[闲聊] 如何和插画师合作-发案(1)

楼主: oj113068 (橘子汁)   2018-09-08 21:17:56
从这篇开始每段落都会很长(・ω・)/ 所以我也拆开贴
我是发案的人,该如何和插画设计合作?
我会整理理想流程并就我所知回答以下问题:
● 如何估价(大家最关心的问题)
● 如何预估成品的样貌
● 需要修改怎么办?可以修改几次?
● 最后真的不行怎么办?
通常的(理想)流程:
A.资料收集+询问 → B.沟通(1) → C.估价 → D.沟通(2) → E.发包+沟通(3) →
F.草图(1) → G.沟通(4)+修改 → H.彩图 → I.沟通+修改 → J.完成
↓各流程的详细说明↓
A.资料收集+询问:
 请先收集你喜欢的插画、插画师,现在资讯很丰富,插画风格可以看同业、竞品、
 Pinkoi、Pintrest、behance等等网站(本文最末有建议网站),找插画师除了soho版还
有书局的插画市集之类的书、黑秀网、上网搜寻、FB按过一两个类似的粉丝团的话也会
有推荐类似的粉专等,通常也都找得到合作的联络方式(email最多)。这是案主应该做
功课的阶段。
找到想合作的插画师以后,即使像soho版会有很多人主动联系,也是陌生合作,请先简
单说自己是谁或代表谁,礼貌询问对方是否有空/有兴趣(你找到的人他不一定有在接案
喔,请注意有一些人是以创作或开发自己商品为主),不要丢一句“嘿我有个案子你可
以接吗?”,这对任何行业的陌生合作都很不礼貌。
B.如果对方OK,就可以进行你需求的说明让他估价,把在A阶段收集到的资料具体地提
供,插画师估价最需要的四个资讯是风格、工作量、用途、完成时间。
(1)风格,如果你无法确认,可以用图,简单区分“我要这种”、“我不要这种”,
复杂一点可以拆解,把色系、笔触、题材都用不同的图说明,但最好的方法我认为
是从插画师现有的作品集中找出最相近的,再然后说明哪里要区隔开来,例如画的
是狐狸,但你要兔子;或是原本是色铅笔,但你要水彩等等,这样可以确保你要的
风格是插画师可以进行的。
请不要担心“那不就会太像吗?”对插画师来说每个作品都是独立的,除非被客户端
刻意要求,不然没人会做两个一样的作品。
(2)工作量的部分一般就是数量和大小,需要几张图?尺寸多大?
例如我会说2种植物各两种角度A4内,也可以用“最终印刷大小”评估是最实惠的
喔,以饮料店为例,你可以说“5种饮料,用在菜单排版,最后大概印5公分”,这样
除非你要再用别的用途(例如我的案例1原本是网站但客户还想用在印刷品),不然就
让插画师自己评估大概画多大方便即可。
如果你是饮料店老板,是另外请设计师设计菜单,也不知道该要多大,那就直接去问
设计师请他评估,讲不出来的设计师你就该换人了。
到这里还有一个重点是,是纯画图或是包含设计?
我认识的插画多半是专心画画,但也有插画设计师:插画、设计二刀流。注意这两种
工作是要分开报价的,请明示你是否要请他一并设计。
(3)另外还要告知用途,这些图要用在什么地方? 最终会印多少的量?
用途除了可以让插画师评估大概画多大(例如用在名片、菜单和墙面就落差很多),
还有授权的问题。插画并不是具体的产品,他的购买是用授权的。
法律上并没有所谓“买断”,“专属授权”才是正确的说法。用在不同的地方授权
的费用可能不同。招牌、书籍封面、菜单、墙面大图、海报报价可能会不一样,当
然也有插画师不是很在意,所以这一点是看插画师的决定。
──为什么不能像买商品一样买插画,买回来我要怎么用都可以?要回答这个问题,
我想请大家了解插画的创作层次,不是汤匙、电脑这样的产品,每一个作品都用了
心力,而且永远没办法“由别人再制一样的商品”(我不是说电脑的那种复制喔)也
没办法“再卖给别人”。
如果你很不能接受或很不理解,不妨用“替你创造多少收益就收多少钱”的角度去
想,身为老板,菜单、DM、店面墙面大图,都是你赚钱的工具,跟你的餐具、桌椅
一样,你多一个用途,表示他多产生一个价值,难道不该多付一点钱吗?
