[新闻] Steam安全了,Ubuntu弃32bit政策大转弯

楼主: mgdesigner (機槍設計師)   2019-06-28 15:14:51
新闻来源:
https://technews.tw/2019/06/27/ubuntu-policy-change/
原文刊载,顺便上色一些重点
知名 GNU / Linux 作业系统发行版 Ubuntu 开发商 Canonical 公司上周公告,表示
Ubuntu 19.10 以后版本将不再支援 i386 架构,也就是只能在 32 位元系统运作的程式
,将来不能在 Ubuntu 运行了,这引起社群大震撼,尤其是游戏族群大抗议。本周
Canonical 紧急发夹弯,宣布 Ubuntu 19.10、Ubuntu 20.04LTS 两套作业系统版本,仍
然会维持对 32 位元程式的部分相容性。
话说 GNU / Linux 世界大约从 2008 年开始,就进入全 64 位元架构时代,因为采用开
放原始码软件为主的世界,软件要从 32 位元变迁到 64 位元很容易,只要重新编译,整
个系统还有各种应用软件包就变成高效能的 64 位元程式了。i386 的基础架构套件组保
留下来,只服务那些没有原始码可重新编译的极少数程式。然而,由于大多数 32 位元的
基础架构函式库套件越来越难用,也缺乏维护管理,意味盯着的眼睛日渐稀少,可能有越
来越多臭虫不会被发现,比方说,防范知名 CPU 漏洞 Spectre 和 Meltdown 的修补,就
不适用 32 位元架构。要把公司工程人员集中于日新月异的 64 位元架构,提高运作效能
与品质呢?还是“乏人关注”的 32 位元相容基底呢?Canonical 公司之前选了前者。
▲ 笔者透过 Steam Play 执行国产游戏《还愿》。
然后这件事在上周末时炸开了,拥有著名游戏平台 Steam 的 Valve 公司宣布 Steam 将
不支援 Ubuntu 19.10(今年 10 月发表)以后的系统,而 WINE(Windows 相容执行层)
开发者也在研拟放弃支援以后新版 Ubuntu,这些消息传开后引起大震撼。关于前者,
Steam 市场销售的电脑游戏还是有大量 32 位元,甚至 Steam 自己出的主机 Steam
machine 系统也是以 Ubuntu 为基底,不能执行自己销售的许多游戏,将会造成商务严重
问题,这也考验 Valve 与 Canonical 两家公司的合作关系;WINE 部分,发展到 4.0 版
本后,WINE 对 Windows 的相容性又达到一项新成就高峰,尤其对旧版 Windows 游戏而
言(尤其是那些 Windows 95 至 Vista 32 位元时代的游戏),相容性/效能还比
Windows 10 对旧版 Windows 游戏更好,然而毕竟大量游戏还是 32 位元,或者更恼人的
──游戏本身是 64 位元但安装程式却是 32 位元。不能安装游戏玩会让许多人崩溃。
经过上周末大量游戏玩家、Ubuntu Studio 社群(应该是透过 WINE rt 版执行 32 位元
专业音乐软件的相容需求 )、WINE 社群大量意见回应以后,Canonical 决定改变计画,
为 Ubuntu 19.10 和 Ubuntu 20.04 LTS 提供精选过的 32 位元 i386 软件架构包。方法
是实施一个社群流程来确定支援旧软件需要哪些 32 位元软件套件,如果有遗漏的也可事
后更新追加。毕竟,原生 Linux 应用程式可说几乎是 64 位元了,只要考虑让 Steam、
WINE 等游戏、音乐制作程式能达到执行需求,因此 Canonical 公司表示,将与 WINE 社
群、Ubuntu Studio 社群、游戏社群等合作,透过容器技术(Docker)解决 i386 架构所
需的相关 32 位元函式库套件的最终寿命问题,透过 Snap、LXD 让新版本 Ubuntu 还是
能执行旧 32 位元应用,而不拖累 64 位元系统运作。
使用 Ubuntu 的游戏玩家心声已不容忽视
不过,这次事件反映出两件有趣的事。第一件,Ubuntu 依赖社群意见开发的 Linux 发行
版,针对支援 X86 32 位元架构的议题,其实从 2014 年以来,Ubuntu 官方开发人员和
社群论坛已进行很多次讨论,最后产生日前 Ubuntu 要放弃 32 位元相容性的决议。而在
Ubuntu 18.04 LTS 发表之后,ubuntu-devel 的邮件列表累积大量讨论串,Canonical
也咨询过 Valve,但都没有上周末那样的“激情”。虽然 Canonical 看到各社群剧烈反
应后,从善如流做出修正方案,但这也反映一件事──很多 Ubuntu 使用者只是纯使用,
没有参与 Ubuntu 的社群讨论,这就类似政治议题,选民平常对政治漠不关心,等到某个
政策快要施行时,才大吃一惊跑出来抗议;然而就 Canonical 而言,也要关注自己在
Linux 桌面使用市场的位置,毕竟对一般人而言,Ubuntu 就是最好的 Linux 个人桌面电
