※ 引述《henryhuang17 (亨利)》之铭言:
: 大家晚安
: 身为巨人粉看进击的巨人2
: 在前两天发售的大型DLC -Final Battle-
: 已经期盼许久,但在这两天大家的评价感觉有点惨
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: 有没有版上大大身先士卒已经购买来玩玩看了
: 想请教该不该下手...
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: 稍微浏览一下评价,好像是因为原先自己创的角色不能沿用到DLC中?
: 还有领土夺回模式会游戏崩溃?
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: 加上价格可能真的有点贵...1400元的DLC
: 不知道该不该下手呢,因为好像到八月一号前购买会有衣服特典~
FB新增的东西
[角色章节模式]
简单说就是接续本篇剧情模式,跑原作后面剧情的模式
https://i.imgur.com/r3C6zdF.png
就像说明的这样,角色阶级装备技能都是固定的,所以没有原创角出场的余地
但是这不代表没有可以农的地方
https://i.imgur.com/u8QpHM8.png
这模式底下有个叫兵团等级的东西,等级越高章节模式中给角色的补助越多
这等级是可以打特定图来农的
好吧这也就算了,我觉得最大问题跟推文有讲到的一样
: → Polylina: 让我不满的是,新篇的文戏部分非常的混…… 07/07 15:5
: → Polylina: 然后大多用静态(伪动画)呈现,虽然KT这不是没前例 07/07 15:5
https://i.imgur.com/eJoBzFT.png
https://i.imgur.com/3A7GjAN.png
旁白讲背景的时候静态图带过,角色对话的时候给你两个3D建模大头照动嘴巴
演出方式很偷懒,然后讲的剧情又是非常浓缩过的
个人是看过原作所以知道在干嘛,没看过的大概就跟P版友一样一头雾水
[夺回墙外模式]
背景是说墙内要组新兵团,交给玩家去做
https://i.imgur.com/XUmYlnl.png
你可以自选兵团长自订徽章跟兵团名等等
https://i.imgur.com/nc8rJib.png
https://i.imgur.com/q0p2kKL.png
要做的事就是这样
模式优点:
* 有自己营运兵团的乐趣
* 有强化原著角色的乐趣
https://i.imgur.com/NHD2q1y.png
https://i.imgur.com/x7JbkWr.png
比如说妮法本来能力是这样,可以透过训练帮他力量值冲到140满
https://i.imgur.com/N0Fe7nX.png
另外他也有SP可以装技能了,不过这个要靠提升他与其他角色的亲密度才能拿
不像原本的另击模式除了提升角色rank以外没有其他强化方式
结果就是只有兵长还能发威,其他比较弱的根本派不上场
* 有原创剧情对话
https://i.imgur.com/EsIPyLL.png
凑齐特定组合的成员,派出去打完一场之后,回据点就可以触发对话
目前看过的几个都是原创的,而且还满不错笑
缺点:
* 估计大概又是个超农场,资材要农,角色亲密度要农
* 我目前夺回完成率打到81%,只看过一张新图,其他都是旧的....
- 补充,打到100%满之后还是只有那张新图
打满之后会多两个难度 地狱/乐园 可选,然后0%开始从头打
* 敌人也都熟面孔,只有多一个车力 (看鉴赏室那边是标多8个新巨人)
* 图内变化也少,很容易腻
简单说就是旧瓶装新酒...
[新装备]
* 斩击装
我觉得原先他们的设计还算挺克制的,刀啊立体机动装置等等外型还没有太夸张
新增的装备看起来就放飞自我了
https://i.imgur.com/b8XupKW.png
https://i.imgur.com/3hWcMbO.png
* 射击装
这次新增的装备种类,对应的是原作的对人立体机动装置,不过也能拿去射巨人
https://i.imgur.com/at06Oqh.png
https://i.imgur.com/3W8tL5s.png
[结论]
价格这种东西见仁见智,上面讲的这些你自己看觉得值不值得1380吧