Re: 聊聊四血二招的武将有没有比较强

楼主: gdodgang (分身帐号)   2019-07-10 13:27:41
※ 引述 《DeathDeath (SEGA(系统音)》 之铭言:
:  
: : 程普
: : 1. 杀变火杀,但要扣血
: : 2. 拿牌当胶(使用)
: : 心得:卖血的感觉,没感觉强在哪
:  
: 醪 ㄌㄠˊ
:  
: 话说你不要小看[疠火]的能力
: 就是因为当火杀后额外一个目标的能力 所以能更好的发挥武器能力
: 朱雀羽扇: 直接免费两杀
: 青龙偃月刀: 如果被闪 可以再杀两个 随意指定另一个额外对象
: 寒冰剑: 如果被杀的两个对象都没闪 直接拨掉四张牌 还不掉血
:  
: 程普会弱的原因在于两个技能都要使用杀
: 初版韩当也是一样的问题 靠着新版技能才翻身
:  
:
原文提了很多例子
这里只想聊一下程普而已
其实这将还行
吴国一堆“历史上的“ 武将比较吃一点大局观跟技术
普通好上手 比较容易玩好的
大概只有太史慈跟界黄盖
程普感觉废 是被OL一堆脑包玩坏了
无脑起手三张酒 然后变空城
这酒的意义在哪真的无言...
空城的结果就是被对面无脑集火砍
而且所有拆迁什么的还可以招呼在队友身上
真的那么想当被集火的补师
选个标风神医可能还比较好
真正的技能应该是输出的那项
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2019-07-10 15:15:00
其实程普是真的设计的不好不过我同意你的最后一句话 很多人无脑弓骑无脑奋迅 看了就头大吴国武将几乎都吃大局观其实太史也蛮吃技术 毕竟你可以主动拼掉别人可能的保命牌 或是把一张废牌当拆韩当我觉得难的一点是何时开大 太早开收益低 太晚开可能影响不了战局
作者: shecon (虚空)   2019-07-10 16:31:00
程普的确是设计不好,时常被当反面教材
作者: TingHaou (羊肉豪)   2019-07-11 01:56:00
哇!挖出一个老文章!怀念当年程普的青龙刀双杀
作者: ted40905 (天兵)   2019-07-11 06:49:00
粪角不是谁都玩得起的 因为中上选角只要及格操作就足以屌打无瑕疵粪角而且很多角虽然不强但是好玩 像吴国太 朱然 顾雍有一句话 "有梦最美,希望相随" 虽然常常拿来调侃别人但如果连一点点翻盘的可能性都没有岂不是太悲哀了像这种操作感跟进攻性都低的武将,还是乖乖天牢就好

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