[心得] 三国志14 个人心得与入坑推荐

楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 19:40:54
三国志14
以前我最爱的光荣三国游戏是三国志9 算是9代老粉丝
多年前念大学时真的玩三9玩到废寝忘食
当年还会下载各种玩家自制MOD剧本 乐趣十足
几年前知道14代出了 且看评论是用9代的架构去制作
但那时感觉蛮多功能不完善 且销售策略似乎很贪 就想说不急
上周手上其他游戏刚好玩到个段落 还正好光荣特价 就败下去
本体+威加+第一年季票
首先
游戏很棒 不只多年前的感动又回来 游戏性与策略深度也令人满足
14代我认为第一个特色 是战略与抉择的乐趣
由于本代整体战争节奏偏慢 那想要扩张 就容易面对战略取舍
不论往哪个方向打 都要预想到另一个减弱的战线可能会被敌人骚扰进攻
如何应对与防守 或开始扩张时会遭到的反击策略 思考规划起来颇有乐趣
更进一步 把历史事件触发交由玩家决定 超杰出的一手
不少触发事件的过程与后果都是有利有弊 还有时间限制
玩家可以依照自身发展 或想尝试体验的路线来决定
有时还导致意想不到的结果发生
还有蛮多人提过的 地型资源 与包围断粮的影响 就如预想中一样棒
边疆的势力更容易安全割据 但要扩张出兵有各自难题
然而 如果只有上面的特色 那14代还不会令我这么上瘾
本作第二个特色 契合的游戏性
能看出制作组脑袋开窍了 越来越明白游戏就是要好玩
本代的武将 与施政系统 实际上手令人惊喜
首先谈武将 数值较弱的武将不只能做内政 如果有好用的个性也是能组队打仗
像应援 坚守 治疗等等 许多个性都比我想像的好用 甚至是胜负关键
以前九代组队出征要考虑的多是战法连锁 本代则变成考虑连锁+功能性组队
再加上阵型站位 如何去搭配真的有思考乐趣 尤其对中小势力来说有各种尝试可能
施政系统则感觉有参考P社游戏 耗费经验点来取得某种势力BUFF效果
而这些BUFF效果还需先要有对应的武将或军师
这就让蒐集武将本身变得更不同 不只是单纯公仔收集 或数值高战斗好用
系统上是有深思熟虑 互相契合的
然后想聊下剧本 先打完教学模式后
这10几天来尝试过几个剧本开局
第一个 194年曹操吕布争夺兖州那个剧本 选刘备开局
趁吕布跟袁绍打仗时 偷袭吃下吕布 收到一批人才武将 本想说应该简单了
但因还在熟悉机制 且河北袁绍人才兵力也多 比想像难应付
我在河北一边与袁绍激战 一边袁术在南方突然偷袭我的小沛
不小心陷入双线开战 战况与兵粮一度吃紧~~好不容易解决危机
后来成功吃下袁绍 正开始有成就感 想说是不是等于破关
猛地就发现曹操也扩张的很强 灭李傕进关中拥立献帝 他六个主城总兵力破15万
手下更是猛将如云
这剧本我有设定 让几个强力日本战国武将登场在边疆
他们竟然都被曹老板登庸到 这下整体战力超强
于是我跟曹操展开一场决定天下大势的大战 我从河南河北两路出兵
双方在陈留与黄河沿岸区域展开一连串战斗 蛮刺激的~
然后我尝试三顾茅庐刘备开局 想试试连续触发历史事件的玩法
从开局就在新野不停打防御战 一边等待事件触发
这里就能更明显感受事件系统的乐趣 像荆襄分裂这个
虽然触发了可让刘备拿到江夏+登庸不少人才+凭空多几万兵
反面就是增加了防守区域 兵粮压力 还有襄阳变为曹军势力较难打下
这剧本刘备的扩张出兵时机真的很重要 如何边打防御战 边扩张
还要努力避免战火延烧到后方区域 破坏本方经济
整体的节奏与战斗压力 实在令人沉迷~~
综上所述 14代是让我真心感到佩服与享受的作品
虽然光荣在贩售上拆了很多功能出来卖 吃相难看
而有些9代的功能没延续 也让我感到遗憾
但若是喜欢三国的历史与策略 游戏性 那本作真的不会令人失望
趁特价还没结束 赶紧写篇推荐文~
购买推荐
+若也是三国志9代老粉 超推荐 很棒的策略游戏性 还有各种回忆感动
+建议特价时入手 本体+威加+季票1 功能比较完整
+免费合作武将众多且都有设计过 乐趣十足
作者: SilenceWFL (小綠)   2024-08-04 20:22:00
只玩过11的话推吗
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-08-04 20:25:00
褒贬不一有点惨
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:27:00
因为9跟14无法手动施放每个战法 跟11很不同 但如果喜欢策略思考 14我还是很推回二楼 光荣销售方式的确吃相太难看 可惜 明明游戏内容超棒
