大家好,不知道大家夏特的战利品里面有没有这款R~
要先说一下题外话,我是在gog的夏特买这款,安装完发现居然还多送了VR版XD
佛到不行QQ
然后版上这款的心得其实也没几篇XD
我这篇就还是希望用一个不同的角度讲一下这款游戏。
首先我觉得这款不适合动作游戏爱好者,不过很适合喜欢看剧情看风景享受孤独感的玩家。
那就先来上一下跟本作有关的关键字,给有兴趣深入研究的人参考:
1. Asmr
2.北欧神话
3.卢恩符文
4.精神分析
(上面这四个关键字主要是我自己在游玩的过程中关注的,或让我在意的部分!)
http://i.imgur.com/8bfritw.jpg
游戏团队很贴心,也放上了关于精神疾病相关资讯的网站。
故事剧情大概是这样:
女主角是一名凯尔特战士。她带着死去的爱人的头颅,经历种种考验深入北欧维京人的领地,要为爱人的灵魂取得救赎。
其实玩到后面,我真的觉得女主角是在为自己寻找救赎......而那颗她系在腰间的头颅,就是她一路上的精神寄托。
http://i.imgur.com/qSfiWhy.jpg
看她腰上这颗精美包装的头颅(?)
让我喜欢的几个部分是,游戏团队以asmr技术结合精神分析,表现出女主角在精神方面的创伤,也让玩家体验到旅途过程中的惊悚、孤独与痛苦。
(因为我偶尔会听一下Asmr的东西,所以还满喜欢这部分~)
例如女主角/玩家会不断听到耳语,这些耳语会互相争执、奚落女主角,或者与女主角对话。
也可以说,这些耳语就是女主角内心的不同声音,而游戏团队用asmr技术很直观地呈现了。
http://i.imgur.com/iWvsnKd.jpg
我在这里提到的精神分析,是以拉冈(Lacan)的论述为主。
拉冈提出了想像界(The imaginary)、象征界(the symbolic)以及真实界(the real)的概念。
简单说就是这样:
想像界:主体在他人的眼光中,想像自己的模样(利用他人建立主体性)。
象征界:主体进入了一个充满语言、规则与符号的世界,开始接受种种规则与束缚。(大致上就是我们现在这样)
而我认为本作女主角其实已经不在想像界和象征界,而是到了真实界,一旦到真实界了,下场不是去死就是发疯。(因为认知到这世界并不是自己所想的那样)
而女主角不断听到的耳语,已经可以稍微说明一下她的心灵状态之混乱。
http://i.imgur.com/690GIDu.jpg
再来值得一提的是,这位motion capture的女演员,她完全是一位素人。结果她居然还得奖XD
YouTube打关键字可以找到她得奖的发表感言片段。
(没记错的话,她原本好像是摄影师或是工程师,然后被抓来当这款游戏的女主角XD)
http://i.imgur.com/2Pl82c8.jpg
再来是北欧神话这个元素。
在此我先提一下,我在玩游戏时参考的书籍《北欧神话学》,作者是Paul Herrmann。
本书大约成书于一百年前。
Herrmann对北欧地区的神话做了非常详实的调查和统合。
书里有很多关于北欧不同国家对死后世界的想像、灵魂及自然崇拜、宇宙观等等的思考。
以下记录一下我最初游玩时花了点时间整理的资讯,有错麻烦高手指正~
“”里的句子都是游戏中的声音给女主角的指示。标数字的内容是整理自《北欧神话学》。
→“你的黑暗来自黑尔,你的命运就在那里 。”
女主角要到一个叫黑尔的地方。
(1)Hel,在书中的翻译是“赫拉”,是北方的冥府。([古北欧]地狱)
赫拉有九层世界,要前往赫拉必须经过一座桥,过了桥就没办法回头了。
(2) Hel的统治者也叫赫拉,是死亡女神。顺带一提,她是洛基的女儿。
→“燃烧尸体将直接带你到海拉的大门,但神灵和生命将遵循这条路,你必须离开奥克尼岛穿过东海,找到一条通往北部并通过暗黑山谷的道路。”
这里暗示了女主角可以直接把爱人的身躯烧掉,她就可以免去艰辛旅程,直接抵达Hel。
然而女主角怎么可能这么做呢?
所以她有另一个选择:穿过东海找到前往冥府的路。
→“骑行九晚后,你沿着一条伟大的河流前行,找到一座铺满黄金的桥梁,到达Helheim。穿过尼弗尔海姆,黑暗世界的刀河。”
Helheim也是冥府之意。
(3)尼弗尔海姆(Niflheim),在书中翻译是雾乡。
然后Nifhel(尼夫赫拉,[古北欧]黑暗的冥府)是冥府雾乡的一部分,中土(Midgard)底下第九层,是最深的地狱。
也就是说女主角必须穿越刀河(Niflheim),才能到黑尔海姆(Helheim)。
→“黑暗的源头在黑尔海姆,女神海拉将他的灵魂禁锢在此处。”
死亡女神把女主角的爱人的灵魂禁锢在Hel。(就是说女主角得去地狱啦QQ)
总之女主角就一路上跟自己的心魔搏斗(?),寻找救赎。
(题外话,这本书真的很有趣)
http://i.imgur.com/hAe9Sd7.jpg
然后也提一下,这款稍微带一些解密的成分,就是用前述的关键字卢恩符文来做为前进的线索。不过我觉得这种方式并非什么特别的创举,所以在此就简单带过惹。
最后讲一下,我真的蛮喜欢这游戏,虽然满悲伤的.....而且这款不是主打动作路线,也不算完全的解谜或惊悚,不过如果大家想玩不太一样的游戏,也许考虑一下这款吧!