Fw: V社的deadlock肯定会成为射击游戏王者

楼主: GGSuperInIn (宋重机)   2024-08-28 19:13:06
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cpmO3SK ]
作者: GGSuperInIn (ㄚㄛ) 看板: C_Chat
标题: V社的deadlock肯定会成为射击游戏王者
时间: Wed Aug 28 19:12:01 2024
就在刚刚收到封闭测试许可的信
https://i.imgur.com/drQoErJ.jpeg
以我cs 1100小时,tf2 1000小时,ow 500小时,瓦300小时,lol 1000小时的经验
我敢说这绝对是下一款称霸射击游戏领域的王者游戏。
先讲游戏系统,这游戏就是moba射击游戏
6v6,有四条路,每条都有塔+温泉一个主堡
你要做的就是推倒塔之后加破主堡,跟dota一样。
然后也会生成小兵,所以你除了扁人之外,你还要学会控兵线。
经济系统也是moba游戏的经济系统,杀一只英雄+500
钱可以买装,增加角色的能力值。
所以这游戏就跟ow、tf2切分出来,ow可能就操作的不同来让角色场上定位改变,tf2是靠自
己装备的不同,但改变的都有限。
但在这游戏,你可以实现超级多种build,
像我玩的那只像拦路猪可以勾人的,我就试过传统疯狂加血缓速流,一直用普攻缓速敌人慢
慢磨死
或是速度攻击流,他妈跑超快,直接疯狂翻滚,到你脸上扁死你,跟刺客一样
还可以玩吸血坦克流,直接把吸血升到全满,残血也是直接把你拉到兵线里面狂扁猛扁,狂
吸猛吸,吸到你死。
然后这游戏10几只角色,每只角色一堆build,再加上每路两只角色团队的配合,玩法深度
深到不行。
至于战斗系统,就跟类似ow,有三个小招,一个大招,每升等一次可以升级招式一次。
普攻就像射击游戏一样,直接左键射击,描头会有爆击。按shift可以翻滚走位。
射击手感只能说,V社做为射击游戏老祖宗,真的是一个字,顶。
小小总结:
这游戏给了你ow的战斗,但你在扁人同时也要精算经济和兵线,游戏深度上升一个档次。这
类游戏之前也出现过,但V社强大的技术力,让这作品成为同类型游戏以来历史最强竞品。
我可以完全100%预测这游戏会接管cs或瓦的射击游戏王者地位。
https://youtu.be/f-ppt78eyMw?si=xwSQ93r7YYMnAZcH
游玩影片可以看上面。
至于怎么收到邀请,要有资格的朋友,寄送邀请给你,若你本身steam帐号年资比较久,没
被vac,应该很快就收到测试邀请了。(我10分钟就收到了。)
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-08-28 19:14:00
观赏性好像蛮高的
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-08-28 19:25:00
看起来不错 但上个类似的东西好像很凉 希望这款可以活久点
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-08-28 19:47:00
内容再好都会被外挂干掉 看反外挂的能力再说
作者: Yan239 (彦)   2024-08-28 20:02:00
一局时间太长了,不看好,现在没什么人想长时间坐牢
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-08-28 20:24:00
上个游戏算是smite吗?其实也不算很凉,也快出2了
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-28 20:24:00
...moba有的缺点都有,fps有的优点都没这种文也转吗,moba+fps已经被验证市场毒药了简单说是集moba与tps缺点于一身的大作
作者: riap0526 (riap0526)   2024-08-28 20:31:00
嗯…上一个神器还没出的时候也是一堆人说会辗压其他卡牌游戏,结果…
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-08-28 20:37:00
moba还tk真的是很无趣
作者: jbdada (Sean John)   2024-08-28 20:42:00
感觉变成DOTA FPS 版 ?
