手游比较好赚?Ubisoft 表示未来不再以 3A 等级游戏作为营收重心
https://www.cool3c.com/article/159812
来源:瘾科技
byMash Yang 2021.02.11 01:02PM
Ubisoft依然会维持打造3A等级游戏作品,例如接下来在2021年4月至2022年3月的2022财年内,Ubisoft依然至少会推出3款3A等级游戏,但未来却不会让3A等级游戏成为公司主要营收重心。
但强调依然维持投入制作3A等级游戏
在说明2021财年第三季财报结果中,Ubisoft透露未来将不再采取以3A等级游戏作品作为公司主要营收来源的作法,预期借由既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩,借此创造更大营收机会。
依照Ubisoft财务长Frederick Duguet表示,过去以来始终是透过每年推出3至4款3A等级游戏作品,但接下来将会采取全新商业模式争取全新获利机会,其中包含借由既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩。
不过,Ubisoft依然会维持打造3A等级游戏作品,例如接下来在2021年4月至2022年3月的2022财年内,Ubisoft依然至少会推出3款3A等级游戏,但未来却不会让3A等级游戏成为公司主要营收重心。
以目前Ubisoft发展模式来看,主要还是透过《刺客教条》系列、《极地战嚎》系列,以及《汤姆克兰西》系列小说改编作品等3A等级游戏内容作为卖点,虽然本身也持续透过旗下既有作品资产进行重制,例如《波斯王子:时之砂》,以及透过《疯狂兔子》系列与任天堂进行合作,
另外也与腾讯合作手机游戏创造额外获利机会,但实际上却只有公司整体营收少部分比重,其中手机游戏目前仅占Ubisoft所有营收约9%比例。
而仅仰赖少数几款3A等级游戏支撑公司营收,不仅意味公司必须将大量成本投资在3A等级游戏研发、宣传,同时也代表必须背负更大风险,
例如过去在2019年宣布《看门狗:自由军团》等3A等级游戏作品延后上市,便造成Ubisoft在格年初的财报营收表现大受影响,
而过去推出《汤姆克兰西:全境封锁 2》与《火线猎杀:绝境》时,也因为投入过多开发成本,进而拖垮后续财报表现。
或许基于这样的考量,使得Ubisoft决定将公司营收来源重心从3A等级游戏作品分散,强调未来依然会持续打造3A等级游戏作品,但会设法让更多发展模式增加营收可能性。
Ubisoft执行长Yves Guillemot强调过去累积的既有作品资产依然创造不少营收,例如发行已经超过6年时间的《彩虹六号:围攻》,至今依然吸引不少玩家,同时也成为电竞赛事使用游戏之一,目前更累积多达7000万名玩家游玩,在2020年更累积1500万名新玩家加入。
另外,近年持续与云端串流游戏服务合作,并且与Netflix等业者合作以游戏改编原创影集内容,更成为Ubisoft全新营收来源。
______________________________________________
心得:
朝向更多 免费游戏 来吸引玩家?
嗯……不管是EA、动视暴雪,还是UBI
都往免费跟手游方面走了
且都是跟中国手游开发厂商接触
但全境2跟绝境推出到现在,也真的太伤本
作者:
er2324 (er2324)
2021-02-12 16:18:00不意外,原神根本赚烂,搞得做3A单机都是蠢蛋一样。
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
2021-02-12 16:31:00看看Konami最近财报喷上天 不做3A后赚更多
但任天堂的手游营收一直不起色,近年来中国在手游这块是真的超吸金
作者:
guogu 2021-02-12 16:41:00游啦干
舒适
#1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [闲聊] Cliff.B要黑掉了Cliff B.当年的预言成真了,你们现在感觉如何了?John Carmack在2003年靠北过游戏成本太高Cliff B在2013年靠北过成本太高玩家的反应永远只是hurr derp Make better game业界可不是没在吸金下过手,Expansion, DLC, Lootbox全部被打回票现在连神主牌Blizzard跟CDPR都倒了w不知道各位醒了没?
