楼主:
threee (阿三哥)
2019-03-20 02:32:04https://3c.ltn.com.tw/news/36207
YouTube看完5秒进游戏、性能比PS4还强!Google游戏服务“Stadia”正式公开
自由时报 文/记者黄肇祥/ 2019-03-20 02:04
Google 于台湾时间今日凌晨,于“游戏开发者大会”(GDC)的主题演讲中,由执行长
Sundar Pichai 正式公开游戏计画“STADIA”。宣示正式进军游戏圈,即将挑战 Sony、
微软与任天堂等游戏大佬。
开场 Sundar Pichai 先是幽默地将 Chrome 的断线小恐龙,戏称为世界上最多人玩的游
戏,不过这是一款离线游戏。Pichai 接着开始谈起 Deepmind AI 带给游戏领域的冲击以
及改变,接着阐述 Google 希望“替所有人打造游戏平台”,并将大众连结起来,带来不
一样的游戏体验。
Google 现场播放一段影片展示其构想,假设你看游戏类 YouTuber 的影片,播放完毕后
,出现一个立刻游玩的按钮,点击后只要 5 秒就能进入游戏。无需下载,立刻游玩,这
就是“STADIA”所能做到云端计算。正如先前所报导,Google 透过云端数据库进行运算
,要让“STADIA”的玩家依据现有的设备进行游戏。
现场实际展示操作画面,同样使用 Ubisoft 的《刺客教条》作演示,先是在硬件设备较
低的 Chromebook 上实际游玩,接着换到 Pixel 3 手机,再换到专业电脑以及平板,最
后到达大萤幕。现场操作非常流畅,几乎没有延迟地切换至每一个萤幕,可说是极为震撼
的技术。
预计初步将能支援 4K 画质、60fps 与 HDR 画面,未来更要朝向 8K、120+fps 以上的规
格。同时 Google 与 AMD 合作,替数据中心打造专属的游戏硬件,其中显示卡计算能力
(GPU Teraflops)甚至胜于 Xbox、PS4 Pro 主机。游戏阵容方面,目前尚未公开,但是
《毁灭战士》会是第一款知名大作。
同时,Google 同时首次展示自家设计的游戏摇杆,尽管“STADIA”开放其他品牌的摇杆
,但 Google 针对自家设备进行优化,拥有两颗特制按钮,包含分享键,得以分享直播与
画面至 YouTube,另外一个则为智慧助理键,摇杆配有麦克风,玩家可以直接下达相关指
令。
预计今年上市,首波只开放北美与欧洲地区,台湾玩家或许还要再等等。
Google GDC 2019 Gaming Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA
5秒进游戏的展示片段在31:23
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=1883
多装置切换游玩的展示片段在33:35
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=2015
如果未来技术普及 一切都在云端运算
不就代表只要网络速度够稳
根本可以直接用4K萤幕+文书机玩游戏?
作者:
sourbait (sourbait)
2019-03-20 02:34:004 外挂仔灭绝 人类和平
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2019-03-20 02:35:00玩家网络太慢的示范在32:57
作者:
Segal (Dino)
2019-03-20 02:39:00很好奇现有ISP撑得住流量?这部分我毫无概念就是了...
作者: madeinheaven 2019-03-20 02:52:00
不会啊 这是跟AMD合作
作者:
nanoy (小嗝)
2019-03-20 02:54:00之前有参加奥德赛project stream的测试感觉还满稳的 (只是我3d晕所以放弃继续游玩) 不过直接点击游玩的话 还需要买该游戏(Nvdia的串流似乎要?)吗?
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-03-20 02:58:00真毓釭戛a靠 手机打字= =
很强+有意思的技术 但我觉得几点要考虑1)网络频宽 我想这应该是整个技术的核心2)是否吃显示卡 毕竟游玩跟看影片还是有一定程度的差异性
Nvidia的串流要买游戏应该是因为他们是只卖云端PC吧?帐号还是要用自己的但查了一下感觉Nvidia的串流服务资讯好像不是很清楚
作者:
nanoy (小嗝)
2019-03-20 03:32:00楼上我不太懂 google不也是卖串流到云端pc玩游戏吗?月费+自买游戏 (我去年串流奥德赛的时候 必须连结到uplay帐号)
只是觉得像PS Now那样想玩哪款就直接租比较方便云端跟服务一体成形云端硬件跟游戏一体成形 打错但PC的规格不像游戏机那么统一 感觉比较难?