脑首选,且相对其他发行版,也最容易取得、最友善上手,娱乐用途面也最没有问题。当
公司做商业决策时,虽然社群讨论可能偏重工程师需求,但不能忽略 Ubuntu 长年开发出
来的一般使用者市场,或说 Canonical 与社群在推广宣导要教育新鲜人:Ubuntu 具备“
社群民主”讨论机制这件事。
▲ 透过 Steam Play 执行的《侠盗猎车手 V》。
第二件事呢,是经过这次事件,我们还可以发现 Ubuntu 的游戏市场已不能小看,具备一
定分量,尤其 Steam 推出 Steam Play 机制后,Steam 平台除了原生 Linux 的游戏(主
要是独立游戏),也更便于执行 Windows 游戏(且效能很好),此外 Nvidia 的 GPU 在
Linux 下的效能比起 Windows 10 更好也是可能原因,Windows 10 恶名昭彰的突然自动
更新机制,可能导致相当人数改用较稳定的 Ubuntu 系统(但透过 Wine 呼叫 Windows
的 dll 函式库来执行 Windows 程式),甚至原装 Ubuntu 的游戏笔电也开始有市场了呢
。然而只要游戏族群的“游戏权”被威胁,就会“动摇 Ubuntu 国本”。
总而言之,游戏玩家可以安心了,下一代 Ubuntu 还是能执行 32 位元的游戏。当然,平
时也要参与 Ubunutu 社群论坛的讨论囉,不要让自己的意见被埋没了。
作者: bfbf510a (超世纪智将)   2019-06-28 15:23:00
上星期才转ubuntu,linux gaming 真的比win10 顺畅很多。当初听说ubuntu 19不能再用steam 真的吓死xd
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-06-28 16:57:00
听起来只是延后问题而已啊...64位元的问题还是得面对
作者: rokaku (暱称能用来干嘛?)   2019-06-28 16:58:00
以为STEAM会转弯,没想到是UBUNTU转~ XD
作者: Angesi (小云豹)   2019-06-28 17:08:00
游戏要尽快转成64bit比较好 ubuntu这次停下脚步了但终有一天会是64bit当道的
作者: onegaisimasu (Onegaisimasu)   2019-06-28 17:18:00
old games不可能全转64bit的,32兼容一定得持续
作者: sinzitsu (sinzitsu)   2019-06-28 17:39:00
不知道windows上的steam什么时后才要改成64位元
作者: homelife (SKY)   2019-06-28 17:48:00
Steam上支援Steam Play的游戏比例大吗?
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-06-28 17:57:00
dos游戏也被抛下了啊,没道理x86程式就该留下到天荒地老
作者: taiautumn (浩浩)   2019-06-28 18:13:00
这时候就推荐买gog的版本 就算启动器变64bitDRM free的游戏还是可以留着放进老版本的作业系统玩
作者: grtfor (哦啦啦)   2019-06-28 18:34:00
DRM free 的话就可以保存下来了
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2019-06-28 19:16:00
dos游戏现在靠DOSBOX 但32位元的很多还在"热卖中"
作者: hms5232 (未)   2019-06-28 23:30:00
政治的比喻很妙
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:44:00
x86的exe到现在还是很多PC使用者在用,就是还抛不掉啊XD当然其中很多都不是游戏就是了...
作者: aiiueo (aiiueo)   2019-06-29 02:00:00
DRM Free一样不行 如果你们是指GOG上的游戏 那是GOG有修过GOG在上架老游戏时,会测试能否相容在新系统
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 02:03:00
上面有讲,DRM FREE的东西还有一个大绝招是丢进VM里跑
作者: taiautumn (浩浩)   2019-06-29 07:34:00
DRM free 能让你在保存著2019年的硬件+系统+游戏之下就算在2099年依然能回味当年的游戏不会因为2099年的steam or epic新启动器装不上旧硬件、游戏本体在公司停止更新后无法装上新电脑只能看着旧游戏躺在收藏库中这是在时间流逝下gog的优势和其他平台将面对的未来难题

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