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收了很久
最近才拿出来玩
没有很熟公司间的渊源
不过整体风格满满的Fallout:NV味
游戏模式则是老FO12跟Xcom那种的战略模式
打的是hard 大概花40小时 地图全开 解掉大多支线
hard满粗暴的,大概是敌人数值直接2~3倍
像后期有只超强的黄色野怪
开打前是7千多滴,开打后1万4,摸摸它变宠物后掉到5666
剧情上呢 就非常的NV味
要从一堆鸡掰/疯子人跟基掰/疯子阵营中做选择
或者是从从数个糟糕透顶的做法中做选择
另外还有个过场 NPC会偷窥你前面解任务的选择决定要不要跟你合作之类的
最后还有些有点都市传说风格的地点支线
完全就是FO:NV的风格 满对我的胃口
游戏性上 战斗本身算中规中矩
AP制
点数的分配算比较有趣的部分
跟FO系列类似,除了战斗外还有一堆过程性的技能
像是开锁 科学 交易什么的
所以6个角色通常是主修一个武器
另外有学比较重要的(开锁/科学/甜言蜜语/机械)就会是武器+重要附属对点
顶多拿其他很低点数就有用的战斗相关(医疗1)
拿比较不重要的(交易/动物朋友/生存/潜行)之类的
就可以一武器+2附属这样
前四个角色可以直接自创拉数值,后两个仅限可加入NPC就是加入后花点钱洗就可以
武器强度上,
重武器定位很尴尬,用了一半后就洗成突击步枪了
重机枪基本命中差+威力普通+容易被掩体跟距离干扰
喷火喷冰的射程太短,造成大多时间都在发呆
狙击枪相当强力,但子弹贵+要特别配,所以建议弄1~2就好
特点是创角选怪癖要选Death Wish -> 不能穿防具但是AP+3
搭配点数可以早期就出12AP,刚好可以开两枪狙击枪
后期强力狙击枪一发要7AP也可以把点数点上去配到14AP
自动武器类就很稳+好配
突击步枪吃perk后可以减半敌人的掩体效果
太进造成的命中衰减可以直接掏冲锋枪出来射
没弱点,稳定的伤害输出
轻武器在hard就很尴尬,本身射程短,在改装武器加射程前很难用
然后穿甲值又很低,很难打出什么伤害
左轮还好一点点,散弹因为打范围,所以基本上就是刮痧了
优点是可以连续开枪造成存大招存很快,要开招打脚牵制时很方便
爆炸类本身必中,perk又超强,直击必爆
但是很贵,火箭弹少+贵,手雷也是强的那几颗很少又很贵
大概就这样?
这片的剧情站满大的体验比例的
所以不雷就没太多东西可以讲XD
喜欢FallOut : NV的剧情 且可以接受Xcom式战斗的人可以摸一下
还满不错的