[问题] 陀螺仪只是辅助 或是完全取代右类比?

楼主: poeta (键盘诗人)   2024-09-05 01:22:02
我用switch pro的手把
在steam设定好陀螺仪 (水平跟垂直都开启) 其他参数没改动
然后试着玩了几款游戏
例如糖豆人 火线猎杀 蝙蝠侠阿卡汉
可能是刚开始使用 还不太习惯
一般走路微调视角 或是开狙击镜射击 用陀螺仪的摆动还蛮方便的
但是要若要转弯 一定还是要用右类比 不然根本转不过来
所以觉得 并没有想像中的实用
请问我这样是正常的使用方式吗?
还是说神人调整完灵敏度参数后 是可以完全不用右类比?
https://www.youtube.com/watch?v=eyB20EPkL5I
我看这个影片的人也是这样 大转弯也是拨动类比
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-09-05 02:16:00
陀螺仪本来就只是辅助啊
作者: SoulFaith (不良小凉)   2024-09-05 02:42:00
陀螺仪能取代吗 180以上怎么转
作者: yocpswang (伊果)   2024-09-05 05:06:00
建议把类比键抠掉背着萤幕一起转
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2024-09-05 05:37:00
本来就是这样呀,大的由右类比,小的由陀螺仪。全部靠陀螺仪的话,转向180度后你要怎么操作要全陀螺仪操作的话要上VR眼镜了,而且还要无线的
作者: Phater (肥特)   2024-09-05 07:01:00
陀螺仪可以调灵敏度,你转一度游戏转2-3度就可以涵盖全景了
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 07:49:00
一起用
作者: butten986 (白色的恶魔)   2024-09-05 07:53:00
也要看游戏设计吧?至少多一种控制方案
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-09-05 08:10:00
我萨尔达传说 弓箭瞄准 最后还是关掉陀螺仪回去用类比摇杆瞄准 然后旷野之息那几个要用陀螺仪解谜的神庙我每个都玩到差点要摔手把 供参虽然那是ns的场合就是了
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-09-05 08:15:00
你玩几场花枝后就知道怎么平衡兼顾陀螺仪跟右蘑菇了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-09-05 08:18:00
陀螺仪=摆头、右类比=转身,这样想就很好懂了而且花枝有把右类比的上下卡死,因为转身只会左右转
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2024-09-05 08:26:00
一个主要调整,一个当微调,同步使用,非常好用
作者: Peugin   2024-09-05 08:36:00
陀螺仪是微调 要大转用陀螺仪会累死吧
作者: a880512003 (金肛郎)   2024-09-05 09:00:00
细瞄用陀螺仪
作者: stanley90151 (嘎逼)   2024-09-05 09:01:00
蘑菇头大调 陀螺仪小调
作者: a880512003 (金肛郎)   2024-09-05 09:26:00
你这影片根本没示范到 根本不会玩==
作者: hayate65536   2024-09-05 09:56:00
陀螺仪是让你微调瞄准用的,转头当然还是用蘑菇头不知道怎么用,请直接去看怎么玩漆弹大作战,练好会超级准
作者: laa325770 (Wuzka)   2024-09-05 10:08:00
我玩SPLATOON或萨尔达全用右类比 陀螺仪始终用不习惯
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2024-09-05 10:44:00
请洽萨尔达旷野用手持模式解神庙 :)
作者: nornor0415 (FHD)   2024-09-05 11:16:00
你没玩过花枝吧 那是陀螺仪调校最好的游戏基本上就是两者一起用 微瞄陀螺仪 大转右类比1+1 > 2的概念 并不是单用哪个会比较好
作者: selvester (水昆虫)   2024-09-05 11:42:00
大角度用类比,微小用陀螺仪 上面有人相反 可能没有玩过花枝 没有那个概念吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-05 11:44:00
只是辅助,但可以的适时解放右类比摇杆,但主要问题还是在游戏内建支援有没有搞好,Steam应该没几款直接支援陀螺仪只能用改配置去模拟鼠标移动而已,我觉得实际使用状况跟NS游戏原生支援的体感瞄准差很多
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-09-05 14:04:00
玩过花枝,很不习惯,要成为新人类没那么容易
作者: jack710619 (ECLin)   2024-09-05 14:11:00
大角度用类比 陀螺仪微调 之前玩旷野就是这样玩的后来试过用陀螺仪玩L4D2意外的满顺的缺点就是NS摇杆接电脑要插线
作者: hangzer (-o- y-~)   2024-09-05 14:14:00
其实Steam内建对陀螺仪的设定已经做得很好了 陀螺仪的选项一直有在更新 我认为现在已经做到就算游戏不支援陀螺仪用Steam内建的选项调整可以做到几乎完美支援 这次入门门槛有点高 那些选项不太好调整
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-09-05 17:27:00
我的了解是两种,一种是陀螺仪不那么灵敏,玩家像平常移动蘑菇头当坦克炮台,用陀螺仪微调或灵活反向第二种就是灵敏度高,右摇杆控制角色方向或是右摇杆改成FlickStick,变成按哪个角度,角色就转到那角度+陀螺仪瞄准没有设定像触控板或电容感应的蘑菇头、L2轻按启动陀螺仪之类会更需要适应,控制器放松乱移视角就跑掉了
作者: ogt84your (月工)   2024-09-05 17:44:00
steam内建陀螺仪真的德政 一些游戏体验得到提升 也打算用陀螺仪玩战锤目前战兵2也是开陀螺仪
作者: roger840410 (roger)   2024-09-05 19:24:00
Splatoon的陀螺仪瞄准是有设计过的,右类比会变成只负责左右,而且一定要有视角回正键。
作者: widec (☑30cm)   2024-09-06 07:11:00
花枝可以完美调校到陀螺仪跟右类比各半其它游戏基本上只能调校到陀螺仪手动开启瞄准
作者: wiork (我在工作~)   2024-09-06 07:24:00
玩花枝,选笔刷近战武,关陀螺仪照样玩
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-09-06 15:25:00
蛮想知道如果花枝那套陀螺仪搬到Apex cod这些fps游戏会怎么样? 至少能一定程度改善C手问题吧但花枝本身对射击精度的要求比较低就是了
作者: s1239199 (JeffJohn)   2024-09-08 02:12:00
玩过斯普拉顿3之后我才学会用陀螺仪,基本上是类比转左右视角到大概位置,之后陀螺仪瞄准
作者: ogt84your (月工)   2024-09-08 21:21:00
很难比较 自己试过其他游戏 要调整到像花枝那样还是难一点

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