Re: [心得] Half Dead 2 从层层机关迷宫中逃脱吧

楼主: jaguarroco (贾古拉)   2019-08-11 17:30:35
※ 引述《jaguarroco (贾古拉)
增加游戏捷图
https://i.imgur.com/y9t74iZ.jpg
无人机(触发前)
https://i.imgur.com/TzGMBnz.jpg
无人机(画面中已被消耗,人经过时会丢下炸弹、燃烧弹、毒气弹
落地后会有计秒音效然后数秒后引爆,后两者还会在地面上留下火焰、毒气
要再经过一段不短的时间才会消散
图中补上巡逻路线
https://i.imgur.com/zSr2jIl.jpg
捕兽夹,触发时会马上夹起,攻击范围比触发范围小一点(意思是有机会踩边边但没夹伤
https://i.imgur.com/FQPOovU.jpg
地雷,靠近时触发计秒音效,数秒后爆炸
捕兽夹和地雷可以靠丢靴子触发
可以闪,但我觉得诱爆后比较安全,但是请小心不要弄伤队友
https://i.imgur.com/CswZ1jO.jpg
钉板,有一种是角落摆四个直立的,跟电网一样靠近才会被伤害
另一种则是图中有NPC在敲打,玩家靠近的话会落下
https://i.imgur.com/VodSxN4.jpg
https://i.imgur.com/AJ6zsi0.jpg
https://i.imgur.com/Z4vTJFG.jpg
像这样,虽然在地图上是标示为安全房间
但是没走好掉下去还是会死(第三种我俗称跳台)
https://i.imgur.com/Z5eXJim.jpg
勉强能走的落穴
https://i.imgur.com/dvhPHRl.jpg
电网(贴墙壁上的),太靠近会被电扣血
https://i.imgur.com/OPvXPj7.jpg
静态雷射与宝箱怪(红圈处)
这种雷射房不会移动;宝相怪会绕圆形巡逻
https://i.imgur.com/VINH5T6.jpg
机械蜈蚣
移动没什么规律但很慢,有时候会爬到天花板上(人走过去打不到的高度)
https://i.imgur.com/mIaPNPp.jpg
电锯盘
地上这种跳过去就好,如没有其他机关的话还可以直接走正中间
https://i.imgur.com/asiaGn0.jpg
空中切割盘,一到四只不等
https://i.imgur.com/yQa0T8m.jpg
铁爪,一到四只不等
中间那只鲨鱼的尾巴靠进会被打到
https://i.imgur.com/IMuG3uX.jpg
扫刀,一到四只不等,跳跃可闪
画上了攻击区域
https://i.imgur.com/86inPII.jpg
中央触手
https://i.imgur.com/ZFUoHrR.jpg
角落触手
角落触手的攻击模式比较固定,中央的则像是蜈蚣依样没啥规律但动作慢
https://i.imgur.com/MXWTk6O.jpg
https://i.imgur.com/AMA9zhV.jpg
油压剪,攻击方向为"米"字型
https://i.imgur.com/rmrtvz5.jpg
移动雷射,有多种移动路径与长度,也有不同方向雷射复合的
移动的方向大致上有1.水平移动2.垂直移动3.波浪移动
波浪移动时最高点不用蹲下也能通过
画面中间那个一堆骷髅头不知道什么东西的,靠近即死
https://i.imgur.com/J5MKFsK.jpg
网格雷射
这种的是在房间四个角过各一个网格状,垂直移动
https://i.imgur.com/lDDhh2Y.jpg
四维立方体
https://i.imgur.com/LKACOig.jpg
火球
两者移动方式同宝箱怪圆形绕圈
巡逻与攻击范围如图所示,四房间的四个角落、门边、房间中心是安全区
https://i.imgur.com/0zd61lU.jpg
喷火器,靠近中心的位置蹲下可闪,过半后火焰会烧的到
https://i.imgur.com/ZkN1keG.jpg
四口喷火器
