原文标题: Sony收购“天命”开发商Bungie 陆行之:游戏元宇宙平台争夺战开打
日期时间: 2022-02-01 10:16
记者: ETtoday财经云-余弦妙
原文网址: https://finance.ettoday.net/news/2182036
日本电子巨头Sony宣布,将斥资36亿美元收购开发了“Destiny”《天命》、“Halo”《
最后一战》等游戏作品的工作室Bungie,对此,知名半导体分析师陆行之在脸书上表示,
继 Unity并购 Weta Digital、Take-Two Interfactive并购Zynga 、Microsoft 并购
Activision Blizzard动视暴雪之后, 再迎来Sony收购案,代表“游戏元宇宙平台布局争
夺战的开始”。
陆行之今(1)日在脸书上整理出一系列游戏软件商的并购时间轴:
1. Unity 于2021年11月9日宣布以16.25亿美元并购 Weta Digital。
2. Take-Two Interfactive 于2022年1月10日宣布以110亿美元并购Zynga (Farm Ville,
Words with Friends)。
3. Microsoft 微软于2022年1月18日宣布以687亿美元并购 Activision Blizzard动视暴
雪。
4. PS5游戏机及软件大厂 Sony 在牛年最后一天2022年1月31日也宣布以36亿美元并购游
戏制造公司 Bungie (Halo & Destiny Franchises的幕后工作室)。
陆行之分析, 微软,索尼都是平台玩家巨头(有游戏机,有入口VR/AR/MR产品,有软件
),Unity 是3D游戏发展工具平台,将各种不同游戏平台互通,扩大流量,应该是未来元
宇宙平台发展的基本要素。
因此,陆行之也建议,投资人应该持续关注哪些游戏公司及工具平台可能成为下一个被并
购的标的,目前看起来Meta/脸书,微软,索尼,腾讯,Roblox 正在积极争取扩大平台影
响力,游戏软件公司应该也会彼此并购求生,2022年应该是游戏元宇宙行业并购元年。