作者: wyiwyi (纸片宅)   2024-08-28 20:48:00
玩了下不是很看好0.0
作者: Isaac4Cat (Isaac)   2024-08-28 21:04:00
OW或瓦罗兰就算了 CS从1.5到现在几年了 OW PUBG都没落CS仍然屹立不摇 况且Deadlock跟CS2根本不同类型Deadlock深度够 但玩家的上下限也很大 MOBA+射击两种都有天赋的玩家有多少 对于CS老玩家或上班族来说这游戏可能适合远观 看看实况主玩体验个热闹就好
作者: jjack11 (joy)   2024-08-28 21:27:00
我配安头乱射是真的蛮爽的
作者: y120196276 (FrogW)   2024-08-28 21:37:00
其实很简略的说,就是dota2 的tps版,入门难度和上限都很高,靠着大量的装备来改变角色的定位。操作和smite 相差不少,上一款这样的游戏应该是battleborn。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-08-28 21:38:00
喔喔喔真的假的
作者: BOARAY (RAY)   2024-08-28 21:39:00
而且是Tps不是fps
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2024-08-28 21:40:00
我觉得一场时间太久了
作者: BOARAY (RAY)   2024-08-28 21:40:00
可惜了不是fps我就不碰了 至于cs要谢谢那些nft敛财的
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-28 21:52:00
测试后觉得应该不会大红 但会吸引到核心玩家对线反补.装备效果.技能天赋.地图任务 要素多到不行讲好听是游戏多变 讲难听是学习曲线高所以吹到可以打败CS2或瓦 觉得太过 但可以当TF2接班人
作者: warbreaker (warbreaker)   2024-08-28 21:56:00
就吹吧 要不是玩过神器我就信了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2024-08-28 21:57:00
最大问题是V社的产能吧 这种游戏不更新很难长期玩下去
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-28 22:04:00
最大问题我看是外挂 V社是出名的不抓 比BF还夸张
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-28 22:06:00
其实你认真盘下来 真的防挂强度很高的游戏也只有瓦射击游戏出在PC上就很难真正有效防挂的
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-08-28 22:11:00
smite出2我知道 那款在欧美还不错 但亚服一瘫死水 我原本想说的是另一款韩国的异能什么的 很久以前的
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-28 22:23:00
楼上说的是暴能特区(Cyphers)吗? 以前橘子代理的
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-08-28 22:26:00
对 我只记得橘子代理的 我当初还有买那个光魔法少女的衣服
作者: Isaac4Cat (Isaac)   2024-08-28 22:32:00
还有一个问题就是你要期待V社推广电竞?看看Dota2...
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2024-08-28 22:35:00
Smite好玩,最大的死穴在于营运,三不五时高层脑子破洞
作者: coollee   2024-08-28 22:36:00
Dota2人流算很稳定了 只是台湾完全没商业推广但这款我也不看好台湾会夯 硬核竞技在台湾还是不好推广
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-28 22:40:00
先不论好坏,一场30-40分钟就直接劝退轻度玩家了中度玩家可能被重度玩家打到劝退机率也不低我猜可能半年内会推一个20分钟的模式才活得下去
作者: Isaac4Cat (Isaac)   2024-08-28 22:55:00
配对机制不好的话 单排应该很坐牢
作者: iceranger (iceranger)   2024-08-28 22:55:00
让我想起Artifact
作者: chingoops   2024-08-28 23:04:00
坐等有生之年 TF 数到3
作者: h0103661 (路人喵)   2024-08-28 23:11:00
神器: 没错,越复杂越好
作者: natyshow (一道曙光)   2024-08-28 23:35:00
上上礼拜有收到邀请 没兴趣....
作者: king45682 (KingCross)   2024-08-28 23:40:00
抱歉 我听完你的描述就觉得是粪game了
作者: tym7482 (Max)   2024-08-29 00:15:00
听起来不能无脑A就懒得碰了
作者: qscgg (QSC)   2024-08-29 00:36:00
这一局要多久阿,fps太久感觉很累...