还有一种是强力水柱的,两出水喷嘴(喷水的也是靠中心可蹲下闪躲
不论喷水的还是喷火的,房间门打开时,攻击距离是打的到门外面
https://i.imgur.com/A56QPxW.jpg
放电装置
有单向喷电的,也有双向喷电,以及跟水火一样会转的
闪电的攻击范围比较广(扇形),但他是喷电数秒后停电数秒
https://i.imgur.com/DNyJIqR.jpg
酸雨,目前感觉除了门边之外无死角
无地板房:
https://i.imgur.com/WcZLzgw.jpg
水池
https://i.imgur.com/6BdsK9a.jpg
针山
https://i.imgur.com/1asrscf.jpg
岩浆
即死房:
https://i.imgur.com/MugpWtz.jpg
触发后该房间四面墙会替换成无法开启的透明墙
要是有队友被关在里面,你可以跟他敬礼
https://i.imgur.com/MugpWtz.jpg
红灯数量
小地图上相邻的房间中,骷髅标记与惊叹号标记总计两个
也就是房间内墙壁上红灯所显示的数量
绷带标示、靴子标示都有
https://i.imgur.com/xmkPvGZ.jpg
大砲,开门时会听到机械运转声就知道是大砲房间
: 自己的实测是大砲房都不会是即死房(目前为止的经验)
https://i.imgur.com/gEGu4eo.jpg
鲨鱼
补上,有NPC(像是上面那个鲨鱼旁边的人)的房间也不会是即死房(目前为止的经验)
https://i.imgur.com/kE8fIWP.jpg
闪光灯,开门后把玩家闪瞎(无实质伤害),目前的经验也是不会是即死房
https://i.imgur.com/okCxAxF.jpg
拿靴子
https://i.imgur.com/DCtPDFW.jpg
拿绷带
https://i.imgur.com/5cHTabq.jpg
背包,传统模式基本上没其他东西能用
不过可以丢绷带在地上让队友捡
: ※队友死亡时不能直接捡他的尸体
好像可以捡(有看到队友像是捡我尸体鞋子的画面,待确认)
不过游戏中会使人死亡的地方通常也不安全,很难站原地捡
除了困进即死房内的,还有掉落死亡的基本上也捡不到
https://i.imgur.com/utjRDHx.jpg
楼层出口:下楼
https://i.imgur.com/d9LCJ2a.jpg
楼层出口:上楼
看你当初进关卡时是抽到往上还是往下
左下角小地图上面有个X/Y表示你再第几层
画面中上的讯息是关卡内所有人都看的到
https://i.imgur.com/GpHDcpt.jpg
楼层出口图示(圆形+箭头)
https://i.imgur.com/F15PE48.jpg
关卡出口图示(方形+箭头
*****
然后再来说一个增加探索效率的方法
https://i.imgur.com/mQchyIL.jpg
像这样有一个未探索的房间,经常是角落、墙边
偶尔有因为探索路径造成的中洞(隔壁四间都探索了,唯独中间没有)
像这种房间只要打开门确认不是出口的话,就不用丢靴子探测了
毕竟游戏的主要目的当然是往寻找并往出口移动
要是丢了靴子结果房门关起来、又或者启动机关导致靴子难以回收
损失靴子又没有增加更多探索机会,是非常不划算的
但是中洞的话其实可以赌,有时候最后的楼层一堆复合机关房的情况
到处都不好走,有时候会遇到没靴子或者有路但很不安定
比如跳台+雷射+铁爪,一个失误可能会造成多次损血甚至直接死亡
这时候看一下红灯数量,以及房间内简单的观察一下,然后丢靴子确认
要是赌出了稳定性高的房间,对于继续探索也是很有帮助的
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2019-08-11 21:00:00
好像很有趣XD
作者: trfsonic (SAS)   2019-08-11 22:48:00
好有电影Cube的感觉!

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