作者:
Zepho (抹神)
2019-03-20 03:38:00希望以后作业系统也能云端串流,不然好几台电脑环境要一直重装~
作者: t95912 (Alan(阿伦)) 2019-03-20 03:39:00
所以只要网络够稳定 不管是啥配备 都可以玩画质全开的游戏?
作者:
okery (叶君秦)
2019-03-20 03:40:00这样就不能玩上古少女了www
作者:
nanoy (小嗝)
2019-03-20 03:43:00作业系统云端串流 不就team viewer吗?只要有网络你就可以用不同电脑一直远端操控同一台电脑?
除非google推新的游戏引擎结合他们要推的概念不然看来做法是类似串流影音的作法这样只是将消费者需要的设备从GPU之类的硬件转到网络上网络设备上而已吧
作者:
lynnlin (知足常乐)
2019-03-20 04:41:00真。云玩家,我喜欢。以后显卡销售数字会不会下降啊?
作者: green0953 (虎鲸魂!) 2019-03-20 05:02:00
哇
作者:
Malpais (Malpais)
2019-03-20 05:48:00串流影音的技术要求比这个低很多 玩游戏双向都要做到即时现存那些远端桌面的软件 连动个鼠标都会有明显延迟
这个技术不知道对于防外挂有没有帮助 毕竟是把资料全部丢到云端处理了 以往外挂都是针对用户上传的数据动手脚 但现在都是云端了
作者:
seedman (cc)
2019-03-20 06:04:00感觉不出跟之前的游戏串流公司差别在哪
作者:
adm123 (Administrator)
2019-03-20 06:10:00我也认为这对防外卦很有帮助。。。就是游戏串流啊。估狗算慢了一、二年左右了,但估狗应该有什么新技术在里面吧。应该说之前PC游戏串流没有像估狗这么大家在做,SONY做家机
作者:
lworld (相敬如冰)
2019-03-20 06:23:00这样就不能用修改器了QQ
作者: kirbeez 2019-03-20 06:27:00
还满屌的 硬件不用好也能玩大作
作者:
Purekim (噗金)
2019-03-20 06:33:00那还能灌MOD吗??
作者:
majoice (majoice)
2019-03-20 06:50:00完全不能修改是要怎么用MOD
作者:
Purekim (噗金)
2019-03-20 06:59:00那也不能离线玩了,感觉实用度不高阿 好处就是避免外挂
作者:
WuDhar (was eliminated)
2019-03-20 07:44:00网速持续进步一定有搞头啊,也很聪明挑ping值没这么要求的ARPG示范(反之有延迟要求的游戏就再等等),便宜的月费制要吸引单周目玩家应该不是问题
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2019-03-20 07:52:00外挂很难干进去吧 估计这样弄就不太会有外挂了
这么说的话 以后硬件不需要太好也可以玩游戏的意思?
我觉得mod和修改器应该还是可以,就算联网,单机游戏一定有一定的空间是自己的,就像google硬盘,你传情色的东西,Google也不会管或事先审核。除非你公开,就是另一件件了。另一件事
作者:
HuangJS (段誉)
2019-03-20 08:45:00楼上,本机用chrome,不存任何资讯在本机
作者:
KBTIT (诸行无常)
2019-03-20 08:45:00mod也不是没可能 看愿不愿意做这功能而已
作者:
HuangJS (段誉)
2019-03-20 08:46:00依我beta经验,你也无法去云上检视存盘
作者:
KBTIT (诸行无常)
2019-03-20 08:49:00所以我只说有可能啦 这想像空间很有意思 或可成为付费功能
进入5G跟6G世代延迟问题就难说了,不过各国都要建立当地的运算中心就是了,目前跨洋网络延迟应该没办法有效解决当这种串流系统兴起,大概就能看到许多科幻电影里面人手上超薄手持装置或者谷歌眼镜那类装置可以更不受性能限制
显卡上游没问题,产能改成卖给服务器而已,运算需求不变只是改成全球共享,是现在做消费显卡的oem odm会被淘汰
所以像AR、MR概念可以更有效渗透世界,因为当前世代要弄这两个都卡到手上的设备性能
意思是大家玩同一台电脑,游戏串流的意思吗那变成吃重网速了??显卡商一定会少赚吧,毕竟玩家一个个薛比较赚
作者:
ug945 (ug945)
2019-03-20 09:35:00简单来讲就是变成交互式影片
不只显卡商吧....游戏产业也会受引响整个以后技术起来就会被google垄断了,谁叫g神太强呢
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-03-20 09:51:00说穿了就是有钱到能从infra开始跟你玩而已 应该还要几年
作者:
yoseii (yoseii)
2019-03-20 09:53:00若真的弄起来很多硬件商难经营囉
