[心得] 全战三国DLC-鹿死谁手:决战官渡

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-03-23 20:43:33
大家好我是HEC,全战三国最新的DLC在3/11推出了,这次的背景是官渡之战,并在发售前
是出了许多新的内容,以下我就对这次新增的几个主要改动与自己实际体验,为大家初评
这次的DLC。
1.新的起始时代:
这次200年的大地图局势,为了平衡把袁绍拆分成多个势力,包含袁谭袁熙,高干加上袁
绍本家共四个,联合徐州刘备与西南的黄巾残党围殴曹操。也因为袁绍被拆分的缘故,这
次新的时代中,单一势力最强的反而是在史实中比较弱势的曹操。
另外西蜀的刘璋也正式成为可用派系。
至于本传双匪,张燕与郑姜都各自处于被围殴的状态,要自虐的玩家可以试试看
孙策部分则是把东吴各类能将收集完成的状态,比起194的剧本,不用再当神奇宝贝大师
去抓宝
2.新机制:主要四个,曹袁两派系的改动,与全派系适用的庭议系统革新+皇帝系统
先讲两个派系机制,我觉得设计的都不是太好。曹操的部分,太过于强大,直接扣敌人20
士气或是战役移动,以及新开科技与+自己战役移动都过于OP,但会一直衰减的机制让玩
家其实大部分的时间用的就是我讲的那几个,其他都不太会用。
且只有4格,CD又超级久,让玩家使用这个系统的次数其实不会太多。
https://imgur.com/DAeLLii
曹操的机制过于OP,我认为可以削弱但可以用更多次
袁绍部分,如果这个系统用在没有更新武将前的袁绍会非常好用,但如今只能说生不逢时
,随着本次更新,颜良文丑张郃等一干河间名将加入,根本不太会用校尉部队,且一开始
资金紧张,更不太可能去拉整队出来。
中后期开始也会因为玩家蒐集到名将与经济起来后,也不会去招募含有初级单位的校尉。
幸亏可以拿点数去招人(省钱)或是和平占领领地(该回合补员加成且不会减少人口),
不然这个机制真的几乎没用。
至于庭议,这次庭议是我唯一好评的机制,五个大臣会各自给2个选择让玩家花一点点钱
去选,都蛮实用的,包含了改武将个性,重制技能树,全势力人口增加,自动生贼兵去闹
别人据点等。
献帝系统真的是来闹的,目前我实测四把,每一把玩到后面都是所有人都100,大家都很
棒。且这个机制除了拿被动buff以外根本完全不影响游戏进行,你以为会像中世纪2那样
你攻击同是基督教的国家会被教宗机歪吗?完全不是那么回事。
https://imgur.com/X6Ha9b8
每个人都是一百分!!!
3.实际体验:
3-1.战斗层面:
这次兵种的改动,影响整个游戏体验非常巨大,原本强势的骑兵与远程单位,经过多次削
弱后,这次又再被重重砍了一刀(可怜的义勇弓),实际体验整个战斗后觉得还算满意,
但还可以修正的地方不少。
先讲弓兵的部分,现在义勇弓已经弱到几乎没有什么出场的价值了(只有便宜而已),射
射义勇戟或是对换别人义勇弓比较有伤害外,其他只要是射中甲或是持盾单位时根本没有
伤害。火箭还被拔。而正统弓兵还要吃科技,等于目前弓兵系非常弱势。
上一版本弱势的弩兵又因此成为了比较好的远程选择:当箭根本射不死人的时候,弓兵比
较多的弹药量与射速根本就没有意义,宁愿带个15只箭杀个
150-200单位收工还比较有用。
另外目前整个蓝色系的设计我觉得很有问题,尤其是弩兵,前期就已经不弱了,中后期点
出破甲与其他技能,加上一个带有才华洋溢特性的军师,战斗几乎不用操作就能赢,弩兵
随便都20+50以上的伤害。希望下一次版本可以把弩兵的上下限缩短,并且加强弓兵系。
https://imgur.com/iGjO2eg
射速60-我也不知道到底是不是BUG,如果你有买的话请一定要用,这兵种让刘宠派系直接
变成毫无存在意义(只剩他的弩兵书有用而已)
至于骑兵单位,这次算是直接砍到骨头里,原本用冲击骑兵(红色系)背撞义勇戟,可以
直接杀到100只以上,目前我个人体感大概伤害直接少了30-50%之多,面对中级兵种,撞
下去还要搏斗一下才会使敌人溃逃,这一来一往会使得防御力低落的冲击骑兵死伤非常多
,没办法靠着冲下去让敌人直接溃逃的方式降低战损。
但我实测过后觉得这个改动还是不错的,不然原本骑兵单位真的过于强势
而步兵系则被加强,我原本以为这样会使紫色系的单位终于可以出头天,然而根本不是,
因为绿色系的近战能力也同样被加强了,那这样子我为什么要出没反骑能力的紫色步兵?
