人丑,也能够活得这么帅
喜欢武侠世界的话,诚挚推荐你体验看看
我是 Echo,愿你也能成为心目中的大侠
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