RDR2当初PS4首发我就买了, 之后大概玩了快500小时,
这是个我玩过最强的剧情(沉浸感跟感动程度都顶级)跟不错的游戏性,
我心目中的神作, 所以常常看到有人说玩一下就玩不下去, 就觉得可惜,
最常见被抱怨的缺点不外乎
"要一个一个捡东西"、"人物动作太慢"、"不能快速传送"、"步调太慢"..云云
这些当初我玩的时候都不觉得是缺点, 直到...最近刚玩完只狼
话说我在把游戏重心从PS平台转到Steam之后,
就把一些我最喜欢的游戏都在Steam重买一次,
其中包括法环、只狼、RDR2, 前阵子才把法环跟只狼在Steam上面全成就,
但偶尔还是会开只狼来玩连战当当当, 只狼战斗对刀真的很爽,
直到这几天开始想玩RDR2了,
突然觉得哪里怪怪的? 亚瑟好像黏住一样都不太会动?
手把的摇杆推一下通常要延迟个0.X秒人物才会动, 动的时候也慢吞吞的,
尤其推第一章剧情在打完黑帮跟抢劫火车时, 杀完NPC看到地上偏布的尸体
还要一个一个搜身体捡东西, 瞬间有种毛躁感 = =
对比这个只狼, 有玩过的我想都知道只狼机体超敏捷,
摇杆推一下人物就跟飞的一样即时弹出去, 想去的地方L2按一下就勾过去,
完全是随心所欲, 甚至打完小怪, 只要□按一下(XBOX手把就是X键)
周围的掉落物全都吸过来, 真的有够方便 = =
反观RDR2 ...
RDR2是2018上的, 只狼晚一年, 加上那时我白金完血源跟黑魂R也一段时间了
所以过了很久才玩RDR2, 那个落差感才没这么大吧?
(可能黑魂R 血源的机体机动性也没只狼这么强也有关)
所以当时不觉得RDR2在操作上有什么问题, 很快就习惯了,
直到现在在玩完只狼之后马上再玩RDR2, 那个落差感 ... 真的超级明显
这落差不知道该怎么形容
可能像当我前一秒还在拿DSLR连拍几十张照片,
接着拿起骨董Leica M6或FM2来拍, 慢慢乔焦距一样
或是当我骑完重机, 接着骑着老妈那几十年老古董伟士牌噗噗噗的滑出去
总之落差大到很难马上习惯,
现在在考虑可能就是先几天不碰只狼了, 先慢慢玩RDR2直到习惯找回当初的感觉,
不然就是RDR2先放著了, 先把仁王2给全成就算了 = =
RDR2真的是款需要静下心来慢慢体验那种西部拓荒的慢步调的游戏