现在步兵的操作手感有点类似罗马2,杀伤能力不差,不一样的是,罗马步兵几乎都有标
枪可以削弱一轮,本作则无,加上骑兵与弓兵输出被砍,导致现在战斗会打比较久,步调
变慢一些。
虽然实际上操作体验普通,然而如果能在接下来几个更新中再平衡,我能感受到制作组正
往对的方向走。
3-2.战役层面:
曹袁一开始直接有多座城与复数部队,加上高难度战役"一定要往死里打"的惯性,让本
次战役的节奏非常非常的快速,我体验了一把袁绍只用了47回合就拿三座皇城结束战役了

重开一把曹操只用11回合破台并进入垃圾时间,非常快速的节奏,导致了玩家根本没有办
法好好体验新出的内容,就像去吃西餐,前菜跟沙拉就吃饱了,没有机会去品尝主菜,非
常可惜。
袁绍的部分非常简单,可以用默认给的部曲去换抢占地盘,主力军如张郃及袁绍对拼曹操
的明星队也丝毫不落下风,加上其他如郑姜,刘备等盟友会一直牵制曹操,都让袁绍超级
简单。
https://imgur.com/YiE5gAO
新剧本的配套设计不佳,导致玩一下就进入垃圾时间
给个开局思路:开场请集中火力消灭张燕,西边的夏侯会被高干卡在关外所以不用里他,
中路2主力在剿灭张燕后集合拿下河内,占据黄河北端,东边的袁绍本队开场把于禁送下
去之后拿东郡,并等待中路主力,集结后破台。
但其实曹操也不难,虽然起始时的局势看似十分险峻,到处都是敌人,但其实电脑被设定
的非常温和,不会有一般高难度下疯狗ALL IN乱咬的情况
开局思路:东边曹操先抓关羽,并在第二回合招出来后用这队可以灭掉刘备,曹操+关羽
的组合太夸张,曹操可以帮关羽狂减冷却。
西南面,夏侯完全可以放著不用管甚至裁掉,何仪要过个四五个回合才会出来,看到他出
来之后用走卒减移动距离后剿灭即可。北面曹仁直接驻守河内,这样子电脑袁绍会拉2队
来围城,且围而不攻,基本上靠曹仁队就可以牵制大半敌军军力了,西北夏侯无脑推,没
人会管你。东郡玩家操作的于禁打袁绍也不会太难,推掉后补兵回拉灭北海袁谭。
至于刘焉刘璋,无论从190/194/200开始都一样,统一整个西蜀之后就非常非常无聊,西
蜀封闭的地形让你完全不会想出去,往南打番仔准备走路走到死,往北打马腾又难啃,拿
了又卡在自己的附属张鲁导致拿不到完整的省分,往东打刘表又要一直上下船,还会遇到
其他番仔。
特殊单位东州兵也是此次砍弓兵的受害者,完全不会想用。派系机制设计超差,后面两个
时期开始根本不能培养接班人(194你只有两个回合,200刘焉已死),传位之后能玩的东
西也很少。非常不推荐
反而我推荐给各位玩194剧本的曹袁,会非常好玩,两个派系开局地盘都小,附近强敌环
伺,但手下将领都超强,配合新机制慢慢把武将练上去非常有趣。新出武将不错玩,加上
各两个派系的新兵种都很实用,袁绍匈奴骑兵维持费不高战力中上,配上业城弩兵+盾兵
整场战役出这三种就可以破台了。曹操有青州兵与虎少骑可以用(虎豹骑一样又贵又不强
)。
https://imgur.com/YAX9aEV
配上MTU之后我觉得现版本名将已经达到还不错的水准,已不像初版是大众脸乱斗了
综合而言,现版本比照之前,可谓"战役节奏加快,战斗节奏变慢",整体来说我觉得目
前不是很对我的胃口。唯二好评的就是官位晋升系统可以自由决定什么时候升与增强什么
比较有用,以及改版后的庭议了,有用很多。
总评
新的战役,制作组希望能透过开局更多的资源来免除游戏前50回合的发展期,但反而导致
玩家根本不能好好熟悉与培养武将或选择发展方向。导致一局结束时间过快。
我在去年时候在评测特洛伊的时候有说过,目前我认为,制作组最应该做的是把资源分开
,让各派系就能在前期保持量多质差的部队,并在接下来让玩
家一步一步的提升部队的质量,这样一来玩家的前期体验更加好,也能完整的玩到制作组
设计给玩家的初级与进阶兵种,不然玩家玩官渡以外的剧本都是1队主力加一堆3人特种部
队。(相似的方式如阿提拉也有做到,借由让T1-T2-T3维持费大幅差异的方式达成,一开
始都是T1垃圾兵,等研究出派系主力后转T2,后期的主力1-2才用T3高级单位,其他副队3
-5队都还是T2高CP值的部队为主)
新的机制上述有提到,虽然是好的,但并没有对整个游戏体验带来根本上的变化,另外,
目前版本被加强过的派系与原始派系的强弱差异过大,曹操袁绍孙策兵种多将军强,其他
派系跟孤儿一样。
如果是新玩家可以买啦,但如果你之前玩过了,觉得这次会带来什么全新体验的人可以先
打消念头了,换汤不换药,大概曹袁破完一次就会封片等下一次DLC了。
大概就这样,这次就不做影片了,感谢观看。
作者: widec (☑30cm)   2021-03-23 20:58:00