我觉得不会,这是新市场目标客群是玩不起显卡杀手游戏的机器拥有者
作者:
cloudin (☁云应)
2019-03-20 10:00:00感觉很屌 但网络撑得住吗
作者:
vios10009 (vios10009)
2019-03-20 10:08:00看来老黄的对手不是AMD,是Google阿。
简单讲就是云端游玩。我也可以不需下载就在云端玩仙剑,或者是现在很多模拟器的概念,google应该是想要提升到4K大作,这就比较难了,网络要够力吧?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-03-20 10:52:00做梦罢了..除非你server放isp机房,要不然延迟就GG这个要玩,电信商也得跳下来玩才行,因为这不比影音串流影音串流还可以缓存,游戏可不行
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-03-20 10:54:00nvidia之前不就有这服务了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-03-20 10:54:00真的那么有前途的话就会拉一堆协力厂商一起登场了大发行商有兴趣的是租用制,游戏开发商有几家试过串流以后也没有太大的动作,实验看看而已
作者:
yoseii (yoseii)
2019-03-20 11:04:00以前很多厂商做过,像 PS NOW 也是类似观念,但 GOOGLE 感觉最有机会发展起来
作者: sova0809 2019-03-20 11:05:00
动作类游戏而言应该没啥搞头
作者:
pttpu (边缘人)
2019-03-20 11:06:00好像噱头性十足...但是大水管时代再叫醒我
作者:
SupCat (空空)
2019-03-20 11:12:00看什么游戏阿 不是所有游戏都这么要求即时反应
作者:
zx930217 (QQmanto)
2019-03-20 12:11:00请参照Steam串流盒
以前第四台不都有那种俄罗斯方块类的游戏 用电话玩某种程度上也算是云游戏了
作者:
applexyz (Applexyz)
2019-03-20 15:11:00真的这样 台湾零组件怎活
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-20 15:22:00
零组件变成卖资料中心阿
作者:
clubee (柏拉)
2019-03-20 16:38:00Google全球有一堆资料中心 感觉有机会
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2019-03-20 17:10:00搞不好GOOGLE有什么解决方法阿 而且很多事占有比品质重要
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-03-20 18:34:00车枪球类的竞技型游戏有办法克服网络延迟的问题吗
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-03-20 19:29:00叫你先看十分钟的影片当然可以五秒进了
作者:
naxxx (BLACK★STAR:> )
2019-03-20 19:48:00GOOGLE问题在"根本不会做商业游戏"啊意思就是做出来的都是小品游戏根本可有可无的那种所以这个技术说到底还是要开放给各游戏公司参与才能最大化
作者:
rneovv (喵)
2019-03-20 20:05:00google没说要做游戏阿 演示都用奥德赛 还有毁灭战士了
作者:
Moxa (Moxa)
2019-03-20 20:20:00云游戏
作者:
nkfcc (球春..)
2019-03-20 23:38:00说来这是第几次有人要推PC变终端机了?
作者:
Phattie (一人游乐园)
2019-03-21 12:43:00小弟文组 所以是用云端硬盘读取游戏内容?那主打的技术是传输速率还是新的模式或是...?会不会有硬件跟不上的问题?
作者:
nkfcc (球春..)
2019-03-21 15:12:00全部都在远端跑,画面送过来,你的控制讯号送过去。只要你的终端看高画质 youtube 很顺,到机房延迟也低的话就OK。
作者: skyfall007 2019-03-21 17:13:00
可以少买一堆会过时的硬件垃圾了
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2019-03-21 19:00:00过去十几年一直都有人要做这个,就看 google 会不会成为第一个成功的
是连文书机都不用吧 随便个什么有萤幕的东西都行 手机都能行 没功能的萤幕只要加那只手把就行
作者:
Qinsect (Q虫)
2019-03-23 02:09:00现在问题就是“那支手把”吧? 有全平台通吃的手把?