※ 引述《rasan (rasan)》之铭言:
: 大学时期玩过佣兵任务2(名字不太确定),非常着迷,几乎是废寝忘食的地步。
: 后来听闻xcom2也类似这种类型,所以趁特价时购买了。
: 但感觉不到好玩的点,一来很容易被心灵控制、二来很容易挂点。
: 所以只要有组员挂点,我就SL重来。
: 玩了一阵子,感觉没有让我废寝忘食的感觉,所以想问问网友们是否我疏忽了什么?
: 谢谢
我也是这次特价入手
第一轮指挥官难度,刚破完第二轮指挥官铁人
休息一下再考虑要不要传说铁人
建议不整合+DLC全开
买之前就听说过命中率很搞也犹豫过,
不过实际体验觉得还好
玩过铁人之后我觉得不SL(或少量)会更好玩刺激
这游戏好玩的地方之一就是怎么做出对当下来说最好的决定
例如:血量低的队员要不要往前给灰人心控来暂时保命,或是监视阵型拖怪过来枪决
前期善用闪光弹晕眩、榴弹炸掩体、无人机支援加防御、真伤处决难命中的敌人
用各种可以利用的资源就可以打赢前期被外星人碾压的弱势(有时还是会被命中率搞一下)
虽然我觉得前期没什么资源比较好玩就是了,后面装备能力起来根本随便打,尤其万恶的死神+中继器
推荐可以看看BrotherPedro的传说铁人纪录
每一步都会讲解这样走的原因