我觉得是游戏厂商醒了 终于发现3A贵到靠杯还只能60镁了更别说还常常特价 UBI自己又有够爱跳水 随便也30%起跳
Activision CoD6把价格往从50USD调到60USD亲妈被问候了几遍啊?那还是2008的事情,当时的60USD现在等于71USD了那时候steam数位平台才开始调高价格?找死吗?多少人士特价仔
我买一堆3A价格最多2千,而一款手游我没事就一单,至今那款手游至少花五万以上,就是有我这种蠢货造成这种趋势QQ
作者:
acerow83 (acerow)
2021-02-12 17:32:00不意外 认真做游戏 比不上赌博抽卡来的赚
可是多花个一单就能拿到最新改版的内容诱惑实在太大了,我就烂
UBI要少出3A或涨价都没啥差吧 特价都不一定想买
作者:
Angesi (小云豹)
2021-02-12 17:34:00手游很不耐 玩过了后 那款就永远不会开了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-12 17:34:00UBI那些东西有赚钱吗?
作者:
Angesi (小云豹)
2021-02-12 17:35:00课金变强 一时课金 一时爽;一直课金 一直爽
翻译:我也要开始做转蛋课金垃圾游戏老任手游赚不大是因为获利机制本身就有软上限达到一定课金程度后基本上就不用再花钱了
没啥意外的,也只能说劣币逐良币真要期待认真做游戏,还不如去小型工作室挖宝公司一旦上市,那就只是变成获利机器而已
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-02-12 17:48:00没差啦 反正UBI的3A早就是中国手游那套换皮不换骨的工业
UBI的3A表现越来越差 都是换皮游戏 每款都RPG ==
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
2021-02-12 17:58:00Ubisoft 最近财报才刚创公司历史单季新高
去年很多游戏公司财报都创新高,结果怎么都说要往手游加强...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-02-12 18:07:00老任手游设定的很不用课到死阿 而且机率也都不会给很恶
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2021-02-12 18:26:0060镁的游戏比得上我手游的一个材料包吗?? 看看一堆自以为是的评论家 游戏出来东嫌西嫌 一句看了就退烧做结尾也难怪3A没人要做 呵呵
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-02-12 18:28:00OLG都退烧了
作者:
splong (Close To The Edge)
2021-02-12 18:39:00商城 转蛋
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2021-02-12 19:10:00问题是手游成本超低阿 3A年货粪作成本也在一亿镁以上手游做个两三千万镁以上就是大作了2019 COD:MW成本大概三亿镁以上大投资回本风险就是高 手游小投资随随便便砍也没亏
作者: xx182731 (piplethumq) 2021-02-12 19:14:00
手游真香
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-02-12 19:35:00所以电玩展现在根本没逛的价值,都换皮手游
市场不同 手游跟其他游戏分众蛮明显的手游本质上有点像博弈产业了
作者: finop25 2021-02-12 19:48:00
转蛋课金缝合怪赚烂了赚烂了,认真创新做游戏的被当87
不过假钱跟虚拟世界的地位有那么大的吸引力应该是开发商始料未及的走开发现在有机会细水长流(尤其在Steam上)最变态的例子不用特别提了。
作者:
eSENSE (爱睡觉)
2021-02-12 19:52:00赌与性就是人类的心理及生理上不可避免的需求
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2021-02-12 20:01:00手游暴死的沉默成本和3A差太多了....沉没*
作者:
annynovel (annynovel)
2021-02-12 20:07:00好在我没在玩手游,希望能继续保持
作者:
bunjie (Bunjie)
2021-02-12 20:20:00反淘汰的概念 劣币驱逐良币
笑到吐啊 全境根本就自己坚持一个超不实际的愿景搞烂掉 pve这样渣又无聊 pvp怎么可能搞成竞技然后绝境根本不思进取,不知所谓。两者的网络设备与技术都有超糟的体验,抓不住人还把人推走,哭哭成本咧。
作者:
KevinR (Kevin)
2021-02-12 21:40:00翻译:将靠DLC作为主要营收重心
我手游被我限制只玩两款 只有其中一款可以课金至于PC与家机还是我主要在玩的而我在玩的往往都是经营模拟建设策略类的一款可以玩很久就是现实风向变了 我还有开源游戏或是一堆隔着没玩的
作者:
archie403 (archie12345)
2021-02-12 22:13:00手游到底好玩在哪
作者:
nintenblo (nintenblo)
2021-02-12 22:26:00老任把手游是当做广告的一环,课金只是顺便。毕竟手游太强,会影响自己的主战场。
作者:
DKnex (DK)
2021-02-12 22:37:00手游只占9%……我倒是感觉像是刺客系列周边的电影 影集 更有搞头
作者:
Krishna (wait for me)
2021-02-12 22:54:00未来世界搞不好真的没3A大作了
作者: justicebb 2021-02-12 23:16:00
因为能躺着玩...