啊,扯远了。
(4)必须完成的日期(什么时候要这些图)当然要提供,要让人家评估来不来得及嘛。
请注意这里的时间一般是不包含印刷、设计等等其他时间的,必须要扣除或预留。
(5)预算,如果你有预想的预算,可以在这阶段就直接告诉插画师了。
C.估价+D沟通
这个阶段插画师会回复估价、报价。各插画的报价有高有低,依照我设计的经验,只有
需求和接受度的不同,没有行情价、公订价这种东西。建议合则来,不合则去,请尽量
不要杀价,除非
1.你看报价单的内容觉得对方对工作的评估有误会
2.是合作过的、同类型的案子突然变高或变低,你可以问一下原因,以免其实沟通中间
有误会造成报价有问题。
E.发包+沟通
双方都没问题就可以发包了。请注意这里就是签约的阶段,我会在之后的文写一些我自
己签约的事项给大家参考,这阶段都还可以再沟通合约细节喔。
F.草图(1) → G.沟通(4)+修改
这里开始插画师应该会提供草图,除非你们真的合作多次有99%的把握,不然请不要跳
过草图阶段。
草图不行的话F和G可以反复,但到了一定的限度就应该中止修改,重新回到开始
沟通(1),因为可能有根本的误会存在所以草图才会一直有问题(例如我的案例3在草图
阶段就中止专案了)。
适当的时候推再进到到下一阶段。因为插画作品在越接近完成,修改难度都会倍数增加,
所以宁愿在这里多沟通修改也不要事后修改。
H.彩图 → I.沟通+修改
这阶段的修改幅度已经有限了,特别是手绘。当然电脑辅助的程度越深越容易修改,但
电脑并不是万能的,而且如前所述已经不易修改,即使技术上容许也会倍增工作量,请
尽可能不要再这阶段做大修。
当然,彩图可以再拆成几个阶段,例如我的案例4柔依就有事先做色彩计画给我,也可以
局部上色或模拟上色等等,尽量避免再最后一步才发现有问题。
J. 完成
可喜可贺,可以结案了!接下来准时付款就可以囉。
大家有没有注意到,我的过程中沟通占了很多比例,身为设计我和插画深有同感的应该是
有一部分客户总是要我们“通灵”,其实这要靠的就是不断的沟通沟通再沟通。
另外,我在A步骤写了发案方必须做的功课,因为很多发案方心中没有“想法”,才是我
们必须“通灵”的主因。唯有透过自己查找资料,观看同业、对手、寻找自己喜欢的、区
隔自己讨厌的……才能逐渐产生所谓的“想法”。另外,我知道很多发案方分不出作品的
水准和好坏,这是非常正常的事情,就跟我以前不知道水工和电工是分开的一样,但在做
功课的过程中,多多少少会增加一些鉴赏和分别的能力,这有助于发案方对于鉴别成品的
好坏很有帮助。
既然我鼓吹案主要做作业,就提供一些找资料的地方,
以下多半国外的,只要用适当的关键字搜寻(illustration、watercolor之类的)
也都很容易用,这些地方版上设计相关的soho应该都知道了 :D
https://www.behance.net/
世界各地设计师发表作品的平台,由Adobe经营
http://www.heyshow.com/
老字号的台湾设计师网站
https://www.pinterest.com/
会员可以用pin(钉选)的方式收集各式同类图片变成相簿的网站 用FB注册很方便,
直接搜寻就可以看到别人用相同关键字标记的图片,还会有一连串推荐同类图片
我都叫他老鼠会XD,每次一进去蒐集资料都会一个接一个很难停下
单纯案主我最推荐这一个,也可以用他的功能收集自己找的资料不用一张一张抓下来
https://dribbble.com/
设计师发表作品的网站,早期以手机、接口设计为主,
这网站发表作品的资格是邀请制的,所以可以发表的至少在美感上都有相当水准
食品类插画我会看这一个 (说实话我也搞不清楚这网站干嘛的,总之他有很多食谱插画)
https://www.theydrawandcook.com/
另外由于我自己常接的是网页设计,常看的3个网页设计Gallery是下面这三个,也
可以在里面利用搜寻或分类找到同业或有插画使用的网页
https://io3000.com/
https://www.webdesignclip.com/
http://muuuuu.org/
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这一篇讲流程
下一篇会就针对开头的问题一一回答
作者: a121488844 (Linnnn)   2018-09-08 21:56:00
大推!希望所有发案方都能看!
作者: orangepe (★橘子皮)   2018-09-08 22:42:00
作者: xiaoyu (随风飘泊)   2018-09-08 23:44:00
推用心
作者: shinechia   2018-09-09 03:06:00
推!真的好害怕喜欢什么都不知道的案主
作者: kentones (啃豆子)   2018-09-09 04:12:00
感谢!想请问如果由发案方提供构图底稿,接案方代为完稿著作权利该如何归属?我询问过一些有在接案子的朋友,权利归属大都是给发案方BTW我问的都是游戏插画,发案方也多是企业了解,非常感谢您的回答我今天问了SEGA的朋友,他也是说依照契约决定不过与企业合作几乎都有著作物归属企业方的条款或许游戏图本身牵涉太多,与一般设计案件不太相同毕竟游戏素材流用范围非常广,被修改的可能也很高难以维持同一性,归属企业方似乎也合理,当然详细看案件
作者: a1999062471   2018-09-09 21:51:00
推!
作者: nanoeye (wien)   2018-09-11 23:12:00
谢谢你发这系列文章 很清楚的说明流程中细节的重要
作者: calwolf (蜉蝣)   2018-09-13 22:03:00
推推推
作者: gpmm (银色)   2018-09-20 02:17:00
推~

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