作者: comodada (嘎啦碰)   2024-08-29 00:50:00
之前被artifact坑过 先观望
作者: TZephyr (塞佛)   2024-08-29 01:10:00
有技能的射击游戏对我这种老人来讲好难,还是CS好
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2024-08-29 01:11:00
外挂 平衡 上手难易度 消费方式 游戏时长 一字不提?就讲了游戏粗略的游玩方式,剩下都是完全删掉也不影响阅读的赞美,可能你确实玩了之后很兴奋,但还是建议再写的清楚些会比较容易推人入坑。
作者: sunofmind (心之阳)   2024-08-29 01:18:00
同意某楼说的 这游戏的学习成本太高 我觉得这篇太吹了他这篇完全没提到学习成本高 操作上下限极高测试时间太久的话 新手加入应该还没体验到乐趣 就会被先虐爆退坑了 另外游戏时间太长也是个问题 拉锯战可以拖到50分钟左右
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-08-29 01:40:00
有没有pve模式呀
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-08-29 01:50:00
这游戏说不定有机会成为下一个大型电竞项目
作者: selvester (水昆虫)   2024-08-29 02:07:00
MOBA能对线 是因为射程 近战和远攻 有个甜区 这个没有第二TTK决定trade off 与gank成本 第三 有组合技花式wombo combo和counter 这在固定skillset的都没问题到提升装备就很有问题了 反正静观其变电竞跟球赛一样 要什么都不懂却一目了然才会红相较smite 这个较像是battleborne
作者: Emask (mask)   2024-08-29 02:45:00
太复杂了又6v6 后势看坏
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-08-29 02:58:00
都别说的太满 几个月后看谁没穿裤子
作者: woodghost   2024-08-29 06:55:00
不是几个月 这款估计明年都会有正式版*不会
作者: nick761108 (小温)   2024-08-29 08:29:00
节奏太慢了,观赏性有待观察
作者: hiaries (aries)   2024-08-29 09:35:00
真的大有可为,上手难度以目前测试大家都还在摸索+自己lol/ow有接触的前提来说,体感觉得还算亲切但一局时间确实稍微偏长,比起传统moba,需要比较长时间保持专注,疲劳度会比较高
作者: Tsozuo   2024-08-29 09:48:00
后期复活时间可以缩短一点+平衡还没重要的 现在蛮多build真的打到后期群魔乱舞 时间会被拉长就这个原因
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-29 09:49:00
顺便问一下,在CS之后一点的时代,韩国有第一款moba+tps台湾代理过来叫超能xx 近现代+超能力,有人记得名字吗
作者: Tsozuo   2024-08-29 09:51:00
只是也可能是因为现在摸的玩家还很多 不知道怎么搞build就是 但我觉得体验是相当好的
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-29 09:51:00
不会,这游戏就算进行到LoL EU流普及后的阶段也会很惨你可以直接想像三个状况,1. 战略优势,装备优势,但是打不到人,缺乏硬核射击2. 射击硬核,但是缺乏战略,装备劣势,枪枪爆头还被辗能在这游戏顶的是两个领域都中上的人,但是一般玩家缺乏一个领域就很难玩,市场紧缩,成本又太高忘了说第三个,没有20ff就算是以电竞或观赏性为前提,没有一般玩家作为收入来源也撑不下去,OWL演示过了这款拿去跟OW比,完全相反的两个游戏一个集两者缺点于一身,一个集两者优点于一身
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-08-29 09:58:00
光是第三人称就不想碰了…
作者: comodada (嘎啦碰)   2024-08-29 10:12:00
@LayerZ 前几楼有提到 暴能特区(Cyphers) 橘子代理的
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-29 10:16:00
!! 对对,就是他,想起来了,感谢!!第一款市场验证的毒药哇喔,竟然还活着,我对这游戏最大印象是角色宣传片
作者: materia   2024-08-29 10:42:00
这种游戏6人中只要有一个猪队友就痛苦了 怕
作者: Tsozuo   2024-08-29 11:08:00
我觉得做王者还是有点梦想 但能像TF2那样发展就很不错了
作者: b203287580 (Dandelion)   2024-08-29 12:24:00
