原文恕删
: 推 RaiGend0519: 说实话就是缺一个中期的动力因子 10/10 18:
: → RaiGend0519: 基于探索跟产线的复合游戏,有其二或取其一的游戏各 10/10 18:
: → RaiGend0519: 自有自己一套,Factorio有虫虫,Planet Crafter有星 10/10 18:
: → RaiGend0519: 球改造、Subnautica有未知生态与载具,共同因子都是 10/10 18:
: → RaiGend0519: 不同形式的“生存压力”,Satisfactory就是缺这个核 10/10 18:
: → RaiGend0519: 心因素所以中期开始就会有一种为研发而研发的感觉 10/10 18:
: → RaiGend0519: 假设多了一个外星人天降拆设施,可以选择不同的产线 10/10 18:
: → RaiGend0519: 升级方式保护设施并且提供可研发的快速修复机制,工 10/10 18:
: → RaiGend0519: 厂越大反弹力道越强最终要面对星球主提供中期动力因 10/10 18:
: → RaiGend0519: 子就好很多惹,看隔壁戴森球后来都搞了入侵,实在很 10/10 18:
: → RaiGend0519: 可惜 10/10 18:
这边说的没错 中后期会比较缺乏动力 这次1.0更新外星科技多了一些复杂配方
但太空电梯也就那样 需要物件产出虽慢 但建好后挂网也能完成 比较缺乏动力
其实这游戏一直都有很重要的阶段性任务 那就是电力的进展
生质发电时代手动填燃料(以前生质发电机还没输入口) 还要砍树累的要死
撑到煤碳为主的火力发电简直大解脱 不用顾火炉怕他熄灭然后其他事不能放手作
以人类文明史来说就是第一次工业革命 自动化的需求 电力需求也提高
煤碳后就是石油 也就是第二次工业革命 燃油发电进一步优化为涡轮发电
发电效率是以倍数成长 以前涡轮燃油是要抽硬盘的 而且只能抽一次
现在直接放在科技分分仪能直接研发 非常亲民
涡轮燃油之后就是核电 因为涡轮发电太有效率
一个产油区都转化为涡轮发电+少量石油产品其实就能破台
一些吃电怪兽粒子加速器盖下去 也不用核能发电 开采铀诱因就减少很多
玩这游戏从头倒尾重要的就是电力电力电力 从原始电力-稳定电力-有效率的电力
看到电表上发电量好几万就很爽 盖了电池储存厂 其实也不太会用到 蓄电量都100%
何况还有萨莫斯环可叠加10% 这是个发电过剩的时代
要让中后期有目标 不一定要有敌人 但可以从电力着手
这游戏架构也没办法作太复杂 可以作超电磁砲或阳电子砲打外星侵略
像EVA屋久岛作战要吃整个城市电力 但不用太复杂 打完一发其实就跟射太空电梯一样
简单弄动画跟给个奖励就好 电力吃紧才会让你思考最有效率生产 最低的资源需求
会让你去挖更多矿 去探索地图
玩了三次共600多小时还是觉得跟新手一样 主要是美感问题 重复玩唯一有经验的是
可以抓得出来工厂平台要盖多大 以前都盖太小
在空间不足的挶限下 改机升级是很靠北的一件事
到最后美感根本没有在顾 随便乱穿模插线机器能动就好
第一次玩超乱正常 铁皮地下工厂 第二次弄很漂亮 藏了一堆管线跟输送带
但感觉少了些什么 玩第三次才知道 对 就是少了输送带
少了输送带那种运送物体的几何美感 各种料件在轨道上规律奔跑
所以这次玩规划很简单 作个大十字线输送带 不同产品区都靠大十字线作所有的运送
中间放回收机 看到全部物体都以不同速度传送跑来跑去还满有趣的
铝制程有几个产出量很大的 铝碎块每分钟产出是900个 硅砂需求量也很大
那就弄个圈圈跑线玩输送带
https://youtu.be/HkZjpde6II4
这游戏最无敌的就是输送带
输送带不需电力 可以穿越任何地形 陪你上山下海无怨无悔 前期拉货后期加速
是先锋者最好的怑侣 输送带在工厂可以铺平面 像机场联络道快速通行
在野外也可以当加速器使用 从另一个山头跳另一个山头
用蓝图铺几格六级输送带 踩上去配喷射背包飞很快而且省资源
逛地图会发现敌人越来越硬 虽然先锋者后期火力满强的
步枪 破碎钢筋-散弹枪 电击钢筋-电击枪 爆炸钢筋-榴弹发射器
涡轮子弹-班用机枪(越打越快越飘) 诺贝弹-手持爆裂物 脉冲诺贝弹-脉冲EMP弹
核子诺贝弹-手持小型战术核武 然后戴防毒面具跟核生化防护衣
这根本特种部队吧 结果却窝在狭小工厂当产线工程师不断改线跟改机
虽然火力强大 但遇到高地一堆怪在守也是难打
通常是一路盖地板过去 要直接冲进去硬上不好打 更别说在洞内遇到绿蜘蛛
蓝图除了盖工厂 在遇到敌人时也好用 我称为战斗模组
框架基板是很好用材料 可以卡怪你也可以走进去 不会挡子弹
https://imgur.com/peDt13t.jpg
几个基板组合起来成为战斗模组 看到敌人先下一组
https://imgur.com/8vjAJCX.jpg
大只猪基本上进不来
https://imgur.com/Mu0z2Dk.jpg
小只猪进笼有加梁柱才不会冲出去
https://imgur.com/H2qnJ4g.jpg
玻璃则是挡喷火兽 但战斗模组不宜盖太大 混战中会被矿跟生物挡到不能盖
蜘蛛战斗模组
https://imgur.com/5EHKGAg.jpg
人要走到框架里面(右上一块基板是汎用)
蜘蛛黏框架上面 攻击不到你 这时就可以射爽爽
https://imgur.com/YnPHM21.jpg
https://imgur.com/rHiMM6r.jpg
因敌人是先寻标再移动 蜘蛛黏在上面其实是移动状态 所以绿蜘蛛很少喷毒
他是跳跃移动中被框架挡住通常会呆呆的不动
框架接点可以错位一格让先锋者可以直接走进去增加容错度
https://imgur.com/l1vDShs.jpg
每个人玩的习惯不同 我是满喜欢探索 所有硬盘都拿完 所以至少中后期有目标
不太卦网是因为在外面逛地图就是挂网了 逛一圈回来东西都满了
地图的部份 北方新改的地图有些地方超级漂亮 还有一整个大油田区
蜗牛也超多 不过后期可以量产能量晶体 其实又少了一个逛地图的诱因