大家下午安
这次要分享的是这款 Opus Magnum
Steam连结: https://store.steampowered.com/app/558990/
对它,我就一句话,
“靠北也太好玩了吧!”
不仅好玩,更是实实在在的脑力大激荡,因为它真的超级消耗脑力,
考验著玩家“如何摆放”、“如何搭配”、“合理且具有效率”的运作思维
尤其是玩到后期,一关可能就要耗很多时间来思考,每当谜题解开时,那感觉真的超赞
(哈哈哈这款真的很和我胃口)
至于玩法,游戏会给予一定的材料,
让玩家发挥想像力,去设计一套可以制造指定产品的流程与动线
途中若有材料无法直接用接合手段来完成的产品时,那就得再加上一些转化的过程
而当全部设计完成后,Space按下去,并看着机件开始运作,
一股莫名的爽感油然而生
那感觉真是让人欲、罢、不、能、啊!
(然而我的Tab键正默默的哀号著)
玩家在设计时大致有三个目标
1.能省的空间就尽量省
→尽量不做大范围的机械臂摆动
→小而精、小而巧、小而俱全
2.能省得费用就不多花
→看看有没有能共用的机械臂
→在伸缩臂与滑轨间作选择(伸缩臂要40块,滑轨一格才5块)
3.能省得周期就抠到底
→观察某段时间内有多少机械臂没在工作,尽量让每只部件都能不闲置
→观察作业上,单机械臂左右摆动实用还是摩天轮式机械转轮臂实用,各有优缺
不过当然,最重要的还是要能完成产品需求啦 XD
上述的三要点虽可在设计时先行思考,但在完成之后也仍然能继续优化
而当每次完成时,直方图出现,
成绩不错 → 咦等等,我好像有点强?难道说…其实我是天才?(后略三千颗颗声)
成绩不好 → 干,你等著,我看看哪边还能优化…可、可恶,别逼我再设计一次!!
大概会是这样的感觉 XD
整体玩下来,只能说,
也许设置的过程很北烂、很繁杂
但当看到设计好的机件开始运转时,那感觉就像玩家给予了它生命一样
它的每一个动作,都宣示著自己先前的研究与付出,感动与成就也就不言可喻
这真的是款相当优质且具有挑战性的小品,
我会给予非常高的评价
嗯,真的很不(烧)错(脑)喔
小吐嘈:1.那个花园小游戏真的好难…
2.清除符文也太占空间了吧,丢东西进去消还只能用两格臂,真的很大牌
小提醒:成套物件(非单一物件)是可以旋转与复制的哦
(我当初不知道,是后来跑去看按键说明才懂,这边做个小提醒 XD)
那这款分享就到这边,谢谢大家。