作者: KTFGU (kitty)   2024-08-04 20:28:00
感谢分享
作者: o07608 (无良记者)   2024-08-04 20:29:00
很喜欢311的话不推荐314,完全不同方向会玩得很不爽像我是39老粉,311怎样都玩不起来但314一玩就熬夜
作者: ailio (Ailio)   2024-08-04 20:31:00
看到威加本来想买,看到还有一堆DLC瞬间凉掉
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:33:00
哈 跟8楼一样! 14真的是回到最初感动 +全新进化的游戏 超上瘾但没错 看到DLC海会傻眼 逼人买季票啊啊XD
作者: o07608 (无良记者)   2024-08-04 20:36:00
负评大概有超过一半都是在喷DLC商法吧,扣掉这类剩下的又有一大部份是311粉在喷这样还有预购会送银英合作角,这其实才是我当初冲预购的动力XD现在好像只剩会送双主角了
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:40:00
对 这代合作角真的有乐趣超多 一堆新战法+个性组合 哎他不要搞DLC商法就没事了 超可惜
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-08-04 20:48:00
定期评议超烦+回不来的银英DLC 最近有开来玩一下就受不了
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:55:00
银英DLC照理说应该要不限时购买才好 哎不懂光荣销售在乱搞啥就是
作者: queen1983 (Queen)   2024-08-04 20:59:00
玩到后面作业感太重了
作者: Syu (海へ)   2024-08-04 21:01:00
自从12看到会呼吸的大肌肌立绘就完全凉掉了
作者: jyekid (会呼吸的痛)   2024-08-04 21:24:00
311经典 314好坏参半
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2024-08-04 21:38:00
14代系统跟玩法很好 但是每回合都要跳画面进入报告接口每回合结束* 节奏上真的很卡
作者: air1124 (五楼出来面对)   2024-08-04 21:41:00
威力加强版可以理解,季票是?
作者: awhat (La Mer)   2024-08-04 21:46:00
9代死忠粉,可是看到14代的卖法买不下手…
作者: a216034 (aa)   2024-08-04 21:46:00
39狂粉+1 九代特别吸引我
作者: ivan2260 (健康捐)   2024-08-04 22:02:00
14中期的决战超刺激,很容易翻船常常SL打一仗打了一两个小时结果游戏内时间才过两个月
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-04 22:11:00
的确是楼上讲的这样 一段战略物资准备期后 然后一开战就密集的拉距死斗 蛮入迷的~
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2024-08-04 23:26:00
推荐志在千里的刘备,不会太难且能玩的很爽
作者: kamijio (kamijio)   2024-08-05 00:10:00
这次有涂色块做切后路还蛮不错的 只是感觉不合理的情况很多
作者: Lowpapa (崩到你叫妈妈)   2024-08-05 00:15:00
这代就是兵粮模拟器 后期满智障的
作者: martian001 (幻之雪狐)   2024-08-05 00:17:00
喜欢39 311看别人玩的影片也是满喜欢的是314看别人玩的影片
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-05 00:19:00
的确后勤吃超重的~~兵粮消耗比九代快很多
作者: jeff520 (新店小二)   2024-08-05 00:29:00
三国志11喜好者请问 13、14代有比较推荐哪一个可能更适合吗?
