※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)》之铭言:
: ※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)》之铭言:
: 游戏到了约1/3,终于要面对玩家称为化解考试官的辣个男人-吕布
: 这游戏很传神的体现了三国战神的气势
: 飞跃、突刺、冲击,每个杀招都摧枯拉朽、大开大合
: 这不是我在游戏中第一次面对这么强大的敌人
: 但却是第一次不再满场滚动,而是专心得去抓准时机,化解每一个杀招
: 和吕奉先对峙的刺激与专注,对我而言是一个全新的游戏体验
: 过关的时间比预期短,大约半小时我就突破虎牢关了
: 可惜游戏再来可能数值做坏了
: 剩下的Boss,除了最终尾王以外,我有一半都是一次过关
: 甚至可以无脑贴脸上去换血,再也没有对战吕布的刺激
: 但无论如何,卧龙还是给我很好的游戏体验
: 也让我有勇气去挑战只狼
: 我,35岁,不想一辈子屈就于翻滚
: 要在儿子上小学前,成为能站直腰脊,与武士们精彩格档的玩家
: (不过要等春特)
身为格挡苦手的我,一年前在板上发了这篇废文
在乡民鼓励下,先尝试了XGP的卧龙,通关后于今年夏天开始挑战只狼
手残如我花了40+小时通关,比howlongtobeat的平均时数多了10小时
平常玩非策略游戏我是没什么耐性
但在只狼内反复死亡后,几乎都没有不耐感
反而越战越酣,同时计画要怎么应对这些稀世强者的杀招
中期打败弦一郎,最后打败剑圣(枪圣),都可以很明显的感受自己技巧进步
只狼除了Boss难度设计合理 (很强但刚好又让玩家觉得有机会赢)
还有精巧的箱庭式地图、滑顺流畅的脚色操控、若隐若现的配角故事
从战斗模式、地图结构、美术设计,都无愧年度最佳游戏
感谢在板上推坑的乡民
让我未来有机会去尝试更多困难但是评价高的游戏
譬如法环、P谎、师傅...等等
另外如果未来儿子沉迷电玩荒废课业
我一定直接开只狼给他:这周末让你玩到饱,没通关就别说你喜欢打电动
洪水疗法,让英高老师帮我教育儿子,嘻嘻