https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/
2024/10/19
在3.0更新的社群大远征时代后
随着4.0更新上市的社群荷鲁斯大叛乱及红色远征的爆发
游戏评价80%极度好评的卡迪亚防线正式被攻破
正式跌入大多好评
从10/17 4.0发布到目前10/19 22:00 UTC+8
Steam已被灌入1946条负评
根据泰拉高领主(发行商Focus及开发商Saber)所言
帝国将发布更新镇压大叛乱及叛乱军团
附上相关采访及手打翻译
https://www.videogamer.com/news/space-marine-2-negative-reviews/
新闻更新:
"发行商Focus互动证实将会发行新更新,来弭平随上一次更新削弱武器及加强PvE难度后
玩家对现在游戏环境的不满"
发行商在社群媒体上证实正在制作更新以回应上次的削弱及让玩家再次感到强大
"我们密切关注各位的回应且正在制作调整平衡的更新" 发行商如是说
"大约在下周发布,再次感谢各位的支持,为了帝皇"
新闻始末:
星际战士2在漂亮的首发后,游戏在不少玩家前往卡达库参加击败泰伦的新任务后
对游戏丢下负评炸弹
负评炸弹发生在10/17游戏更新了"致命"难度及击败星际战士不能小觑的新泰伦重型单位
虽然新任务看似刺激
但玩家更对增加游戏难度的一系列削弱感到愤怒
负评炸弹随更新而至
Saber互动坦承3.0的PvE模式过于简单,将增加难度及更坚韧的敌人让玩家对抗
在更新实施后的短时间内,Steam评论用数以百计的Steam评论以展现他们的愤怒
玩家认为新调整只有使自身变更弱而非尝试在更强的敌人强度下达成某种平衡
本游戏并非随更新创造玩家感到不公平的首例
绝地战兵2也有因更新对玩家弊大于利而导致玩家数跳水的先例
箭头(绝地战兵2制作商) (近期)靠一系列加强武器强度的平衡调整
成功扭转颓势,达成让玩家数成倍增长,让退坑玩家回归守卫民主
开发商会听取意见吗?
考虑到随更新发布后Steam评价的自由落体
开发商很有可能注意到这波负评海啸
由于开发商的社群联系管道至发售就一直对外敞开
故可以相信改变会发生
开发商已经说过会持续关注PvE模式的平衡且这不会是最终版本
让我们祈祷下一次的更新将挽回一些东西而非情况持续恶化
由于在创下破纪录销量后
Saber应该会在接下来数年中持续更新新任务,武器等
但这些更新需要玩家社群的稳定支持
而玩家的稳定支持只有在玩家享受游戏体验时才会持续存在
用40K历史比喻游戏玩家社群情况的话
这游戏玩家社群的大远征黄金时代已经结束了
接下来的更新结果不论是战帅被斩落叛乱结束
还是真像是荷鲁斯大叛乱一样战况持续恶化叛乱军团一路杀进泰拉
玩家群体已经像大叛乱发生后的星际战士军团一样分裂了
对4.0更新满意的群体自比忠诚派
(不确定其中是否有纯粹搧风点火的阿尔法军团成员)
将休闲的,只能组野团的,在更新后总总原因达不到新门槛的
在Steam等地发表自己对更新不满的全部判定成叛乱军团
但由于叛乱军团生力军增加且持续朝泰拉进军
且各方向泰拉传递讯息的星语线路又受到新一波亚空间风暴遮断
(更新后连线品质再次直线下降)
及谣传在某些世界出现了亚空间恶魔腐化了星际战士
(谣传PvE模式在更新后出现外挂)
对叛乱势头起到火上加油的作用
泰拉政府不得不承诺会拿出新对策(更新)镇压叛乱势头
叛乱或许会结束,但负面影响将持续长久存在
就算此后原体归来,新一批原铸星际战士诞生也没用
此后面对任何更新
多半会持续出现一批星际战士自主对泰拉政府成立异端审判庭
一旦发现泰拉政府的异端嫌疑
可能直接进入黑怒模式
大叛乱中幸存的星际战士彼此之间互相指控对方是阿尔法瑞斯
此后的发展将如同不少40K作品开场常见的那句话
"In the grim darkness of the far future, there is only war."
用三次元现实的玩家角度来说
"Saber啊哩应该欸啦系贺!"
玩家群从当初发售时就在怕你们会走战兵箭头的老路
绝对有不少人在你们的社群里留言
想说看到3.0的格挡回甲等有趣更新时还对你们有点信心
现在4.0后
敌人数量强度加爆
砍玩家强度(装甲强度下降),
砍技能(其实"砍"的幅度还好,根本问题是半数以上技能专精影响极低毫无用处
使强度被砍及敌方加强时完全无法缩小差距)
砍装备强度(热熔炸弹几乎变成垃圾),
砍强势武器(真的有动刀的是防御态势,武器本身数据没动但加值加量不加价的敌人
使玩家有武器强度剧烈下降的感觉)
buff根本用不出来的蓄力攻击
妈啦现在敌人数量跟伤害倍增
你打出蓄力时刚好补完被打掉的暂存血量吗?
还没讲很高机率被攻击打断白做工
而一个失败的蓄力攻击在高一点的难度结果是完全可能致命的
绝地战兵2犯过的错一个不缺
还自己搓出新屁事来买一送一
我是对新平衡的信心完全没了啦
搞出这种屁事代表收集舆情的最起码根本分不清楚
有时间精力游戏技术硬件条件连线品质跟同伴的核心玩家
(还分不清是真的玩家不是云玩家)
跟因各种原因以上要素无法完全达到的休闲玩家
要的游戏体验完全不同
现在4.0就是完全没在管休闲仔的死活
把原平衡搅乱后连自己工作室试玩都没有就直接上架了
现在那票也不知道真假的"核心玩家"爽了开始对嘲讽休闲玩家
被嘲讽的在游戏跟玩家社群里都受挫还能怎样?
留负评走人嘛,顺便跟遇到还没入坑的说一句
"这游戏官方是箭头二厂,还留着的玩家群体更烂,别玩了"嘛
后续更新会不会跳票我不知道,反正我也没那么在意了
对我来说买了黄金版,从正式发售前四天进场玩到3.0结束
超过200小时全职业满级全武器上圣品
野团各种状况看过不少也C过野团不少次
钱已经算回本了
你箭头二厂就跟还留着对平衡加强幅度不满的的玩家讨价还价吧
反正"核心玩家"们一定不会退会挺你们到底的对吧
如果他们能侥幸玩到任务结束没遇到断线什么结算奖励都没有的话
最后给没入坑的版友懒人包建议
单人剧情体验可以(这在40K授权游戏似乎不常见)
但只有一轮游的价值没有任何要重复游玩的要素
不适合不了解或对战锤40K背景没兴趣的人
完全没必要尝试多人项目
偏少的任务选择让练级过程重复度高
现在强度瞎搞的大洪水
也从最高难度一路淹到低难度去
PVP不是官方更新重点
发售至今只有细部微调没有地图或模式更新
也不太需要浪费时间跟官方对赌他们会回心转意
当初箭头也没人知道他们耍脑包会耍到好几个月
而且从今以后也没得保证哪天官方会再次耍脑
只想体验单人剧情内容的话
"等售价下杀到六折以下后入手一般版即可,绝对别买任何高级版"