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-05 01:38:00
13是走武将扮演 14应该会更接近11 但游玩类型还是稍不同14不像13可各种手动放战法 也不需要运兵装 军队会依照事先安排的策略进行行动 或依照武将个性动作 有一定随机性喔~
作者: weilawda   2024-08-05 03:24:00
314真的不错,疯狂盖塔盖路障,方圆一档三。耗兵杀将捡尾刀
作者: gehfhf553 (胡四)   2024-08-05 04:26:00
14除了打架没事做 一直按下一回合 我是觉得满无聊的
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2024-08-05 04:31:00
可以去看看一些自虐影片,那个就是彻底理解系统后的玩法,五一居士 一将最高难度还活的下来,猛
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2024-08-05 09:22:00
14可以手动发动战法,但限于几个武将(要看官阶)
作者: germun (ger)   2024-08-05 09:46:00
微妙 身为光荣三国老玩家的我 14代恰好是我玩最少的一代不过我不否认可玩性 毕竟还是不少玩家喜欢13代破700hrs 14代不到50hrs9代整队五人战法可以放爽爽 14代就...嗯 很没代入感
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-08-05 09:59:00
又有人掉坑了,保重,是好游戏
作者: Angesi (小云豹)   2024-08-05 10:15:00
上次买三国志7~12就玩不完了 14再等一下
作者: hn022   2024-08-05 10:39:00
我个人也满推荐超级模式的假想剧本志在千里的刘备,很好玩,但稍微考验你对游戏系统的理解性
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-05 11:48:00
哈 感谢剧本推荐 之后来试试!
作者: vt1009 (古雷)   2024-08-05 12:28:00
图像授权不买断的话有计算商品生产/销售次数收钱,跟有限时间买断制。计算次数的需要授权方监视工厂销售通路怕多产少报,销售次数的还要跟买方对帐收钱,买方也不太想实际业绩给外人知道。因为很麻烦现在主流是有限时间买断制限时不管买方卖多少收固定金额跟收房租一样道理,但房东看你生意好涨房租或生意差不肯降房租问题一样。图像授权费实际减少盈利算在成本中的广告费,除非光荣买下银英版权不然再贩银英DLC机率很低
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-05 12:39:00
难怪 可惜银英好多人没收到 真希望再有合作
作者: youdar (Yoda)   2024-08-05 13:38:00
季票和DLC没买没差 光本体加威加就够好玩了 DLC就难易度和追加剧本 依自己喜好去买
作者: reynold345 (moumou)   2024-08-05 14:41:00
我可以百分百的说,喜欢13的不可能喜欢14两代受众天差地远,我就是那个觉得13无聊死的
作者: mattys410306   2024-08-05 15:06:00
13是gal, 14是战略游戏, 也是有都喜欢的吧(?不过我也觉得14好玩,13玩到睡着
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2024-08-05 15:54:00
14代不推,上级破玩就没碰了,战斗内政都无聊战斗有够不自由像白痴一样,部队没事还会在那边说很闲
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-05 16:11:00
很爱11,看了这篇文或许来试一下14
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2024-08-05 16:21:00
11跟13都喜欢,但就不爱14
作者: testPtt (测试)   2024-08-05 20:25:00
现在游戏选择太多了 这种后面都垃圾时间就没那么想玩了
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-08-05 21:04:00
有需要买季票吗?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2024-08-05 21:22:00
还是10 11好玩
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-05 22:12:00
因为编辑功能塞在季票 若要完整点建议是要买季票1不过吃相难看就是 哎 编辑以前9代是有PK就会有的
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2024-08-05 23:05:00
14代其实满好玩 只是之前我是在PS4上面玩的 有点lag 很容易卡顿 本来要给她白金的 差几个奖杯 但受不了不玩了
作者: VairO (三分轻狂 七分深藏)   2024-08-05 23:06:00
我311粉玩14真的玩不下去 14玩几个小时就被我冰起来了
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2024-08-05 23:06:00