目前完了这款反而让我想去试 dota2 XD
作者: madeinheaven   2024-08-29 13:42:00
我觉得会被撤离型FPS屌打
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-29 14:50:00
这东西玩一玩很容易气氛
作者: yocpswang (伊果)   2024-08-29 14:59:00
可以全频骂人吗
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2024-08-29 15:19:00
新手对线就被老手反补补烂了跟本对不了 = =但不否认确实蛮好玩的 = =
作者: ghoster7 (燃烧的七星魂)   2024-08-29 17:18:00
这游戏好难 门槛好高
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-08-29 17:24:00
这类游戏如果不是V社/R社出的, 我本人也是非常不看好但是如果是V社/R社, 那成功的机会就会高非常多市场上现在完全没这块, 我敢说肯定是有市场的只是要怎么把细节打磨好, 一般的公司应该是做不到光想就觉得很难
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-29 18:40:00
V社也是翻很多车的 L4D数不到3数到恶灵静化去
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2024-08-29 18:46:00
国外不知道,但台湾估计不会红虽然我觉得游戏看起来不错
作者: Tsozuo   2024-08-29 18:55:00
恶灵进化跟打虫的那款跟VALVE没关系就是再说也有传闻L4D是Valve有修过才会变现在这个样子Valve印象中也只有神器翻掉另外可能部分龟岩的成员有并入Valve了 现在的是剩下的原成员新成立的
作者: LayerZ (無法如願)   2024-08-29 19:05:00
了解
作者: doomsday0728 (朝雾竹炭水)   2024-08-29 22:52:00
0 看起来超不好玩而且太复杂的话根本无法吸引新手
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-30 02:20:00
V社翻掉的可不只神器 忘了刀塔霸业吗?连名字都被忘就表示真的有够失败
作者: weakerman (戴上耳机躲进世界的角落)   2024-08-30 07:36:00
感觉就不好玩,我是觉得fps玩家没几个人想玩这种的...热门的射击游戏都很直觉不会有太复杂的规范跟机制会不会热卖很难讲,但fps玩家应该不会有多大兴趣
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-08-30 08:29:00
FPS玩家没多大兴趣每天2-3000局的上线人数:没错我们都是RTS粉而且老实说这游戏根本不需要多用脑啊 有推荐装 有地图 有实时兵线 实时经济 还能直接看到对面物/魔出装倾向我觉得算是上手不难的MOBA了要真的吸引不到人,早在第二三天后就没人上线了OuO下个游戏吧云老哥别看了 资格很易拿反而平衡性是我觉得这游戏比较大的问题
作者: st86188go (Azusaho)   2024-08-30 10:52:00
节奏太慢了 很容易坐牢 平衡也不太好
作者: Tsozuo   2024-08-30 11:10:00
反正我觉得不要抱着我顶猎辐能大地球的心态去玩会比较好这款真的枪硬的优势没有熟角色 机制跟出装高...
作者: im2a27 (New Divide)   2024-08-30 11:57:00
作这么复杂,新手第一波没跟上就不会想玩,学习曲线太高,曲高和寡
作者: logitech2004 (ddd)   2024-08-30 12:22:00
期待,v社我大哥
作者: bndan (seed)   2024-08-30 16:32:00
看起来 有难度有深度好玩 但这种会死 因为对玩家要求太高纯FPS 不做的像OW这么随便射就大概被归在硬核 这种要多项掌控的 只能是硬核中的硬核 比赛一定好看 但平时单排一定娱乐近乎0...除非可以玩到SOLO的程度 但这就脱离MOBA了
作者: godfight (炽天使)   2024-08-30 21:22:00
光看就不可能Smitei刚出时我也觉得很不错 然后就Smite..莫名多了i
作者: kettle1226 (壶)   2024-08-31 11:29:00
小兵还要打魂 太复杂了老年人玩不起
作者: cp3champion (没有问题)   2024-09-01 13:12:00
想吸引射击跟moba的玩家 最后两边都吸引不到
作者: mioaria   2024-09-03 23:59:00
看完只觉得在这速食文化 可能活不久?

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