很美、很有意义,发人深省的游戏
很感谢中国网友超级认真的制作汉化,非常有诚意,是一般人无法做到的坚持
有很多注释的部分可以让人更明白剧情
如果和永恒之柱二比较,我更推荐一代
一方面剧情比较容易体会、二方面诚意满满的汉化很值得一看
游戏中有几个功能我认为满可惜的,例如制作人的旁白,他会出现在特定的位置
可惜没有字幕,所以英听不好的人很难体会制作人讲的内容
以及百科的内容虽然看起来很多,但其实内容写的很单薄
后面剧情庞大起来之后,你必须找书本出来看,才可以了解各国家、各神明的背景
百科比较起来没有什么参考价值,但是你又很难找到全部的书
所以对于世界的理解一直是很片面的
在游戏中我推荐看一本书【鹿林:第六章_圣人战争和怀德温的遗赠】
你会比较了解永恒之柱的剧情
游戏剧情贯穿一个主轴“怀德温的遗赠”
世界上给他另外一个名词“空婴”,意思是“没有灵魂的婴儿”
婴儿出生之后活了没有多少日子,便成为如植物人一般没有灵魂的躯体
为了拯救空婴现象,所以发展出来“灵魂学”
他们移植动物的灵魂进入空婴的身体,达到治疗空婴的目的
但移植动物灵魂后遗症非常多,很多小孩少年期的时候会出现“狂童”的现象
简单形容是灵魂暴走,如动物一般狂暴
最后通常被自己的父母亲手杀死
以上是大环境的背景,而主角的最终目标是解救空婴、停止怀德温的遗赠
当然美式 RPG 的开放剧情,你也可以选择背道而驰,把空婴的灵魂献祭给神
或者更邪恶的道路
另外一个重点是
如果你相信的神其实不是神,是人造神的时候
有一群人,他们对于知识的追求和领悟超越一般人
最后他们制造出来人造的神、培养传道士
永远的传播自己的知识,你有什么感想呢?
“神是什么?更高的权力?赏善罚恶?
人们可以在他们最绝望的时刻,当他们的日子成为一个又一个的悲剧时向神求助吗?
我们的神都可以做到!”
当你知道众神是虚假的时候,你会选择拆穿众神谎言吗?或者是保守众神的秘密?
此时此刻他们却告诉你
“众神的秘密若无法安全的保守下去
那些狂暴的领主将不再恐惧来生的处罚而胡作非为。那些凶狠的大师将无人能控制。
世界需要维持某种秩序,你觉得世人的灵魂足够纯洁
以致于你可以毁掉体制现有的那些脆弱契约吗?”
很两难是不是?
世界仰赖神的力量安抚人心的躁动,让心灵能够平静,成为稳定社会的力量
可是你明明知道体制是假的,却不能拆穿,否则会招来更大的灾难
你会如何选择?会不会摸摸鼻子假装没有看见?
最后我选择把灵魂返还给空婴,本来以为是美好的结局
可是…以前的空婴多半被自己的父母亲手杀死了
如果他们知道自己的孩子可以拿回灵魂,他们会不会后悔当初杀死了自己的孩子呢?
你的决定永远没有最完美的、总会有好有坏的一面
如果你认为自己有神性,喜欢灵修、探索宗教哲学等等
我满推荐你玩玩看永恒之柱的,剧情很不错
每一个神对于生死的诠释,各有特色、各有道理
多面贝拉斯
“贝拉斯的形象被描述为半骨骼组成的两个人,一男一女、死中有生、生中有死
我们之中谁没有祈祷过生死轮回暂时中断?
谁没有在痛苦中向贝拉斯大喊过,希望在自己最爱的人身上有奇蹟出现?
也许贝拉斯没有拯救过我们的挚爱之人,但是他用了属于自己的方式回应我们的祈祷
贝拉斯是让死亡终结生命的神、也是让死亡中重现生命的神
死中有生、生中有死
无论你喜欢哪个名字,都值得我们向之祈祷,只因他曾许诺生命的永恒轮回”
狩猎之书
“对探求之神来说,提问就是弱者,就是想要天上掉下馅饼,不劳而获。
探索就是理解,就是成为伽拉宛的追随者,生存始于内在的力量。
相比于暴力,伽拉宛更喜欢坚毅和智慧
强者领导弱者没有什么问题,
但是强者必须不断的接受考验、直到平衡被打破,同样也是对的
伽拉宛赞扬强者的力量和技巧
伽拉宛对我们最大的期望是由猎物成为捕食者
哭个不停的婴儿变成强大的猎人
迷失的人找到自己的路
即使生命即将结束,也必须为了价值、为了意义奋力挣扎”
永恒之柱的剧情充满宗教、人生哲学的思辨
虽然我没有宗教信仰,也看的颇有感触
适合沉淀心情一字一句的体会个中意义
阅读的乐趣,不仅仅侷限书本,也可以呈现在游戏中