※ 引述《qoodboy26 (三百页)》之铭言:
: 一代beta觉得很无聊就没关注过这系列,会碰2是因为AMD送的,刚好在等RE2re和DMC5code
: 基本上是完全新手的感想
: 目前浪费76hr了,算在等WT5,但我也觉得没什么好期待的,就从450变500吧?
: 画面什么的就不提了,不过到处都是垃圾真的很烦
: 先说前期体验基本上就很差了,等级1~30,这时候都在跑游戏给的任务升级
: 因为就是要升级,装备什么都随便将就用
实际上就是因为升级,所以让你随便穿都能过.
不会让你要一定打到XXX装备才能过这关.
: 故事基本没有,但关卡还是有设计过的,不像开放世界给的遭遇和控制点
: 这时候枪已经很水了,但到了WT后还更水
: 打到30后还要花一段时间冲450,和升等基本一样,但更糟,要一直推装分
一直堆装分?????
这就是新手最常出现的问题了,
以为装备分数越高越厉害,
举例来说
一个440的紫色配件他可能是,
+432技能强度
+1%手榴弹伤害
另一个450金色配件则会是
+123技能强度
+2%火焰抗性
+2%爆炸抗性
你需要技能强度的时候,你觉得哪个强?
当然目前技能配件BUG,需求强度都是超高,
之后改版会改回正常.
===脚色培养===
: 这里我感觉很大的问题就是根本没什么真正的脚色培养要素可玩
: 技能天赋都绑在装备上,装备又一直频繁的更换,不换连普通的敌人都打不死
其实这是要看配装的,绝对不是465装备>450.
更常见的465打不赢配过装的450.
: ===装备生产===
: 到450要真正配技能又很麻烦,要花素材才能转技能和属性,身上带满当素材的垃圾装备
: 喔,还有MOD,卖/拆旧装备时上面的mod会跟着破坏,你要先手动拆
: 但在卖装画面不能拆,要进装备画面,进装备画面我他妈就找不到要卖的那件...
: 然后工作台的材料要吃很多,材料背包升满却很小,根本故意设计来浪费时间的
武器配件任务送的就很好用了.
事实上难的只有技能配件,
跟很难打到的合适装备,
譬如阿尔卑斯(单件降10%CD)
然后单属或是双属是,
+XXXX技能强度
+XX%冷却
而且目前才世界4,不需要全部装备都上到完美数据,
目前最简单的就是菁英伤配装,
只要凑到面具+其他部位洗天赋有100%以上,
剩下随便配,打4人挑战就很简单的.
配装真的是要很长一大篇,而且要世界5看才更准.
: ===PVE难度===
: 然后难度平衡上根本乱搞吧,2019了,还在搞加血加攻这种廉价的梗...
: 3等控制点整个XXX,人多难度还会再加,比单人时还痛
: 最怕就是AI直直走上来干你,1排打完才少2格护甲,B你2下就跪,XXX
: 玩家像蟑螂一样满场爬,怪时不时生在你背后(各种次元门)
: 前期就算射不死,AI被打也会摇一下,后面你伤害低到动都不动
PVE最难的是玩家的脑袋,
你的配装没配过,基本上只能打红怪,
就连紫怪不好打,更不用说打金怪.
4人副本怪物能力都会上升,
所以只要一个没带脑玩游戏,整队就很难打.
目前最容易判别的就是,4人挑战团里,
带狙击枪在那边开镜慢慢瞄的,
这种100个有99个是雷货.
这跟怪都想从后面肛你,还有弱点设计有关.
: ===武器手感===
: 还有武器手感上也是和游戏矛盾的设计,水枪是在摇什么
: 后座力外还有准心扩散,超烦
: 这游戏不知道自己要干什么
: 要玩家PVP那就不要把一推mod锁在控制点,打AI根本没有乐趣
: 等级越升人物越废,打怪完全没有半点爽度
: 弄了个爆击SMG,打怪还是水的要死
: 特种也很鸟,还有BUG,按4要拿都拿不出来,根本要用的时候靠不住
: 而且开放世界你根本没办法检弹药
: ...
: 真的是很烂的游戏...也许比全境好吧,但还是全境...
爆击SMG???
你看一下你的冲锋枪,
他那边是不是有写过几公尺不会爆击,
你再去开开那个目前没人用的扫描技能,
你看看他写25公尺,隔壁还有一个10公尺的,
你先看看有多远.
然后你的冲锋枪在这样的距离下,才会爆击.
你以为在拍电影,子弹会自动闪过你吗?
你不用考虑护甲生命有多厚?
(好啦某技能真的有像拍电影,
不过目前装备拍不太起来,等开世界5吧.)
这是打宝游戏,不过有人打到宝也会看成屎.
这才是最有趣的地方.
4月5日开世界5,
等著看一堆菜鸡被打到崩溃,说难到靠北.