游戏:没人玩的CS2 呜呜
【想缩的话】
上次征人的文章: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1711105061.A.9E8.html
经历过上次的研习营,以结果来说其实颇失败QQ,但我觉得有摸索出能带人进步的方式
,所以必须要先在这边感谢参与过这个活动的所有捧油(敬礼),我一开始教学的方式,
真的有点太照本宣科跟枯燥,对于实战其实帮助满有限,导致成效不佳,囧
所以相比上次要先听我的什么讲座,我现在有大幅调整我带人的执行方式,请看下面
【执行方式】
* 第一次
第一次进来的时候(羞),会简易说明打5v5时,怎么来做“地图控制”,剩下的部分,会
透过“常态跑图”来执行,这样才比较有实际的帮助
* 常态跑图
再来进步的主要作法,就是常态性跑图,分成
#实战前,比较粗的讲解
.分享地图知识
.偏向大局关、原则、跟大方向的讲解,但不会太细
#实战后,比较细的演练
.精进区域控制的细节,根据实战中某几局的状况来跑
.会直接讨论合理走位、时机、对枪的选择
* 其他
#基本上就是一些小细节分享,但看你缺什么我再补充,如果你已经会了,
我没什么好建议的,就可以跳过
#可能会是
.枪法或有些地方不行的会另外教对枪原理
.准星快速180度甩动跟多段式180度摆动的差别与应用情境
【征求条件】
* 有想进步的念头
#不用到很强烈,我们不是职业,不用每个礼拜固定跑图、练习丢弹
#呈上,但还是会有练习、进步的作业安排,下面我会提到
#我的想法是,遇到瓶颈的时候,愿意讨论、去思考,怎么优化自己的区
域控制细节,一旦你控制区域的变化越来越多,自然就会变强
* 什么程度适合来参与?
#欢迎觉得自己程度不上不下,但非常想进步的人,
分数大概是优先 10000~14999 这个层级
#如果你优先分数比较低,但知道基本设定,跟一些基础报位,
然后你 **求知欲** 够强,那也很欢迎
#如果你是15000以上,但有时候会被翻盘,想要变更强,也欢迎一起,但
能不能合做起来我不保证 XDD,感谢上一批愿意让我浪费时间的高手们
【参与方式】
请填写菇狗表单:https://forms.gle/RWczneSBCFzA5JZE8