[心得] 波西亚时光my time at portia 心得

楼主: s31364663 (木头猪)   2019-07-12 12:19:41
必须承认最后促使我购入的动机是有关某个剧情的玩家争议,许多玩家认为一个以
温馨为主轴的游戏不该出现的情节,即便是难以被发现的故事,这些玩家因此给出了负面评
价,我认为这并不合理的,但当时我没有真正有玩过,我认为没有评论的权力。
这个心得不会讨论有关剧情内容,有兴趣可以去查新闻,我认为这个争议不影响游玩,但确
实有人不能接受,所以必须打预防针,自己去雷一下看看再决定。
前言
我是个很喜欢农场及沙盒游戏的玩家,夏特稍微优惠就买了这款在我愿望清单已久
的波西亚时光,游玩了约一百小时,在这里分享心得以及游玩建议,没意外的话是无雷的,
我会从缺点开始说明。
上一次游玩是试玩版,内容非常少,现在剧情已经完整了。先说结论,这游戏倘若
满分10分,我会给7分,扣分的主因在于许多不友善的操作障碍,大大的影响游戏体验,而
这可以用模组(mod)大幅改善,改善效果见仁见智。
正文开始
游戏的背景是玩家继承父亲的工作坊,游戏的核心就是接专案获得工坊声望及金钱
,可能是要你做地毯或桌子,这个理念看似没什么大问题,不过实际上限制玩家的游玩或发
展方式,作业难度有点高(资源及时间分配的部分),要有心理准备,你可以种田、你可以
养家禽家畜,但回报会差强人意。
游戏导览,感觉是为了最大化的增加自由度,这部分拿捏的不太好,许多功能不是
玩家不去尝试,而是不知道要去尝试,例如我玩了十个小时才会整理箱子。
游戏节奏我认为算慢,不知道这点的人会很惨,不能把星露谷第一年解锁温室那套
拿来直接用,大部分时间该早点睡觉,游戏里很多机制在暗示这点,但也可能是我自己的解
释;不必要的重复性高,例如挖矿设计的很棒,但是每一次都一样且花时间,很快会觉得无
聊,但不做无法推动大多任务。
没有给玩家探索期待的动力,这部分来自于其他游戏的经验,我认为给玩家“这个
未来一定能解锁”的期待感在这里很重要,这里几乎没有,你甚至会觉得游戏把你当白痴,
耐心会迅速被磨光,且我不认为这种游戏愿意二周目的玩家有很多。
节日和剧情其实满丰富的,只要不每天想消耗所有体力,而是做个正常人类该有的
工作量后早点休息,基本上可以很愉快的游玩一阵子,许多节日有好玩的游戏或是比赛。
好感度除了剧情之外,是有实际功能的,而且可以直接查阅,例如有些商店的老板
与你是朋友,可以打折,你与某位爱人当夫妻的功能也可以看到。
等级会让你变强,也会提供技能点数,技能点数可以花钱重制,越高等价格越高,
技能这部分做的不错,但等级增加体质有点鸟,战斗部分等级低玩的好没什么用,等级高完
全没有挑战,你也没办法变弱。
建议
1.这游戏是有内建读档功能的,需要请好好利用。
2.如果觉得某个地方开始觉得乏味,赶快去找模组,这游戏值得且必须这么做,要活受罪不
如直接放弃。
3.承上,可能是走路速度、交友流程、物品制作、挖矿过程、钓鱼过程、接收委托规则、时
间流动等……
(这游戏有一个大骗子,他让我感受到满满的恶意,是有关于烹饪,某种程度来说
是我自愿的,但这让我很不爽。)
作者: wizardfizban (疯法师)   2019-07-12 12:33:00
这游戏的体力制让很多事被切的零碎 手感上不喜欢除了这点外其实是真的好游戏但我就是不喜欢挖矿挖到一半跳出讯息说没体力了不能挖那种感觉....
作者: HorseWing (便便藏)   2019-07-12 12:35:00
只要不是一直挖矿或砍树,体力很难用完的,不够还可以吃食物
作者: wizardfizban (疯法师)   2019-07-12 12:37:00
怎会很难...挖一挖就没了呀minecraft挖出来的习惯......
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2019-07-12 12:48:00
疯法这游戏早期可是连跑步都会耗体力哦有够痛苦…
作者: taleschia (囧哥)   2019-07-12 12:57:00
波西亚时光精神屋
作者: sunky0526 (sunky)   2019-07-12 13:08:00
后宫岛
作者: gn00026563 (风林火山)   2019-07-12 13:08:00
剧情部份不错,参与建设城市看它慢慢壮大很有感觉,但是真的太农,养殖跟种植投报率太低,建议早早装mod才不会消磨耐性,因为很多设定是无意义的农。
作者: acodudu (太久没上被砍帐号了)   2019-07-12 15:09:00
一开始就买了,没mod的情况就是天天挖矿,波西亚矿工
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-07-12 15:31:00
其实新天地就有了,其实这种悠闲的游戏在某一代演绎人生的也有过,算是很让人不爽的设计w
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-07-12 15:50:00
挖矿真的很无聊
作者: LonyIce (小龙)   2019-07-12 18:44:00
事情做不完真的有点烦躁啊 我觉得比较大的缺点是优化不太好剧情方面算是非常丰富
作者: tprktpps (和)   2019-07-12 19:21:00
太农了 做个东西要等半天 弃坑
作者: abx310492   2019-07-12 19:32:00
跑步耗体力是哪来的云玩家?
作者: horseorange (橘小马)   2019-07-12 19:37:00
当初原本要买ns版 但他移植炸了 不知道修好了没
作者: iceranger (iceranger)   2019-07-12 21:31:00
这片微软的game pass里面有
作者: germun (ger)   2019-07-12 22:41:00
试玩版当初翻滚跑步都是耗体力的 不过好像是有另外一条体不太记得了 后来EA时就已经改掉
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-07-12 23:18:00
我觉得那情节没啥不会 只能说每个人喜好不同吧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-07-12 23:21:00
我也记得当初玩有个耐力条,跑步会消耗不过我没玩多久,可能记忆有误,只能说一直有这个印象
作者: abx310492   2019-07-12 23:57:00
没看到早期== 抱歉
作者: Mark77817 (岳仔)   2019-07-13 00:13:00
EA的时候有 像巫师3狂奔那样的体力条
作者: chx64 (雪人)   2019-07-13 08:47:00
这游戏的设计从一开始就是有多少加多少那样叠加上去的所以才会让人玩一玩会有零碎感
作者: cleance (0.0)   2019-07-13 09:37:00
后来根本都是挖遗物大于挖矿了
作者: tom082626 (张阿泽)   2019-07-13 13:46:00
一开始电钻还要跟明特成为好友他才会送你现在的目标就剩把市长女儿追到手了
作者: scores (男儿当逆天!)   2019-07-13 19:41:00
好玩
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2019-07-14 14:00:00
后期就剩下挖矿烧矿赚钱而已...主打工房结果工房功能却有点贫乏
作者: prettysasa (狮子头)   2019-07-16 19:48:00
走路太慢 压键盘弄得手很累

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