去年由Arknae工作室所推出的死亡循环
在2021年游戏大奖拿到了最佳游戏执导、最佳艺术执导
我也趁著上一波特价入手了
https://youtu.be/I_nPAVLRwL8
说真的 在一开始游玩的时候我并不知道他与冤罪杀机是同一个工作室
但一玩下去立刻就能感受到满满的冤罪杀机
从角色的动作到路线的丰富度
不过与冤罪杀机最大的不同就是在他对于杀人数并没有限制
虽然严格来说冤罪杀机也是能随便乱杀 不过那样就会影响到游戏的进展甚至结局
只是在武器的种类跟技能的多样性上死亡循环就没那么优秀
所以虽然能大开杀戒 但是在这段过程中能展现的创意就没那么多了
游戏最特别的就是他的进展方式
游戏仅有四张地图 不过又分成四种时间
在每一个时间段地图都会发生不一样的事
当我们在早上做了些什么 也会影响到后面的故事
游戏虽然是重复著同一天的故事
但正因为我们对于地图的熟系度 跟发现的线索越来越多
反而会越玩越起劲 没有什么作业感
游戏还有入侵式的PVP可以游玩
虽然常会遇到连线延迟非常严重的局
正常的情况下 不论是哪一方 入侵的战斗都非常刺激
当双方都有着几种特殊能力跟强力的武器时
那种游戏体验真的与一般游戏内的战斗完全不一样了
只是游戏的优化问题虽然已经经过了多次的更新
在游戏开启或关闭的时候 所需的时间还是蛮长的
甚至直接开不起来或关不掉
我个人在游戏内最常遇到的问题就是当游戏跳出提示或教学的时候
整个游戏会卡到不行 动都不能动 只能狂按ESC才能把提示给关掉
总而言之 死亡循环真的是一款相当精彩的游戏
游戏的故事量也很庞大 虽然大部分都是靠蒐集到的文件才能拼凑
因为这样的优化问题而让这游戏错失各位的收藏库真的很可惜