[闲聊] 夜族崛起(V Rising) 单人来说鸡肋

楼主: wake01 (醒来)   2024-07-13 16:49:41
一开始感觉是还不错
但是新鲜感大概在南边破完中间就已经没了
但最后还是勉强一路把德古拉打完
即使说你很快就可以推测到
这是个"很网游"的游戏
等级规定森严, 游戏流程也是很固定
(大致上)
在N级杀完那只王, 解锁N级装备制作
制作N级装备, 去新地方打N+1级的王
等级就是装备等级, 你的实力就是装等
哪怕装备上什么数值写得很炫泡, 装等就是一切
(其实也什么额外数值就是了)
然后BD分支上来说, 大致分成几项
装备之后大致也就分成物理/魔法各一套这样
武器的话...也不能说差别多大, 大概也就远近两分
然后技能分范围的或可以闪招的
中后期有很农的部分随机变动, 但我不觉得差异会很大
魔法从固定几招里面抓2招+1回避+1大绝
可以装额外珠宝新增几条池内随机词
所以最后快捷键上面就是
2武器技能+2魔法+1冲刺+1大绝
最后就是血型, 不同血型不同加成, 然后可以去农高数值的血
强化药水反正都是全喝就不提了
列出来看是挺多的, 但实际上感觉不到太大的变化就是了
然后就是游戏中有一些让人挺躁的部分
最常见的就是怪很会闪, 不管是绕来绕去或是无敌回避
这种放在菁英或是王身上也就罢了, 杂鱼也很会玩
不然就是追踪远距攻击/控场攻击, 同上
整个游戏我觉得做最好的就是王战
也是很魂系的, 就是一开始你会觉得很难打, 但不断试招/改进魔法配置
打完的成就感还是很不错的
一方面也是因为绝大多数的王你都不能先去提高数值再回来辗
因为游戏就是不打这些王没法进到下一阶
整体来说就是
或许多人有独特的乐趣也说不定
但是单人玩起来实在颇鸡肋, 勉强玩得下去的等级
作者: LFTK (LFTK)   2024-07-13 16:53:00
我觉得最好玩的是盖房子
作者: Rapacious (八分音)   2024-07-13 17:34:00
作业感很重 一直打王打王打王
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-13 17:39:00
同一楼 我也觉得最好玩的是盖房子,他们给了很多家具选择,如果不玩盖房子和工艺就会变很线性重复的打怪而已我觉得问题是,他们其实做了一个蛮完整的箱庭世界,但是真正能互动的东西不多像是抓血仆听说一直有人能敲碗能带出去,但现在就是只能用来农素材而已,没太多素材需求就很鸡肋
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2024-07-13 17:48:00
玩了两次 发现要一直找王打就不玩了
作者: inconspicous (sometimes)   2024-07-13 18:09:00
多人明显比较好玩
作者: mrme945   2024-07-13 18:10:00
对我来说最劝退的是传送有限制道具,我就不想在新地区多盖一个基地啊
作者: i015027 (the bear)   2024-07-13 18:12:00
之前看实况uzra玩多人 玩到就是东西都等级到哪就该干嘛该控制哪边资源阻止其它人长大都不会有变化王都会打了以后 服务器要怎么发展要看里面玩家有没有自知最终就无聊到互相pk练技术打发时间
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-13 18:14:00
传送限制道具可以直接在服务器设定那边改掉
作者: LFTK (LFTK)   2024-07-13 18:25:00
限制传送物品可以调,V RISING还跑得到,之前维京人限制传矿物还要划船 是在哭夭 只好适度的开修改器
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-13 18:30:00
这款房子不是建筑空间有限吗? 听别人说的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-13 18:36:00
建筑空间服务器设定可以调......我只能说土地可以选,建筑楼层可以开到六层,你能盖超级大城堡盖城堡真的蛮好玩的,而且有些物件也会附带环境音源像是特定房间地板脚步声会不一样,火把会有燃烧声
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-07-13 19:52:00
是一个在机制内做到完整、有趣的中小体量游戏只是如楼主所说,成长路线单一,所以游戏寿命消耗快跟王对战与建筑非常好玩,农血看个人需求如果制作团队以目前速度稳定更新的话大概一年可以回锅一次重开纪录玩
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2024-07-13 20:05:00
游戏推进要靠打王,取得配方才能打下一阶段的王,作业感颇重,就是王有设计过打起来算好玩。
作者: reltine (我爱CK)   2024-07-13 20:09:00
喜欢它的建筑,需要朋友dlc会比较好玩
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-07-13 20:46:00
他的设计就是营运型游戏没错 而且PvP吃很重 可惜亚洲玩家好像不太喜欢PvP
作者: Lineage5415 (Life)   2024-07-13 21:52:00
这款跟魂系有啥关系...
作者: hh123yaya (KID)   2024-07-13 22:09:00
打困难模式满有趣的 最好要调参数科技进度跟王挂勾是颇有特色 但满希望有终局boss rush官方很想弄好PvP 但生存游戏PvP超吃进场时间&大环境
作者: xkj22355 (Hasix)   2024-07-13 22:24:00
不喜欢盖房子,玩了一小时直接退款
作者: Tomberd (公园观察员)   2024-07-13 23:52:00
作业感很重,参数一定要调,尤其如果还单人那会烦,不然以建造来说是他的乐趣不然就打PVP了
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-07-14 03:10:00
跟朋友一起会比较好玩但是要全部一起玩,不然科技到下一层后朋友追不上
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-14 06:52:00
成长曲线很死板,每个阶段就只有那两三套装备固定值。
作者: deiform (laruku)   2024-07-14 07:45:00
官服残酷模式真的魂
作者: ehai0725 (绘)   2024-07-14 10:23:00
同感,之前看一堆人说多好玩,结果实际体验甚至不如帕鲁
作者: Lia (如入无人之境)   2024-07-14 10:52:00
单人玩乐趣只剩20%
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-07-14 12:31:00
就硬要做pvp,但pvp的部分也称不上多好玩,然后pve的盖家又弄的很僵化,这几年的生存建造我几乎都有上百小时的游戏时间,只有这款不到50小时就弃坑了。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-14 15:24:00
因为他虽然挂着生存建造,但实际上根本没有生存要素他的建筑就只是建筑,除了好看外和其他系统互动不高他们做了一个很精美的箱庭世界但是这个世界只是拿来推怪农资源用的
作者: Vivalalada   2024-07-14 17:46:00
你搞错目的了 我们是为了盖房子打王
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-07-15 04:40:00
这游戏词条就让你看起来比较爽而已 打小怪可能还有差打王的话你词条属性再神,可能都比不上选对武器好打
作者: s31364663 (木头猪)   2024-07-15 06:42:00
那个元素法师直接变弹幕游戏
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-07-15 15:01:00
默认的难度很高 参数要自己调
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-07-16 14:51:00
打王武器没有差吧 选自己顺手的就好了我自己就大槌跟双斧通关
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-07-18 13:14:00
高难度的话,很多王招式都很频繁而且用走的很难躲,用冲刺跟盾很难全挡,如果用镰刀之类没有位移技的会常吃到招

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