[心得] Sora

楼主: Birthday5566 (生日5566)   2019-06-30 01:44:55
游戏名称:Sora
语言接口:英/日/简中补丁
语音接口:日
系统需求:低
目前价格:-50% (NT$129)
游戏心得:
如果你在找一款游戏系统的设计上颇有巧思,
而且用可爱的纸娃娃风包装的高难度的弹幕/动作游戏,
那就是这款了,Sora。
https://i.imgur.com/Ax6kgZL.jpg
Sora 中游戏画面通常是这样子的,
https://i.imgur.com/bH05L1w.jpg
https://i.imgur.com/Rxy9S2I.jpg
https://i.imgur.com/Xbwxgor.jpg
https://i.imgur.com/9jh2vXZ.jpg
https://i.imgur.com/dVyHoqj.png
Sora 这款游戏的特别之处,
大部份的的非实弹攻击都可以用冲刺来吸收(画面上会显示pass),
这样一来不但不会受到伤害,还可以充能来准备开大决,
而且冲刺中按下攻击可以作出更高伤害的攻击。
但冲刺是有代价的,
在冲刺中按下攻击,除了攻击外,还会强迫性的硬直并滑行一段距离,
而且最重要的,冲刺后会有过热问题,你的热度会开始从0%开始提升,最高300%。
在300%的状况下,被敌人攻击到,那伤害就是300%伤害。
(低于100%则以100%计)
喔对了,如果你要看到主选单,
你必须先通过 EASY 难度的第一关才行,
所以如果你看到负评说"这游戏没有主选单",那是......,对。
https://i.imgur.com/Pl9KfBx.jpg
基本上这款游戏是偏难的,
尽管作为橙汁工厂的游戏 Suguri 的续作,它的难度已经调低了。
(我玩过 Suguri 所以我很确定)
尤其是冲刺跟硬直的设定,
如果是无经验者可能要花一段时间才能...进到主选单。
https://i.imgur.com/Pl9KfBx.jpg
但也是因为这样的设定,让它有别于一般的弹幕游戏,
不是单纯的压着攻击键,闪避所有的敌方攻击。
而是要考虑冲刺的使用频率,
要使用高伤害高硬质的武器,还是低伤害低硬质的武器?
点对点的? 广范围的? 地雷? 或是干脆用高风险高回报的近身战武器?
也跟所有的高难度游戏一样,破关后的成就感,
很棒,让人感觉真值了。
https://i.imgur.com/ee92sNV.png
总之如果你想挑战一款设计上别出心裁,
剧情简单但不空洞,人物设计是纸娃娃式的的弹幕/动作游戏,
那就真的真的推荐你买这款来玩了,Sora。
https://i.imgur.com/Ax6kgZL.jpg
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2019-06-30 13:12:00
高难度弹幕感觉都很吃眼力
作者: LINAKI (本文已被删除)   2019-07-01 15:50:00
推一个

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