作者:
june0204 (june0204)
2021-02-12 23:16:00各国应该把转蛋这种商法禁一禁
作者: justicebb 2021-02-12 23:27:00
3A大作吸引不到有钱没闲的,有钱有闲的毕竟占少数,没钱没闲的免费仔光设备成本就劝退,而手游全都吸的到(尤其是国军那种工作性质的),比以前页游客群还广如果不是金主有爱,正常都不会投资开发周期长,又不一定赚钱的3A大作,炒房炒股不香吗(X
作者:
zaza11 (法兰克xHC)
2021-02-13 00:02:00Ubi 问题不是在自己抓不到玩家的胃吗…早在好几年前大家不就说换汤不换药都过几年了,R6单机也不出费雪大叔也是
作者:
s638450 (Moon)
2021-02-13 00:43:00这也没办法 现实就是手游能噱到更多盘子 3A大作可能还没人家一单贵 只希望以后还能有3A玩
作者: Erishcross 2021-02-13 01:49:00
现在游戏界搞到我都正式发售好一阵子才买 都没做完就在那边骗花大钱整天只想快速回收成本 生出一堆欠骂的再说大家都不买要转型真的有点精神分裂
作者:
jhunter (Opersei8)
2021-02-13 02:21:00放个色图就几单几单在赚了 谁还要跟你花大钱搞3A
每年出3.4款3A大作 这种的品质不如一年出一两款就好结果根本都差不多 也不敢开新IP
如果手游做的好玩我没意见 重点是大多都是OO所以当一个游戏大公司开始主推手游甚至把旧up拿去做一堆人才不爽旧ip
作者: hank11235813 2021-02-13 03:35:00
3A都不3A了
作者: yadohime (君莫愁) 2021-02-13 06:15:00
我想某些人是完全忽略打拳的厉害了游戏只是娱乐的一环,数位游戏只是ADCG的一环,手游只是数位游戏的一环,时刻都可以放下的。只好对游戏中毒者说说亚洲也就算了,欧美拳师会让你这样玩?心大?
作者: neofire (没耐心的人....) 2021-02-13 07:06:00
做新ip才能捞手游啊,不然就把原本的手游做好
作者: cccc5566 (cccc5566) 2021-02-13 09:14:00
本来好不好玩和吸不吸引玩家跟制作投入就是两回事吧,自己终于买了一台桌机,结果还是玩一些效能需求低的游戏
作者:
germun (ger)
2021-02-13 18:43:00游戏卖那么烂还怪手游 明明也不少低成本还是大卖的游戏
作者:
splong (Close To The Edge)
2021-02-13 19:12:00怎么不检讨自己游戏烂?全境二代还比一代废 不用检讨吗?
作者: appleball200 (我带把的不要再把我了orz) 2021-02-13 20:08:00
抵制手游粪game
作者:
pl132 (pl132)
2021-02-13 20:43:00感觉是未来新创品牌不会以3A为主了3A就给老品牌玩就好了
作者:
dogbydog (神秘兮兮神经病)
2021-02-13 21:47:00跟即时战略一样渐渐消失了吗
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-02-14 12:10:00不做3A等级游戏是好事 市场上不需要那么多3A游戏 玩家也不用一直升级配备 用中低阶显卡甚至内显就足以应付新作品
手游全部都去死 毒瘤我打这句就想到某个自称产业界议员网红又要跳出来讲一些模棱两可的话
显卡现在那么贵,这次涨价感觉会撑更久UBI不出3A也好 给有钱又有料游戏公司出就好了
作者:
woofcat (三芝猫)
2021-02-16 10:13:00全境和绝境那营运,烂到升天游戏体验还行,但市场上还有更好的选择,育碧还是先想想怎么精进
UBI说这话我不太意外 多想想怎么把游戏作得好玩吧