不知道Steam会lag吗 不然有点想再买一次13代我玩4百多小时 都忘记是什么情形了 只记得可以结婚玩人妻在考虑要继续玩11代 还是买14来重温14代最大缺点就是光荣吃像难看 搞季票又弄威加
作者: hinew167 (hinew)   2024-08-05 23:42:00
14最大的问题的确是商法,以往等pk才买,这次被骗到真的会很怒
作者: mxr   2024-08-05 23:56:00
8.9.10.11好玩 14很普顶多中下
作者: asd1114 (WhYNoT)   2024-08-06 00:34:00
新人入坑还是得玩14 之前的画面真的太旧xd
作者: germun (ger)   2024-08-06 01:46:00
13画面跟14差不多吧 开发时程很近 也可以玩13,13也不只是角色扮演而已,策略战斗面也有前几代的影子,论战斗我是最喜欢13,想微操时就微操,想平A就平A,后期玩累了也能速统
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-08-06 01:58:00
我13三百小时 14只有三十小
作者: chen19 (是陈19不是马19)   2024-08-06 02:17:00
11以后没一个能打的
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-08-06 08:42:00
确实11最后荣光了但我玩最久的其实是5
作者: hinew167 (hinew)   2024-08-06 10:13:00
11要是没mod跟van大早就凉了
作者: nanoy (小嗝)   2024-08-06 10:20:00
玩过34567111213 3当时我还不识字只是图片跟卡通一样 4看我哥玩的好玩 5很喜欢 6没5好玩 7跟13玩不下去 11 12还算喜欢 但感觉没什么变化
作者: psychic (过路人)   2024-08-06 10:58:00
14代节奏真的超级拖,可能是史上最冗的一代阵型觉得也有点鸟,正常是要开战才变换阵型,这个出征就要选好,导致不是鱼鳞就锥形而且断粮实在不习惯,至少也称个三天再掉吧很多战术变得很保守,失去了太多的游戏性优秀一点就阵型可以切换,但切换要时间,并且交战无法变这样会好很多断粮的问题也导致闪电战突破后没办法绕背夹击只能拼命往两翼卷过去,不是很喜欢
作者: berryc (so)   2024-08-06 11:45:00
5跟11最好玩
作者: F04E (Fujitsu)   2024-08-06 12:07:00
部队不能微操攻城武器不能到城下再组装真的很智障
作者: koyosky (深呼吸)   2024-08-06 13:23:00
314以战略面来说只能给中等,比起309、311都差一个档次
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-08-06 17:49:00
有安装了,但还没感受到魅力放置中......
作者: Segundus (赛冈督)   2024-08-07 02:33:00
我是放置了几年,前阵子心血来潮再试试看撑过教学,然后累积起来就几十个小时了XD
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2024-08-07 09:14:00
但是我觉得三11的内政盖房子实在很腻啊 尤其前期每打下新城就要重盖
作者: Mewt ( )   2024-08-07 09:36:00
个人是先玩了差不多时期的革新才去玩三11,一直觉得三11也是蛮拖的
作者: kuninaka   2024-08-07 10:07:00
部队可以改阵行比较好
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-07 14:00:00
的确 有些功能没有 还是颇遗憾的九代有个很有气氛的"见闻"就是领民会谈论各种消息 聊天那个也没有保留 真的可惜~~
作者: mattys410306   2024-08-07 14:42:00
其实14代 中原 河北 西凉之类的地方 战斗节奏都很好,只是益州交州那附近 真的山太多 比较拖
作者: wed3qla (阿川)   2024-08-07 17:34:00
14真的不错,真正意义上的战略游戏,以前几代只是历史模拟
作者: Jen0525 (105cm的腿)   2024-08-07 20:03:00
建议玩11 继续废寝忘食
作者: awhat (La Mer)   2024-08-07 22:15:00
九代没有见闻吧XD 现在正好在复习九代
楼主: wmouse (老鼠)   2024-08-08 00:12:00
可能记错名字 就是执行内政后 常有民众会说话那个XD
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-08-08 11:04:00
14其实玩起来很棒啊,就是那商法实在是...改阵形有说太强所以不给改14就是强调地域控制的游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-08 18:57:00
因为这篇跑去买来玩看看,教学有一关超诈骗的啊...
作者: kasim65 (阿六)   2024-08-10 15:14:00
14玩没一天就不玩了 对喜欢农的我来讲 很无趣还不如去玩全军破敌三国

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