《Concord 星鸣特攻》索尼旗下全部工作室宣传都救不起?开发者透露花8年时间制作
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《Concord 星鸣特攻》是由索尼 PlayStation 旗下 Firewalk Studios 所开发,在上周
8 月 24 日正式推出,然而 Steam 版却连 1000 人在线都不到。而日前就被发现,一名
开发者称《Concord 星鸣特攻》开发了约 8 年的时间,但即便索尼出动旗下如 Naughty
Dog、Insomniac Games 等第一方工作室协助宣传,线上人数仍然迅速下跌。
随着《Concord 星鸣特攻》发售,有网友发现早在 8 月 20 日时,Firewalk Studios 的
首席角色设计师 Jon Weisnewski 在个人 X(推特)上表示,这款游戏他们开发了大约
8 年的时间,而 Weisnewski 自己则是在该工作室工作了将近 5 年。
后续则是谈论到一起工作的同事、很高兴能担任这重要的创意职位、游戏是团队共同努力
的成果等,并希望大家都能来尝试一下《Concord 星鸣特攻》这款游戏,Firewalk
Studios 的员工们都以这款游戏感到自豪,大家都已经做好要持续推广多年的准备。
Firewalk Studios 是由动视、Bungie 等前员工组成的工作室,在 2023 年被索尼收购,
而《Concord 星鸣特攻》则是该工作室第一款 3A 等级的多人线上射击游戏。考虑到开发
8 年,往回推正好是暴雪《斗阵特攻》初代推出的 2016 年,该游戏的火爆确实带起一
波英雄射击类游戏热潮。
然而《Concord 星鸣特攻》实际推出后,却因为角色设计被评价太丑,导致不被许多玩家
看好。甚至在《Concord 星鸣特攻》发售时,索尼还联合旗下几乎全部第一方工作室,宣
传游戏的推出,并强调“自己都有在玩”,像是 Naughty Dog、Insomniac Games、Bend
Studio、Santa Monica Studio、Sucker Punch Productions 等众多工作室,当然最后结
果仍然成效不彰。
但网友们看到索尼都动用旗下工作室来宣传后,就表示:“想想看,这款游戏都是索尼工
作室的员工在玩”、“现代观众很快就会加入了”、“抱歉,我们只是没有才华的怪咖,
不能玩”、“所以剩下的 400 多名玩家,有多少是工作室员工”、“老板,我已经写了
9 小时的程式,我可以回家了吗?当然,但你整个周末都要玩《Concord 星鸣特攻》,
不然 Steam 在线人数会归零”
真的太丑,地平线2我还可以忍女角被改丑至少世界观吸引人,这个真的吃不下去
看来这间工作室应该会被裁掉