推~
作者: w520670 (歐德王)   2021-03-23 21:03:00
我觉得西蜀蛮好玩的 番仔压制住后看是要北伐还是要顺江而下都不难走啊 之前一场北伐到长安与打赢官渡的曹操对峙双方加起来20几队满编的大会战 有够史诗的
作者: Lemming (Endless)   2021-03-23 21:11:00
推 好几个dlc没玩了 看完又被劝退了XD成就剩70%了本来印象90%左右
作者: alex40208 (宅男恩)   2021-03-23 21:49:00
原来骑兵有被砍,刚从隔壁战锤回来反而还觉得三国骑兵强过头
作者: devilezio (诸葛仲林)   2021-03-23 22:06:00
我觉得要说一下,袁绍乍看因为名将加入所以用不上伯长,但其实武库全开的伯长带队比武将还强,像是人均不溃跟开钢弹一样的战斗力加强然后目前是轻骑兵被砍,但重骑兵,铁甲骑兵有随之增强
作者: wei33huang (毛玮)   2021-03-23 23:13:00
不溃再加各式buff的校尉超猛!军师带队不再是梦
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-03-23 23:29:00
我自己有玩全配的校尉是真的强,但我觉得多数人应该会更爱名将养成的环节啦xd
作者: zeal63966   2021-03-23 23:42:00
曹操那个不只4格,可以透过升级增加还有袁少中期会拿到北军校尉兵种的装备更好,可以招募北军尉平常都习惯用弩车XD
作者: giabu (男性女乳症末期)   2021-03-23 23:53:00
我比较好奇,现在闇荣跟全战差了几个车尾灯?十个?
作者: zeal63966   2021-03-24 00:11:00
怎么怎么没提到威望点数的改动,曹操还可以透过改革树增加卒树玩黄巾剧本曹操信用一直-2 XD,初期也没增加宠信的办法
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-03-24 00:42:00
感谢补充,忘记提到这次升级可以自己分配点数。终于不用再压威望了
作者: w520670 (歐德王)   2021-03-24 04:04:00
三国志14卖到要去蹭莱莎 还蹭两次
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2021-03-24 05:52:00
重骑是buff 现在铁甲骑开阵重量比战象还高 CA式平衡= =
作者: zeal63966   2021-03-24 08:48:00
现在骑手冲锋距离变生存应该是变高了
作者: gongn (海泳/潜水/独木舟)   2021-03-24 10:44:00
大众脸改善了吗,三国满满大众脸复制人实在玩不下去,玩两场都没统一就封档了,等14玩腻再回来看看
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-03-24 10:46:00
不会自己用MOD改吗? 大众脸影响你要不要玩那你干脆别玩了 你最适合那种满满帅哥美女的游戏
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-03-24 11:16:00
楼楼上:自己是只装MTU, 我觉得其他的不是质感不佳,不然就是技能乱搞。 效果如我文章的截图。你可以参考
作者: henry12188tw (onlyforever)   2021-03-24 12:32:00
AI写的超烂 袁绍的智商像被袁术附体 直接被曹老板车过去然后献帝就没了新机制像做心酸的
作者: youdar (Yoda)   2021-03-24 13:30:00
314这代明明就很有趣 不同类型的游戏一直酸干麻
作者: sharku (明珠求瑕)   2021-03-24 17:59:00
没有 macOS 版本...............
作者: h86288624 (stupidkite)   2021-03-25 00:45:00
装MTU +1脸变超多种
作者: ian60702 (逸想天开)   2021-03-28 11:12:00
作者: work1024 (Q哞)   2021-04-13 02:34:00
袁绍的校尉超猛的好吗,生满可以砍爆武将

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com