[闲聊] 身份局平衡

楼主: BJtt (BJtt)   2020-03-30 13:15:57
三国杀八人身份局,被部份玩家戏称为反贼杀
小弟我抽到反贼也会先暗爽
主忠 : 反贼 : 内奸,胜率我认为差不多是 3~4 : 5.5~6.x : 1
如果游戏规则加入以下,会比较平衡吗@@? 纯加强主忠内方
突发奇想 请小力鞭
主公阵亡后,若游戏初始人数配置:主公+忠臣<反贼,且初始忠臣均存活的场合,则可以
进行主公禅让
被禅让角色的原身份牌公开并改为主公,若该角色有主公技则获得之
1. 被禅让的角色,原身份为反贼,则原本反贼阵营成员胜利
2. 被禅让的角色,原身份为忠臣,主忠内反胜利条件亦如之前
3. 被禅让的角色,原身份为内奸,则忠臣全部阵亡,剩内奸跟反贼们厮杀,内奸死亡则
反贼胜利,反贼全阵亡则内奸胜利
算是给主忠队的额外优惠,虽然这条件发动率也不算太高
我觉得有以下优点 :
1. 应该蛮趣味的,每个人都会跳出来说我才是忠臣,传位给我XD
2. 避免主忠忠内残局有撕票的情形。以前觉得撕票是算反贼赢,蛮奇怪的QQ
3. 反贼们更愿意先打死一个忠臣,降低速推主公的意愿,降低内奸控场难度,让游戏三
个阵营的胜率更平衡
作者: shecon (虚空)   2020-03-30 18:11:00
几个问题,既然是主公死忠臣都活才能让肾,那反贼必然跳反,给反就赢基本没什意义,只有二号张绣一堆杀这种才有可能主盲给一个其次,忠臣都存活才能让位,那反贼必然是四人,让到内忠臣都死,不就一打四吗?又是一个奇怪的设定内奸被让必定一打四,等于主忠阵营跟内双输,那我内基本还是内奸选角打法,我还怕主让我咧,那主绝大多数情况都知道谁内,所以也没什意义了现在有点忙,之后有空我在发一篇对反贼杀,跟我自己曾考虑过的几个方案,杀友也可以讲讲我的不足之处对了,我补充一下,我不认为设定传反反胜有什问题,我只是觉得都说我是忠的情况只有孙策局有可能发生没有意义是指反装忠没什意义
楼主: BJtt (BJtt)   2020-03-30 18:39:00
反贼不一定剩四人吧@@"还是有主忠内全活,反贼队剩一两人还杀死主公的情况主让给内奸让忠臣都死...我会这样设计,算是给主忠队的处罚毕竟有给一次翻盘的机会还选错,那就把胜利机会送内奸/反贼其实我原本想说禅让条件是以"主公第一个死亡"的前提就好但这样好像也没加强多少,所以才将条件改成忠臣均存活毕竟国家要有忠臣们才能重建江山而且内奸跟部份反贼,可能会想拿到禅让权,各种演戏或嘴砲(其实比较想看这个XD)以不改变原本规则跟生态,给主忠最后一丝翻盘机会的额外条款
作者: shecon (虚空)   2020-03-30 19:36:00
抱歉,我看错,以为是反贼人数大于主忠方 没看到初始两字
楼主: BJtt (BJtt)   2020-03-30 20:03:00
想说偶数玩家对主忠比较吃亏才加这项限制
作者: TingHaou (羊肉豪)   2020-03-30 22:38:00
https://i.imgur.com/7csnCTZ.jpg这是我面杀(有纪录)的数据,虽然就40场,但我觉得还行
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2020-03-30 23:58:00
有限制强度的话就还好 毕竟主忠要杀五个 反只要秒一个以现行的情况 反贼张飞张绣手上一堆杀 婴婴手上一张火攻 黄忠手上一杀 几乎都能把主公打到半残
楼主: BJtt (BJtt)   2020-03-31 09:14:00
我网页版三国杀主忠内反胜率是=38%,25%,46%,70% @@"
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2020-03-31 10:41:00
面杀会把太扯的角色拿掉将池强度越高对反贼越有利 因为杀一人的难度远低于杀五人以前只有标风的时代 就没有反贼杀的问题了
作者: TingHaou (羊肉豪)   2020-04-01 06:59:00
武将占一部分因素,玩家素质,刷手气卡,都有影响。
作者: ted40905 (天兵)   2020-04-02 20:37:00
挺有创意的,虽然可行性免不了一顿激辩XD我觉得不用这么复杂 改一条就好了: 一号位忠臣可惜阿,可惜 这么好的优化竟然得不到推广我老服的反贼胜率52% 主41% 忠39% 但主只玩孙策(两年前)内好像9%的样子 久了胜率什么的就看淡了 毕竟乱玩的太多非至尊置顶房我是不玩的花时间受气 还不如爽虐AI秀整场阿,跟印象中有出入 https://imgur.com/4Clh2uG
楼主: BJtt (BJtt)   2020-04-03 08:47:00
秒主局太多太凶残了QQ
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2020-04-03 18:02:00
不如角色有忠臣技 哈哈
楼主: BJtt (BJtt)   2020-04-03 23:29:00
设计初衷是不影响到原本武将
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2020-04-05 20:14:00
不是就打忠胆英杰吧 改成明忠而且有忠臣技

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